Страница 51 из 59
Как ни странно, медведь действительно начал проваливаться в тень. Но, падла, медленно. Настолько медленно, что он легко выбрался оттуда. Пришлось кровавыми путами обездвижить цель, чтобы наконец закончить пожирание. И это того стоило, ведь получил я за это аж две силы и один прочности. То есть, гораздо больше чем до этого.
К сожалению, на этом мишки закончились, и я даже с неким сожалением открыл дверь, где меня ждал Ли. Для него все это, наверное, выглядело очень странным. Сначала я прошу в долг несколько миллионов, потом прошу помочь забрать медведей, запираюсь с ними и когда выхожу от них не остается даже следа.
Но убедившись, что я не хочу рассказывать, он ничего не спросил. Мысли о том, что он мог камеры поставить меня посещали, но я быстро выкинул это из головы, ибо уверен в нем.
Вскоре мои эксперименты продолжились в городском заповеднике. Убивать там хищников, разумеется, у меня не было никакого желания, но, все же, было у меня чувство, что я должен кое-что проверить на более слабых представителях хищных животных.
Мои догадки подтвердились. Например, Змеи и им подобные могут вообще не давать мне характеристик, или давать исключительно мало.
Но хуже всего было новое открытие. «Пожирание» ограничено десятью разами, после чего наступает откат на двадцать четыре часа. И чем больше времени проходит, тем меньше шансов, что я что-то получу.
В совокупности это сильно било по полезности самого навыка, ведь значит я должен буду контролировать кого пожирать, а кого нет. Если количество получаемых очков зависит от силы и свежести, то, разумеется, поглощать желательно живых и сильных монстров, причем, количество раз в сутки ограничено десятью попытками, и если я уже успел их использовать, но после умудрился убить Босса, то мне впору на луну выть, ибо поглотить я тело не смогу.
Жаль, правда, с навыками еще не ясно. Можно ли приобрести навыки жертвы? Какой шанс? Есть ли ограничения?
Вопросов, в общем, очень много. Но ответы найти я смогу только в лабиринтах.
Кстати, стыд за подобное живодерство, пусть и опасных для жизни человека зверей, я действительно испытал. Посему обязался выделить деньги в организации охраны животных. А если более конкретно, миллион рублей.
Конечно, бедный парень, который итак должен несколько миллионов преступному авторитету планирует выделить миллион для благотворительности — даже звучит смешно. Но когда мне было легко?
Да и знаю я, как заработать деньги. Совсем недавно в голову способ пришел. Как раз идеально ложится на то, какую идею пытается обкатать Ли с моим магазином. Надо будет ему об этом сказать.
Я посмотрел на часы. Время тянулось долго. Еще полтора часа осталось. Если бы не эта встреча, я бы нашел чем себя занять, но на пару часов? Это сложнее.
Поэтому я вернулся к размышлениям о насущных проблемах. В частности, к самой главной моей сейчас проблеме — классу.
А тут было над чем голову поломать.
Помнится, я считал, что при подходящем классе меня даже легендарный устроит. Что же, я недооценил свою жадность.
Последний квест с Коралом открыл мне доступ к трем классам: «Король Монстров», «Убийца Чудовищ» и «Герой».
Король Монстров — уникальный класс, основной упор которого делается на магию ближнего и дальнего боя. Я имел возможность наблюдать за всем что может предложить этот класс, и, должен признать, это впечатляло.
Но этот класс интересовал меня скорее просто потому, что он был у Корала.
Убийца Чудовищ – также уникальный класс, но уже узкоспециализированный, в основном своем арсенал «Убийцы Чудовищ» состоит из ловушек, ядов и прочего тактического оружия для безопасного устранения более сильных противников.
Возможно я и задумался бы над этим, поскольку такой подход я и использовал на протяжении всей жизни. Но вот ошибка может стоить в этом классе жизни, ибо в прямом столкновении Убийцы чудовищ очень слабы, что с моей удачей само за себя говорит. Да и, как я уже говорил, это уникальный класс.
А вот «Герой» уже совсем другое дело. Класс мало того, что легендарный, так еще и хорошо сбалансирован между заклинаниями и навыками мечника. В качестве оружия использует Священный Меч, который идет в комплекте с классом, но со временем может поменяться на другое оружие. И как вишенка на торте — с каждым уровнем все мои характеристики будут повышаться на единицу, так еще и каждая единица «выносливости», «прочности» и «силы» будут давать в два раза больший прирост к моим реальным показателям.
И это все без навыков, которые у легендарного класса должны быть мощнее чем у уникальных.
Минусом класса стало то, что никакое оружие кроме Священного я не смогу использовать. Также, некоторые заклинания ,что не подобает иметь Герою будут для меня закрыты.
Но причиной отказа от этого стало вовсе не эти несущественные штрафы. А то, что я просто не смог заставить себя согласиться на это. У меня еще есть время, так чего спешить? Класс никуда не денется, а вот хороший мифический класс получить после выбора легендарного я не смогу.
Вроде для одних – это очевидно. Но по факту я уже немногим меньше полугода остаюсь без класса, а значит просто не могу в должной мере развиваться, убивая противников сильнее, зачищая подземелья сложнее, получая больше денег и создавая более могущественные артефакты. Так что, слишком долго ждать «тот самый класс» я не могу.
Потому я поставил рамки – год, и, если я не найду более подходящий класс, то выберу из того что имею!
[++++++++++++++++++++++]
Создан квест «Хозяин своего слова!»
Описание: Вы приняли решение и не собираетесь от него отклоняться! И пусть будет что будет.
Цель:
— Выбрать класс до окончания выделенного времени: 364 д. 23 ч. 52 с.
Награда:
— +1 Очко Классовых Навыков.
Штраф:
– Класс будет выбран автоматически из доступных вам.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Энтузиазм мой утих сразу, как увидел штраф. С одной стороны, награда хорошая, и классовое очко получаю лишь раз в пять уровней — а в тестовом аватаре я уже успел убедиться, как невероятно может усилить лишь одно это очко. С другой же, я не хотел сознательно загонять себя в рамки, тем более, в такие узкие. Может стоило выбрать десять лет?
Но если я попытаюсь изменить квест, то могу случайно и провалить. А этого мне очень хотелось бы избежать.
— Столько головной боли, – вздохнул я, поднимая взгляд на небо. -- Так еще и мутации эти… – мне даже смотреть в статус не нужно, чтобы прекрасно знать, что там в этой строке.
Как и говорилось, в качестве награды за квест с Коралом мне дали мутацию «Черный Дракон», но я понятия не имею что это такое. Как, собственно, и о других мутациях.
– Ладно, – перестал я унывать, набрав побольше воздуха в легкие, и задержав ненадолго дыхание. – Хватит ломать голову, – решил я себе. – И пора прекращать размышлять вслух…
Эта дурацкая привычка все никак не хочет исчезать. Было время, когда она перестала проявляться, но иногда, когда я слишком задумываюсь, я все же начинаю болтать.
Я посмотрел на часы. Если убрать те двадцать минут, что мне потребуется добраться до гостиницы, у меня есть еще полчаса.
«Пора бы уже делом…»
Сколько раз моя интуиция спасала мне жизни? Много. Очень много. И с этого момента, это число возросло на единицу.
В миллиметре от моего глаза остановился клинок, брошенный кем-то со скоростью намного выше скорости звука. Если бы кровь не начала действовать быстрее моего сознания, я в лучшем случае отделался потерей глаза и поврежденным мозгом.
Усилие воли, и красный хлыст из крови направился в сторону откуда прилетел клинок, и ударившись о что-то твердое, но невидимое, отправил невидимку в стену, пробивая ту насквозь.
Шаг в сторону, и огромный двуручный меч опускается в сантиметрах от меня. И мужчина в красном балахоне с ухмылкой смотрит на меня.
Прыжок назад, и я повышаю расстояние между нами. Он меня не преследует, давая мне секунду покоя.