Страница 8 из 52
Черный Плащ перемахнул через сточную канаву, что шла вдоль дороги, и юркнул в промежуток, между двумя постройками. Если бы я не видел, как туда только что зашёл игрок, то подумал бы, что это не переулок, а чья-то частная собственность. Перепрыгнув вонючую канаву, где медленно стекало что-то склизкое, я двинулся вслед за Плащом. В воздухе что-то тут же мелькнуло, а затем погас и свет.
Получен урон 71
Получен дебаф "Оглушение"
Оглушение : время действия 5 секунд
4...
3...
2...
1...
Я открыл глаза, оказалось, что я распластался на земле. Отбитое булавой, я понял, что это была именно она, лицо смотрело в небо, в прекрасную красочную синеву, где уже возвышалось солнце и крыши построек по бокам. А ведь прилетело бы мне так в реальном мире, я бы сейчас уже вообще не смотрел. Шутка ли, прямой удар булавой в лицо, да от такого даже древнерыцарский шлем не защитит, а что уж говорить о голом лице. Но в этом мире все обошлось красным пятном, мигнувшем на пораженном участке, и вот я уже очнулся и все лицевые кости черепа целы. Поднявшись, я посмотрел вперед, там никого не было. Выйдя из проулка на улицу, по которой пришёл, убедился, что и там тоже никого. Что ж делать нечего, буду возвращаться в лагерь, хорошо, что ещё не ограбили.
До лагеря я добежал достаточно быстро, благо навык атлетики ускорял мое передвижение. Не далеко от входя на тренировочную арену, меня уже поджидал Шот. Арена представляла собой квадратный участок, метров двести в ширину, огороженный чисто символически жердевым забором, от чего площадка походила на загон. И тренировались здесь по принципу, земля под ногами есть, а остальное приноси с собой и делай, что хочешь. С Шотом мы познакомились вчера. Он хочет прокачать варвара, поэтому дерется боевыми молотами, что тоже относится к дробящему урону. На волне одинаковых тренировок и спелись друг с другом. Сегодня он должен был быть моим спарринг партнером.
С внешностью Шот явно перемудрил. Ну а как иначе объяснить, чуть бледного дворянина, судьба которого быть принцем и не поднимать в руке ничего тяжелее бокала с вином, заковали в стальные доспехи и вооружили череподробительным молотами. Из-за чего его худощавое узкое овальное лицо, с аккуратно остриженными светло-русыми волосами и маленькими усами и бородкой внешне напоминающими якорь, глупо смотрелось на военной фигуре варвара.
На моем гладко выбритом лице с аккуратным ежиком черных волос не было никакой растительности, татуировок и шрамов, потому как я их на дух не переносил. В реальности я тоже постоянно сбриваю усы и бороду, а в игре они даже не будут расти, пока игрок в один миг не сменит прическу.
Присев, от неожиданного удара, я поднырнул под руку Шота и ударил его булавой в плечо.
Нанесен урон 18
Не думаю, что когда-то в реальности смогу провернуть подобное. В игре, где травмы это лишь временный недуг, а боль только символическая, очень легко овладевать любым видом оружия. Ты абсолютно не боишься пропущенного удара смертоносным оружием, так как с легкостью его переживешь или, в крайнем случае, отправишься на ближайшей респаун.
Что касается урона, то нанести его больше оружием первого уровня, крайне проблематично. Любой дамаг в этой игре высчитывается по формуле. Для меня она выглядит вот так.
15*1*1.1*1.11=18
Сначала ничего не понятно, но когда разберешься, все очень даже просто. 15 это базовый урон оружия, затем идет коэффициент класса, но так как у меня нет класса, он равняется единицы. 1.1 и 1.11 – Коэффициенты навыка оружия и силы, соответственно. Сейчас у меня первый уровень дробящего оружия и одиннадцать силы, отсюда и такие низкие показатели. Оружие с базовым уроном выше двухсот пятидесяти переходит в раздел легендарного класса. Мое же белое оружие является всего лишь обычным, поэтому на высокий урон рассчитывать не стоит. Бывает ещё несколько дополнительных коэффициентов, к ним относится множитель критического урона, в случае крита. И составляет он 1.75.
Шот даже не обратил внимания на мой удар, продолжив спарринг. Когда наше здоровье опустилось до критического уровня, мы забрались на жердевую ограду и принялись ждать его восполнения.
— Слушай Шот, — позвал я товарища, — ты тут дольше меня тренируешься, вот скажи, что можно делать в окрестностях высокоуровневому игроку?
— Насколько высокоуровневому? — ответил вопросом на вопрос, удивленный Шот.
— Ну не знаю, скажем, пятидесятый, — предположил я уровень Черного Плаща с учетом его прокаченной маскировки.
— Шутишь? — прищурившись, посмотрел на меня Шот.
— Нет, я на полном серьезе.
— Ну, в Сельнатаре, есть чем заняться даже игрокам выше сотого, но вот в окрестностях лагеря... — на лице дворянина появились морщинки задумчивости, — здесь по близости есть таверна "Погребок Бильбо" – может, знаешь. Там иногда проходят нелегальные турниры по покеру на краденые шмотки. Вот только последний такой прошёл дня три назад.
Так вот значит, что там делал орк. Он, скорее всего, остался там с этого турнира. И толи как победитель, праздновал победу, толи проигравший пытался отыграться.
— В самом тренировочном лагере, бывает по месяцу сидят.
— Это как? — не понял я.
— Ну-у, ты вот, сколько сегодня поднял выносливости, пока пробежался?
— Сегодня пять.
— А вчера?
— Девять, — не сразу понял я, к чему это клонит Шот.
— А завтра ты поднимешь всего три, послезавтра два и так далее. Арифметика понятна?
— То есть, в скором времени, пробежавшись три часа, я и одного плюсика к выносливости не получу?
— Именно так, — кивнул Шот, — про это я тебе и толкую. А ведь ты обладаешь не дюжиной силой воли. Представь сидеть за компьютером и бегать персонажем... сколько ты бегал, три? Три часа бегать персонажем, только ради того что бы его здоровье повысилось. А в капсуле все ещё более круто и редко находятся люди, готовые бегать, прыгать или просто драться ради какого-то результата. Сейчас же игроки как делают? Заходят в игру и стучат топ кланам, с предложениями о том, что они хотят вступить в клан, о том, что круче их только яйца, а выше только звезды. Но клан на таких даже не смотрит, смысл зрение тратить на ненужные пиксели. И вот половина, осознав свою ошибку, идет качаться, но меньше трети из них реально могут, как ты заниматься рутинным делом, ради характеристик. Остальные забивают, и хорошо, если просто забили, а не стоят и ноют у ворот, что не хотят тратить столько времени на прокачку. Я тебе так скажу, реально за месяц прокачать любую характеристику до пятидесяти, а за полгода и вовсе все поднять до максимума. Только не знаю я таких отбитых людей, что сидели бы по полгода в тренировочных лагерях, ради того что бы потом нагибать всех и вся, даже выше себя уровнем. Да к тому, же и заплатить за эту прокачку... тысячу восемьсот баксов сверху.
— То есть, здесь некоторые игроки, которые сидят по месяцу за прокачкой характеристики? — Узнать такое было достаточно неожиданно.
— Здесь есть, они обычно в кланах оседают, только ты брось это неблагодарное прожигание денег и времени.
— Дельный совет, — подытожил я. Вот только, что же здесь делает Плащ, я его не разу не видел в лагере. — Шот, а есть ещё что поблизости?
— Ещё, тебе мало что ли? Ну, есть, только это все мелочи. Птичий рынок, для нищих. Небольшая часовня с кладбищем, на котором появляются скелеты. Только там они третьего уровня, поэтому там даже нубы не качаются. Речка для рыбаков, говорят до седьмого уровня рыболова можно подняться. А больше и нет ни чего.
— Спасибо за информацию... — уже обдумывал я услышанное. Думаю, если ещё раз увижу своего спасителя, обязательно проверю все мало-мальски перспективные места.
— Ну и чего ты расселся? — отдернул меня от размышления неожиданный вопрос Шота, — у тебя хп почти восстановились, пошли дальше биться, богатырь.
Глава 5. Путь внутрь себя
День пятый.
Встал сегодня позже, чем обычно. Вчера долго дрались с Шото или как его не русское имя ещё склоняется. Солнце уже давно встало, поэтому утреннюю пробежку вокруг Сельнатара я выполнял уже не в утренних сумерках, а среди белого дня. Вот только на пробежке меня ждала неприятность, о которой предупреждал Шот. За все время тренировок я поднял выносливость на девятнадцать пунктов, вместе с восьмью пунктами силы за то время пока махал палицами и четырьмя пунктами ловкости, которые тоже получил в бою. Моего не глубокого анализа, хватило понять, что первые десять дополнительных пунктов, не так уж и сложно набрать, однако дальше это становиться сильно проблемно.