Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 29 из 52



Сила 148

Откуда столько? Если только... Я на бегу оглянулся, глаза у статуи всё ещё горят, а значит... Бог смерти здесь, может не сам, но его дух точно в этом храме. И он попадает в ауру от связи души. Он нежить, а значит, я получаю три процента его силы. Имея, пятьдесят пять силы изначально, да ещё три единички от рыцаря. Выходит что от бога прибавка в девяносто пунктов, а у него самого около трех тысяч силы. Это же надо, три тысячи! Да как это вообще возможно, если я ощущаю такую легкость в теле, имея почти полторы сотни, то он вообще словно перышко, и так же легко, может, например, гору передвинуть? Ну и монстр, да такого самый топовый рейд не сможет завалить, ведь его физический урон усиливается в тридцать раз, от базового, только за счёт силы.

Пришло время поквитаться за то унижение и боль, что я испытывал несколько секунд назад. Да у меня не появилось оружие, но силы то прибавилось. Помня, о бое с аргом, где я победил не за счет силы, а за счет превосходства в силе, я подсчитал в уме. Если я получаю от него три единицы, то его сила колеблется от ста до ста тридцати. Буду надеяться на первое, но на всякий случай, начну вопить от ярости, прибавка лишней не будет. К тому же, шанс будет всего один.

Имея столько силы, шаг увеличился в целых два раза, от чего выросла скорость передвижения. Закружив рыцаря на месте, бегая вокруг него. Разогнавшись, я всем телом влетел в его голень со спины. Достать повыше я мог только с прыжка, а тогда бы у меня не получилось завалить рыцаря. Потеряв точку опоры, рыцарь не удержал равновесие и распластался на спине. Я ударил его в доспех кулаком.

Нанесен урон 0

Бесполезно, тогда я прыгнул к руке, в которой он сжимал трехметровый меч. Рукоятка двуручника была словно в тисках зажата. Но имея превосходство в силе, я воспользовался этим. Обхватив ногами предплечье рыцаря, я начал разжимать пальцы. Монстр хоть и медленный, но все же успел подняться. Когда я почти без усилий разогнул последний мизинец, то уже был на высоте четырех метров.

С этой высоты я и полител в низ, вот только обладая такой легкостью в теле, я перехватил поудобнее меч, выполнил сальто в воздухе, хотя до этого видел его только в фильмах, и приземлился на две ноги. Меч оказался тяжелым, и это было легко сказано.

Пакостный кровопускатель

Уровень: 25

Тип: Режущий

Класс: Редкое

Урон: 25

Прочность: 100/100

Требование: 100 силы

Описание: Это оружие уже давно несет смерть, оставляя за собой кровавый след. Рыцари смерти служат некромантам и часто используют кровопускатель для получения крови жертвы

Особенность: Вызывает кровотечение 3 уровня с шансом 13%, если наносит больше половины своего урона. Наносит дополнительный урон в 40% по прочности доспеха

Бонус: Сила +8, Ловкость +2

Вдаваться в подробности этого гиганта, было некогда. Тяжеленный, но управляться с ним можно. Размахнувшись, ударил приблизившегося, но деморализованного потерей оружия рыцаря.

Нанесен урон 13

Что?! У меня урон должен быть шестьдесят три, а вместо этого жалкие тринадцать. Да у этого монстра пятьдесят пунктов защиты. Это уже не выглядит так легко, как показалось сначала, когда только забрал меч. В два прыжка разорвав дистанцию, снова замахнулся и рубанул противника. Без наличия навыка режущего оружия, приходится надеяться только на свою силу. В данный момент ещё и на силу Бога смерти.

Нанесен урон 13

Придется ударить ещё раз пятнадцать. Но теперь уже без всякого риска. Удобно избивать монстра, у которого забрал оружие. Разрывая дистанцию я бил раз за разом, а рыцарь только беспомощно содрогался, под ударами увесистого меча и силой его обладателя, пока его здоровье не опустилось до нуля.

Глава 12. Плюшки и перспективы игры

Получен уровень 10!!!

За убийство этого стража, дали сразу два уровня. А ведь я почти отчаялся, не веря, что смогу убить такого, не пробиваемого монстра. Однако превосходство в силе перевернуло исход боя. Словно читая мои мысли, легкость в теле, с которой уже успел свыкнуться, пропала. Вместе с ней пропала и сила. Громадный черный меч, которым я убил собственного владельца, грохнулся на пол с металлическим грохотом. В тишине храма грохот был оглушающим. Инстинктивно, ещё не понимая причины потери оружия, попытался его поднять, но безуспешно. Его словно в бетон замуровали. Вспомнив требования силы к ношению такого оружия, смог только горестно вздохнуть. А самое обидное, это то, что, даже вложив, я все очки развития в силу, нужного показателя мне никак не достичь.

Пришлось смириться, с утратой достаточно полезного оружия, и вернуться к осмотру храма. Ничего нового в нем не появилось, кроме, кончено, груды железа оставшиеся от рыцаря. Кинулся осматривать остатки и кое-что полезное там все же нашлось. Не меч, но тоже неплохо.

Ритуальный кинжал Бога Смерти



Уровень: нет

Тип: Режущий урон

Класс: Раритетное

Урон: 5-10

Прочность: 100/100

Бонус: Сила +3; Мудрость +4

Особенность: Позволяет проводить ритуалы жертвоприношения.

Бог покровитель: Трэм

Не плохая вещь. Очень не плохая. Её то, мне и не хватало для проведения ритуала с телом бездыханного гоблина. Труп монстра, похожего на детский, что я бросил на алтаре возле статуи, так там и лежал. Не обнаружив в остатках убитого рыцаря ничего из разряда "переносимый лут", пришлось переместиться к кровавому монументу.

До этого дня, кровавые жертвоприношения и сатанинские ритуалы в играх, ассоциировались с некромантами и нудным процессом, в котором я должен был листать меню диалога, либо нажать какую-то кнопку. Сейчас же, все было почти по-настоящему. Я стоял со здоровенным, в длину руки от локтя до кончиков пальцев, тесаком, который по ошибочному мнению, почему-то назвали жертвенным кинжалом. Острого кончика, этот тесак не имел, и свой ритуальный характер мог проявить, только в отрезании чьих-то конечностей. Но как бы там, ни было, надо уже заканчивать квест, а то мне не по себе от всей этой крови и чертовщины.

Склонившись над бездыханным телом, я занес кинжал над животом трупа, где была нанесена пентаграмма. Удар, кинжал входит в податливую плоть, не встречая сопротивления.

Внимание! Проведен ритуал восхваления бога Трэма

Репутация с богом Трэм 100/10000

Внимание! Выполнен квест «Слуга бога смерти»

Получите награду у ближайшего адепта культа смерти

Получен квест «На руинах смерти»

Квест «На руинах смерти» (2/7)

Цель: Вернуть восхваление бога Трэма на руинах замка Рагнорас

Вы смешали кровь ритуальной жертвы с собственной кровью

Внимание! Получен навык – Магия Вуду

Магия Вуду +3

Интеллект +10

Вот и всё. Никакого тебе фейерверка или града сообщений. Высыпало, конечно, неплохо, но ничего стоящего особого внимания. Остается надеяться, что награда у ближайшего адепта смерти окажется куда интереснее, ведь линейка квестов эпического уровня. Редкость цепи заданий указывает на сложность, продолжительность и внушительную награду по завершению заданий.

Забрав с собой кинжал, я на ходу размышлял. Получается, что прямо под боком Сельнатара, где находится священный храм света, располагается церквушка культа смерти. Что ж, игра умеет преподносить сюрпризы. Сложность и рутинность квестов отпугивала большинство игроков. Если вспомнить рейтинг игроков моего класса, то получается, что я получил класс последним. Мое место в рейтинг пятьдесят девятое, следовательно, пятьдесят восемь игроков прошедших посвящение не стали стучать на здешних еретиков культа смерти.

В принципе, я с ними согласен. Настучать всегда успеется, а вот посмотреть за развитием событий не всегда удается. А когда результатом квестов является эпическая цепочка этих самых квестов, то мало кто захочет настучать в храм, где тебя ненавидят.

Наверху меня ждал все такой же хмурый и неприветливый старичок Райнэ в компании с некогда моим спасителем, которого звали Трифон. Моё появление эффектным не назовешь. Зашёл во все те же каменные двери, через которые попал в подвал.