Страница 10 из 64
— Какую из них использовали бы Вы, Андрей Викторович? — Впервые директор предстал колеблющимся. Его ярко-зеленые глаза горели, источая легкое замешательство.
— Они все для меня одинаково хороши. — Уваров элегантно увернулся от ответа, оставив собеседника наедине со своими мыслями и идеями.
Выбор № 1 (категория 3)
1. Ведгар 2.Тарлай 3.Аон
_____________________________________________________________________________
Дорогой читатель! Вот и появился в романе первый интерактив, и мы вплотную подошли к выбору. Выбору, который предстоит сделать именно тебе. Выбору, который, так или иначе, оставит свой след в повествовании. Возможно, ты не раз при прочтении того или иного произведения, при просмотре того или иного фильма, при прохождении той или иной игры сталкивался с некомфортной ситуацией, когда ваши с автором взгляды касательно определенных моментов истории расходились и тебе хотелось иного развития событий. Возможно, ты не раз хотел спасти полюбившегося героя или попросту сменить декорации на свой вкус. В конце концов, все мы имеет право на личное мнение.
Что ж, позволь тогда предложить тебе помимо своего фантастического бреда из головы, преобразованного в буквы, еще стать его редактором. Здесь тебе предстоит определять судьбы персонажей, а также исход того или иного события различных масштабов. Ты волен решать, в какую из сторон стоит направлять сюжет. Если готов поучаствовать в построении увлекательных приключений, добро пожаловать в нашу общую историю, которую мы напишем вместе. Но прежде ознакомься с некоторыми особенностями.
Регламент:
— Периодически в конце опубликованных глав будут появляться подобного рода «развилки».
— Приоритет в осуществлении выбора имеют наблюдатели (читатель, который принимает непосредственное участие в истории путем голосования)
— Голосование происходит В ТЕЧЕНИЕ 72 ЧАСОВ С МОМЕНТА ДОБАВЛЕНИЯ НОВОЙ ЧАСТИ (3 суток).
— Голосование осуществляется путем элементарного добавления комментария, где указывается приемлемый вариант (Примеры: «Выбор № 1, Ведгар», «2.Тарлай», «Я выбираю Аон» либо в иной другой форме, понятной автору). Один зарегистрированный на сайте «Author Today» аккаунт = один голос.
— Наблюдатели вправе участвовать во всех выборах, представленных в произведении.
— За период проведения голосования наблюдатель может изменить свое решение неограниченное количество раз либо отменить его вовсе (в итоге засчитывается последний вариант)
— По итогам голосования побеждает тот вариант, который набрал большинство голосов с перевесом хотя бы в один голос.
— Голосование считается состоявшимся, если в нем примет участие хотя бы один наблюдатель. Если в течение 72 часов не проголосовало ни одного наблюдателя, автор оставляет за собой право выбрать вариант на свое усмотрение. Если на момент окончания голосования два или более варианта набрали одинаковое количество голосов, автор оставляет за собой право выбрать вариант на свое усмотрение.
— Итоги голосования становятся доступными с новым добавлением следующей части произведения (продой) и делятся на открытое опубликование результатов и на краткую сцену, описывающую последствия сделанного выбора. Пример. Был выбран один из нескольких вариантов. Вначале публикуется подробный список проголосовавших наблюдателей с итогом, а затем события развиваются согласно победившему варианту. Примечание. Каждый выбор имеет собственный уровень значимости для истории и, в качестве небольшой подсказки читателю, будет обозначаться соответствующей цифрой. Всего уровней — 4.
Четвертый — наименее значимый, имеет преимущественно «косметическое» значение для повествования.
Третий — имеет малое значение, влияет на результаты диалогов персонажей, их взаимоотношения, эмоции, на детали игры.
Второй — имеет существенное значение, влияет на жизни персонажей, на вероятность больших событий в игре, способен вызвать неожиданные повороты.
Первый — имеет важнейшее значение, кардинально влияет на повествование, способен в корне перевернуть сюжет.
— Среди предложенных вариантов периодически будет появляться секретный, главная особенность которого — в непредсказуемости. Эдакий «кот в мешке», выбрав который наблюдатель не сможет предположить его последствия.
Какая из трех версий игры предпочтительна?
«Ведгар»
«Тарлай»
«Аон»
Выбор № 1
Какая из трех версий игры предпочтительна?
«Ведгар» «Тарлай» «Аон»
Голосов — 0Голосов — 0Голосов — 1 (Vector)
Итог: 3. «Аон»
_____________________________________________________________________________
— Я выберу самую сложную из версий. — Уверено ответил Автулов после продолжительных раздумий.
— А Вы, Евгений Алексеевич, любите риск. — Загадочно улыбнувшись, не преминул прокомментировать Уваров.
— Еще с детства. — Автулов перевел взгляд на огромное окно в попытке что-то разыскать в бескрайнем мегаполисе. — Как-то раз, когда мне едва исполнилось 10, отец взял меня с собой в одну из сирафин. Тогда еще не было никаких эпидемий и получить целый мир тогда считалось не сложнее, чем, почистить зубы, например. Я прекрасно помню этот день — мое первое погружение за завесу. Ребяческий азарт вскипал во мне, а воображение рисовало самые причудливые картины веселья. Я ожидал там увидеть красочный мир, но увидел кишащую мерзкими созданиями пустынную клоаку. Там мне впервые пришлось сражаться. Сражаться с ужасными монстрами, с собственными страхами, с чувством голода, с усталостью. Несколько недель мы с отцом, изнуренные и обозленные, скитались по жестокой симуляции, потроша все, что представляло угрозу. Он учил меня всему, что знал. Мы добывали пищу на охоте, мы совершенствовали оружие, мы прокачивали свои навыки. Я донимал его одним вопросом, зачем мы здесь, а он лишь просил меня немного потерпеть. Спустя невыносимо долгий месяц все закончилось финальной битвой на болоте с омерзительным зеленым спрутом, от которого дурно пахло. Хоть чудище и было искусственным, все же оно било реально сильно и сражалось отвержено. Однако мы с отцом оказались куда настойчивее. За излишнюю настойчивость я даже поплатился несколькими ранениями в правую руку. Кровь лилась ручьем. Отец быстро обработал рану, а затем принялся ее зашивать. Наверное, еще в тот самый момент я должен был орать от боли либо потерять сознание, но я молчал и не отрывал глаз от только что поверженного врага. Сколько ощущений и мыслей пронеслось сквозь меня, но одно я тогда запомнил навсегда — ощущение невероятного облегчения. Я сидел и наслаждался победой, которую была не в силах остановить ни жгучая боль, ни жажда. Появилось невероятное желание жить. «Ты хотел знать, зачем мы здесь, — заговорил наконец-то отец, каким-то непостижимым образом поняв мою радость, — мы здесь за трудностями. Они наделяют наши жизни смыслом, делают ее интереснее, насыщеннее, они заставляют тебя двигаться. Решение трудных задач — главный смысл жизни. И чем больше их, тем больше шансов получить от жизни подлинное наслаждение. А смерть — всего лишь одна из трудностей». Как видите, Андрей Викторович, отцовский урок я усвоил.
Столь мотивационная речь собеседника Уварову пришлась по душе, заставив последнего даже почтительно поклониться.
Глава 4
Глава 4