Страница 13 из 64
Ну да ладно – не забивай голову. Давай продолжим с навыками:
Идентификация – активный навык, переносящий предмет из «спектра существования» в «спектр личного знания». А если объяснять по-человечески, то навык стирает из реальности предмет и позволяет узнать о нем все. Как это использовать? Там в список навыков за классовые очки посмотри, найдешь множество способов комбинации этого навыка с другим.
На этом, пожалуй, человеческое объяснение преимуществ твоего класса завершено. б(>ε<)∂
Обидно, конечно, что класс не мифический, но что поделать – то была безвыходная ситуация.( ⊙︿⊙)
Если че, не расстраивайся – пороюсь в архивах. Вроде было там что-то про улучшение класса при выполнении специального квеста. Получится – так даже лучше будет. Все же, всякие «Герои» и «Повелители» тебе не подходят. А тут тебе и баланс, и универсальность, и без ограничений. d(>_・ )
З.ы. Этот долбанный список японских смайликов такой… такой… я даже подходящих слов не нахожу! Мало того, что большая часть из этого вообще непонятная хрень, так еще и эмоции передают через раз!(>μ<#)]
Я промолчал. А что мне еще оставалось делать? Эмоции были смешанные – с одной стороны, теперь хоть описания понятнее становятся, а с другой, система блокирует мои навыки просто «потому что»!
[Не «потому что», а ради тебя, ущербный! ψ(`Д´)ψ]
«Так еще и обзывается теперь», – покачал я головой. – «Может, неразумная система была не так уж и плоха?»
[Продолжишь пытаться меня задеть, выдам квест с абсурдными условиями и унизительным штрафом. (=`〜´=)]
Намек я понял, и потому замолк. Уж не знаю, может такое мой уважаемый помощник или нет, но проверять мне не хотелось. И ссориться с системой тоже.
«И, все же…» – я прикрыл глаза. – «Если не валять дурака, то теперь все стало гораздо проще…»
На описании класса я решил не останавливаться, проверяя и все остальные сообщения, что получил от системы после этого.
И тут было на что посмотреть:
Прежде всего, то, что я закончил квест на выбор класса и получил одно классовое очко навыков. Приятный плюс. Значит у меня теперь их десять.
Также примечательно, что в одном из сообщений действительно было написано про дополнительные функции системы, которые показывают рейтинг «Игроков», их уровень, мощь навыков и характеристик, и общая оценка в цифровом эквиваленте их обычной экипировки и инвентаря.
Что еще больше меня удивило – это «режим ПвП», где Игроки могут столкнуться друг с другом в сражении. Вариантов подобных сражений тут было очень много.
Заинтересовал и чат, где активно что-то обсуждали в «общем» разделе. Там же были и некоторые темы, под которыми о чем-то яро спорили, например, о наиболее простом способе убить Дракона.
К счастью, никакого обсуждения на тему массовой охоты на бедного Трикстера я не нашел, хоть и не успокоило это меня почти.
То есть, было на что залипнуть.
Другие системные сообщения по типу открытой возможности получения классовых квестов, тоже привлекли мое внимание, но это меркло по сравнению с последними двумя сообщениями, которые, как ни странно, я получил именно сегодня:
[Твоя «сила» превысила значение в 1000 единиц, и теперь, согласно установке, тебе выдается ультимативный навык «Кулак Пустоты». Но не радуйся раньше времени – достигнуто это путем не малых жертв]
[Кулак Пустоты – ультимативный навык, который, как должно быть понятно, является твоим козырем. Концентрирует всю твою имеющуюся энергию в кулаке, повышает ее количество во много раз и выпускает в одной мощной атаке. Но после настигает откат.
Если по-человечески, то это ульта, при которой ты просто бьешь кого-то со всей дури. Урон зависит от твоего уровня и «силы», но все равно гораздо больше, чем ты сам сможешь выдать. После атаки остаешься без энергии, так что будь осторожен.]
[Бла-бла-бла, скорость выше 1000. Бла-бла-бла, пассивный навык «Доппельгангер».]
[Доппельгангер – пассивный навык – хотя с хера ли он пассивный, тот еще вопрос – который позволяет воплотить свою тень в виде, о Боже мой, своей тени! Ну а если серьезно, то клоны это обычные, со всеми твоими навыками, кроме ультимативных. Хотя они еще и в тени передвигаются, так что возможно даже посильнее тебя будут.
Только учти, что они Боты обыкновенные – гениальных планов от них не жди. Если перед созданием у тебя и будет что в голове, то они возможно будут этому следовать.
Пока ты можешь призвать только одного. Если хочешь больше – увеличивай «скорость» и уровень.]
Эти два сообщения меня сильно насторожили. И дело тут было не в том, что они могут оказаться полезными. Просто, откуда у меня 1000+ статов в силе и скорости?!
У меня появилось странное волнение в груди.
Я знал, что увижу не то, что должно там быть, когда мысленно взывал к системе:
«Статус».
Если бы в этот момент я сидел на стуле, то несомненно упал бы. Если бы в этот момент я пил воду, то несомненно подавился бы.
– Ох ты-ж екарный-бабай… – мои глаза чуть на лоб не полезли…
Глава 11
Последние полгода моей жизни нельзя назвать обычными. Да и то, что было до этого, тоже. И, все же, я редко-когда бываю так приятно удивлен.
И все это благодаря появившейся передо мной информации:
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми / Винтер Грейс / Виктор Громов / Уроборос.
Уровень: 68 (79.25%).
Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор»; «Изгой(+)»; «Незаконный(+)»; «Вирус(+)»; «Повелитель Драконов(+)»; «Босс Подземелья(+)».
Мутации: «Уроборос».
Мана: 289 825.
Прана: 145 659.
Класс: Трикстер.
= Очки Классового Навыка: 10.
Характеристики:
— Сила: 1065. (+500)
– Прочность: 678. (+150)
– Скорость: 1077. (+500)
— Выносливость: 1649. (+1114)
– Контроль: 1299. (+1142)
— Интеллект: 2149. (+1624)
+ Мудрость: 40.
+ Удача: -999 / 5000.
+ Харизма: 75. (+50).
+ Красноречие: 34.
= Свободные очки: 0 (-880).
Навыки:
— Активные: «Повелитель Крови»; «Сумеречный Шаг»; «Метаморфоз»; «Замедление Времени»; «Преобразование»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апгрейд»; «Поиск»; «Нечестивое Возрождение(+)»; «Мираж(+)»; «Перезапись(+)»; «Идентификация(+)»; «Тысяча Рук (+)»; «Роба Мудреца(+); «Драконий Покров V(=)»; «Драконье Дыхание V(=)»; «Призыв Дракона V(=)»; «Телепортация V(=)»; «Снятие Оков(=)»; «Гипноз(=)»; «Сенсорика(=)»; «Исцеление V(=)»; «Темное Начало V(=)»; «Контроль Гравитации V(=)»; «Электрический Дождь(=)»; «Электрический Шар(=)»; «Стрела Молнии(=)»; «Поток Молнии(=)»; «Электрический Цветок(=)»; «Небесная Кара(=)»; «Клинок Молнии(=)»; «Небесный Змей(=)»; «Небесный Волк(=)»; «Небесная Смерть(=)».
– Пассивные: «Тело Игрока»; «Боевой Режим»; «Бессмертие»; «Универсал(+)»; «Глаза Истины(+)»; «Увеличение маны Х(=)»; «Иммунитет(=)»; «Полет(=)»; «Красная Молния(=)»; «Электромагнитный Барьер(=)»; «Покров Молнии(=)»; «Доппельгангер(+)».
– Вариативные: «Право Возлюбленного»; «Своя Территория(=)».
– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».
— Ультимативные: «Кулак Пустоты(+)».
= Очки Навыков: 300. (-120)
[++++++++++++++++++++++]
Статус был, мягко говоря, не таким, как раньше. Характеристики повысились знатно, но это было не столь уж и важно. Навыки. Все навыки, что у меня были когда-либо, отображались в системе.
Это было… что-то с чем-то.
[Я бы не радовался на твоем месте, Виктор.]
Пришло мне сообщение, заставив меня удивиться.
[Ты думаешь, что это просто подарок свыше, но по факту, ты остался в минусе. (●︿●)
Характеристики, которые ты получил — их весьма много, не так ли?
На самом деле, нет. Задайся ты подобной целью, и в подземельях А-ранга смог бы за неделю получить в два раза больше. Причем, без риска для себя.