Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 17



Бои не на жизнь, а на смерть – очень скользкая тема для «Include reality» и потому, система оценки там жестче всего. Во время боя администратор судит в пользу жертвы. В случае с жертвой достаточно лишь вырубить нападавшего или нанести ему серьезный урон, и тогда ты моментально объявляешься победителем. В голову нападавшего посылается разрушающий сигнал (destructive signal) или D.S., который уничтожает мозг и убивает его. Однако в случаях, когда жертва не способна поразить нападавшего, тот имеет право ее убить. В таком случае игра просто фиксирует поражение и не назначает наказания тому, кто устроил бой.

Серафина покачала головой, продолжая размышления. Ситуация была не из хороших.

«Не могу сказать, насколько силен этот брокер. Обычно такие типы жулики. Оружие и разнообразные виды рукопашного боя являются их козырями. Более того, если этот брокер настроен решительно, то он прибегнет к любому методу, чтобы достать жертву и добыть о ней информацию. Не удивлюсь, если среди той толпы был сам убийца или его сообщник. Тогда, если он видел меня…»

Тяжело вздохнув, Серафина попыталась взять себя в руки. Почему-то она была уверенна в том, что брокер был в той толпе и определенно наблюдал за ней.

«Я должна защитить ее, во что бы то ни стало».

Часть 6. Боевой режим.

Подойдя к окну, Серафина недоверчиво отодвинула шторы. На улице уже царила матушка ночь. Под окнами пролегала небольшая улочка, освещаемая фонарями. В это время практически никто не ходил по этому мирному району, что создавало эффект опустошенности. Рядом с домом находилась неприметная на первый взгляд машина, принадлежавшая детективам. Сейчас оба мужчины находились в доме на первом этаже, однако доверить безопасность лучшей подруги каким-то полицейским Серафина наотрез отказывалась. Особенно ее беспокоил факт того, что их врагом является брокер – игрок, а игрока может победить только другой игрок.

Пробежавшись взглядом по тускло освещенной улочке, Серафина вновь зашторила окна. Тишина в доме уже начинала угнетать.

«Обычно брокеры действуют поодиночке, но я не могу исключать факт неожиданного нападения сразу нескольких убийц».

Отведя взгляд от окна к кровати, в которой мирно сопела подруга, девушка иронично улыбнулась. Вид наивной Кейз всегда вызывал улыбку даже в те времена, когда улыбаться не хотелось совсем. Слегка приподняв глаза, девушка ухватилась взглядом за фоторамку, стоявшую на столе. В этой рамке была фотография, сделанная три года назад. На ней изображена Кейз и ее родители, а также Серафина. Много чего произошло за эти годы. Не только Кейз, но и ее родители помогали Серафине в трудные времена. Она просто не могла бросить их.

«Это опасно, но…»

Девушка быстро подошла к двери. Приоткрыв ее, Серафина напряженно выглянула наружу. С первого этажа доносились голоса детективов, но, казалось, будто они находились достаточно далеко. Заперев дверь, темноволосая обернулась к своей спящей подруге. Судя по лицу, Кейз вряд ли собиралась вставать в ближайшие несколько часов.

«Ну, рискнем».

Присев возле двери, Серафина вынула из своей сумки мобильный передатчик, помогавший войти в игру. Он выглядел как маленькая черная гарнитура или как одиночный беспроводной наушник.

Это устройство было заменителем очков виртуальной реальности. С помощью данного передатчика можно было связаться с системой и на какой-то короткий срок войти в игру, однако полноценно и надолго погрузиться в «Реальность» было невозможно. На самом деле, данная разработка не была известна общественности. Она была создана той же компанией, что и игра «Include reality», являлась строго засекреченной и предназначалась исключительно для пользователей.

Засунув передатчик в ухо, девушка глубоко вздохнула. Давно она не чувствовала подобного напряжения. Стоило войти кому-то из детективов или проснуться Кейз, как тайна Серафины была бы раскрыта. Подобный факт просто не мог не нервировать. Закрыв глаза, девушка тихо произнесла:

– Холнейм, вход.

Перед глазами появился яркий свет. Все чувства разом притупились, будто бы искажая пространство и абстрагируя пользователя от реального мира. Яркий свет сменился на приятную голубизну. Серафина оказалась посреди огромного полукруглого помещения. Стены огибала каменная лестница, спиралью поднимающаяся вверх.

– Учётная запись: Холнейм. Вход завершен.

Обернувшись, девушка увидела администратора. Не важно сколько раз Серафина входила в игру, облики администраторов никогда не переставали удивлять. Шестирукий мужчина размером с целый памятник имел -синий оттенок кожи, четыре глаза и странную бардовую шапочку, называвшуюся бонет. Вокруг него летали различные окна с информацией, которые постоянно меняли свое местоположение. Тыкая пальцами в разные окна, администратор перерабатывал тонны информации за секунду.

– Обновляю базу данных. – Сообщил администратор, нажимая на розоватое окно.





В тот же миг Серафина ощутила поток информации, проникающий в ее голову. Во время обновления базы данных происходил переход новых знаний о людях в реальном мире, о новостях и, конечно же, об обновлениях в правилах игры. После загрузки обновлений чувствовалась усталость и легкое головокружение.

– База данных обновлена, ошибки в системе не обнаружены. Желаете начать игру?

– Нет.

Неожиданно руки администратора замерли. Ответ «нет» обозначал, что человек вошел в игру ради личного вопроса, а такое было дозволено лишь в случае огромных проблем. Если же ты отвлекал администратора попусту и твой вопрос не относился к серьезному, следовали санкции со стороны самого админа. Он мог запретить вход в игру на какое-то время, а мог и лишить всего, что у тебя было.

Опустив взгляд на девушку, что по сравнению с шестирукой статуей была лишь букашкой, администратор медленно развернулся. Его облик даже начал как-то пугать.

– Тема вопроса?

Сказав тему, ты определял степень важности. По своему личному усмотрению, услышав тему, администратор мог отказать или согласиться выслушать.

– Бой насмерть в реальности.

Приподняв голову, администратор сощурился. По его лицу можно было сказать, что тема оказалась не самой приятной.

– Слушаю.

Серафина тяжело вздохнула. В этот момент она рисковала всем, что у нее было в игре, а игра дня нее была самой жизнью. Не говоря уже о том, что ее тело сейчас находилось в доме, полном детективов.

– За мной и моей знакомой охотится брокер. Что делать, если избежать столкновения невозможно?

Руки администратора начали автоматически двигаться. Спустя пару секунда на экране появилось все то, что видела сегодня Серафина и так, как видела Серафина. Более того, в других окнах появились новостные репортажи, заголовки и, в одном из них появилось все то, что видел сегодня брокер.

Увидев это окно, Серафина изумленно расширила глаза. Самым устрашающим было то, что преступник действительно скрывался в толпе во время приезда полиции. Стоило ролику дойти до того момента, как в нем появилась сама Серафина, утешающая свою грустную подругу, как администратор резко остановил видео и закрыл окно.

– Понимаю, – сказал администратор, – теперь вы стали его основной целью.

Серафина недовольно сощурилась. Эта фраза стала самой настораживающей за весь день.

«Если бы у меня была власть админа, я бы могла увидеть все, что сейчас делает преступник. Если бы, но нет. Закон о конфиденциальности равноправен для всех. Администратор не станет разглашать подробности о другом игроке».

– В такой ситуации все, что я могу вам посоветовать – это обратиться в полицию.

– Вы серьезно? – Слова девушки прозвучали даже как-то грубо, но когда дело касалось подруги, Серафина не собиралась молчать. – Вы сами знаете, что я уже сделала это. Полиция ничем не поможет!

– Законы «Реальности» запрещают битвы в материальном мире. – Администратор как всегда говорил холодно и безразлично. – Если дело дойдет до сражения, включится режим боя.