Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 45 из 57



Глава 35

Подземелье «Пандора», получившее свое название из-за моего нежелания, чтобы люди когда-нибудь «открыли» его. Даже несмотря на то, что это подземелье я открыл совсем недавно, оно уже стало частью моих сил, которыми я пользуюсь. Если не как местом средоточия моих войск, то как место, куда нет доступа никому.

Ну, доступ, как оказалось, у некоторых людей таки есть, были бы пространственные способности и возможность поставить «маячок» для открытия портала.

Поэтому меня тут ждали не только мои рыцари и девочка, которую я спас и принес сюда, но и мелкая ненормальная барышня, которую прочитать я никак не могу.

Но перед тем как вернуться к ним, я решил навестить моих давних пленных. Для меня не прошло и суток, как я перебил всех их знакомых. Теперь пришел и их черед.

Как я и приказал, все мои пленники были приведены ко мне рыцарями. Те не пытались сопротивляться.

«Кровавые Путы», — использовал я кровь, чтобы связать вампиров. – «Пожирание» – сразу за этим моя тень начала изменяться, проникая под них, и они начали проваливаться.

– Что это? – кричали одни.

— Мы так не договаривались! — кричали вторые.

Я их не слушал. Все это вампиры. Одного того, что я видел в том клубе, для меня было достаточно, чтобы перестать чувствовать к ним жалость.

До сего дня они ели людей. Теперь я съем их. И в этом нет ничего плохого.

[Ваша характеристика сила достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Боевое Усиление» эволюционирует в навык «Боевой Режим»]

[Боевой Режим — пассивный навык, увеличивающий эффект характеристик в десять раз.]

[Ваша характеристика прочность достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Манипуляция Кровью» эволюционирует в навык «Повелитель Крови»]

[Повелитель Крови – активный навык, позволяющий создавать и управлять кровью без каких-либо ограничений]

[Ваша характеристика скорость достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Поступь Смерти» эволюционирует в навык «Сумеречный Шаг»]

[Сумеречный Шаг — активный навык, позволяющий пользователю переходить в пятую размерность и перемещаться по ней. При переходе в пятое измерение пользователь становится неуязвимым ко всем атакам из четвертого и ниже размерностей. При переходе в пятое измерение понятие «пространство» отличается, и каждый шаг может быть бесконечно длинным или коротким. При переходе в пятую размерность пользователь не может атаковать цель из четвертого измерения и ниже]

[Ваша характеристика выносливость достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Регенерация» эволюционирует в навык «Бессмертие»]

[Бессмертие – пассивный навык, повышающий регенерацию тела до такой степени, что любые физические раны, пока есть хоть немного целой плоти, будут восстанавливаться за считанные секунды]

[Ваша характеристика контроль достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Морфинг» эволюционирует в навык «Метаморфоз»]

[Метаморфоз – активный навык, позволяющий изменять свое тело вплоть до молекулярного уровня]

[Ваша характеристика интеллект достигла значения в 500 единиц.

В награду за выдающееся достижение навык «Повышение восприятия» эволюционирует в навык «Замедление Времени»]

[Замедление Времени — активный навык, позволяющий создавать временные аномалии, действующие на область или на цели.]

— Ох ты-ж убитые смешарики! – я чуть было на месте не упал, когда подобные системные сообщения завалили меня.

Мне нужно было убедиться в том, что это не глюки.

— Статус:

[++++++++++++++++++++++]

Имя: Винсент Грэмми.

Уровень: 68 (79.22%).

Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Первый в своем роде»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор».



Мутации: «Полудуховная сущность»; «Измененный»; «Черный Дракон».

Мана: 18 100.

Прана: 18 445.

Класс: (не выбран)

= Очки Классового Навыка: 9.

Характеристики:

— Сила: 565. (+139)

– Прочность: 528. (+121)

-- Скорость: 577. (+194)

– Выносливость: 535. (+84)

– Контроль: 507. (+211)

– Интеллект: 525. (+188)

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -999 / 5000.

+ Харизма: 7 / 25.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки: 880.

Навыки:

– Активные: «Повелитель Крови»; «Сумеречный Шаг»; «Метаморфоз»; «Замедление Времени»; «Преобразование»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апгрейд»; «Поиск».

– Пассивные: «Тело Игрока»; «Боевой Режим»; «Бессмертие».

– Вариативные: «Право Возлюбленного».

– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».

= Очки Навыков: 420. (-10)

[++++++++++++++++++++++]

Я просто не мог поверить в подобную радость. И самое лучшее в этом было то, что если подобные навыки мне перепали на отметке 500 единиц, то и на 1000 должно быть также.

Эти навыки были просто потрясающими. Сейчас я никуда не спешил, как во время того, как впервые получил навыки, и мог в полной мере понять, как мне повезло.

Хотя, мне стоит быть осторожнее с этим словом.

Каждый навык в действительности стал в разы лучше. Единственное, с чем еще непонятно – «Повелитель Крови», ведь не понятно, что конкретно изменилось.

А вот что действительно сильно изменилось в лучшую сторону – это навык «Боевое Усиление», ныне «Боевой Режим». То есть, грубо говоря, он за секунду повышает все мои характеристики в десять раз. И не только показатели силы или скорости, но даже Магия должна повышаться в разы. Это… замечательно. Раньше мне приходилось сто секунд продержаться, чтобы достигнуть полной силы, а теперь она доступна мгновенно.

Регенерация, судя по всему, тоже стала в десятки раз лучше. Теперь это даже называется куда пафоснее – «Бессмертием». Этому навыку я тоже безумно рад, даже если это фактически не бессмертие. Физическое тело мое уже бесполезно резать или бить, но это не значит, что меня нельзя убить. Полное уничтожение моего тела до состояния пыли, молекул или атомов убьет меня, судя по описанию. Также и духовный, ментальный, или какой еще урон не на тело, скорее всего эффективен. Ну и, конечно, навыки и артефакты, способные игнорировать регенерацию, тоже являются опасным оружием.

Вообще, бессмертие подобного вида не является чем-то невероятным. Та же Изанами имела бессмертие куда более совершенное, использующее манипуляции реальностью и временем, путем создания себе сотен тел-клонов, каждый из которых был полностью настоящей Изанами. Да и остальные в ее лиге тоже, наверное, могли подобным удивить. Соответственно, контрмеры у них тоже есть. Но для моего 68 уровня – это прекрасный навык.

Вот что непонятно – это навык Метаморфоз, который чем-то должен отличаться от прошлого, но непонятно чем. А я еще и проверять боюсь – вдруг что-то не то сделаю со своим телом, и умру? Тут вряд ли высокая регенерация поможет. К тому же есть еще и вероятность, что мое сознание опять подавят, чего я хотел бы избежать.

Поэтому, с Метаморфозом пока спорно – это может быть безумно хороший навык, а может быть и просто улучшение того что было.

А вот что безусловно может стать моим сильнейшим навыком – это Замедление Времени. Как он работает, еще не ясно, но из самого названия понятно, что он должен делать, и что это может стать моим козырем. Только вот в чем ограничения? Этот навык также можно встретить у высокоуровневых Боссов, но это не значит, что ему не нашли противодействия.

И последний навык, столь же непонятный, сколь и потенциально сильный – «Сумеречный Шаг». Что это за «пятая размерность», я понимаю, но вот что она дает – уже нет.

Как-то Гаврил мне объяснял это: Наш Мир состоит из трех осей – длины, высоты и ширины, и называется это 3Д. Некоторые люди приписывают этому и еще одно значение – время, но не суть.