Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 53

— Нет, ведь я с ней не общался почти, да и она не сильно горела желанием. А потом каникулы.

— Ладно, возвращайся скорее.

— Как получится, все мне пора, удачи! — и положил трубку.

Разработчики все также молчали, день тянулся уныло. В обед прилетел Жирайр и недовольно посетовал, что ремонт в соседнем помещении идет медленно, кредит на покупку капсул пока не одобрили и вообще, все складывается не так, как ему хотелось. Забрал выручку и уехал.

Вечером народ разбежался, сменившись немногочисленными полуночниками. Я отнес костюмы в стирку, навел порядок в душевой, перекусил на ходу и снова погрузился в чтение форума.

Моя фора неуклонно уменьшалась, к полуночи появились первые сороковые у китайцев, я переключил вкладку на русский кластер. Следом за мной в рейтинге шли десять человек из Демиургов с уровнем 34. Цезарь тоже входил в их число. Видимо качаются группой, формируя передовой отряд. Полины среди них не было. Я выбрал раздел кланы, ввел в поиск "Демиурги" и сформировал список по порядку. В самом низу обнаружил Алкесту с первым уровнем. Похоже она не играет. Это показалось мне странным. Она как и я, бредила этой игрой. Разузнать бы у Руслана или Ленки.

К утру разработчики закрыли тему, опубликовав пост, в котором ответили игрокам, что в действиях игрока Эфет нарушений не обнаружено, уровень получен им строго игровым путем, а также, что ему выдана компенсация за период блокировки в виде зачисления монет. Я, обрадованный этой новостью, еле дождался окончания смены, и, передав дежурство Артему, сходу влетел в капсулу.

Оказался на городском кладбище. Тренькнула почта. Я открыл письмо:

"Уважаемый игрок, команда разработчиков игры приносит Вам извинения за потерянное во время блокировки время. К сожалению, по объективным причинам, мы не можем Вам компенсировать потерянные часы уровнями, а потому принято решение о выдаче денежной компенсации в размере 10 тысяч золотых монет.

Обращаем также Ваше внимание на изменение умения класса проповедник — Зеркало возмездия, результаты работы которого признаны нами некорректными. Теперь откат умения составляет 1 минуту, а его максимальный урон по монстрам не может превышать количественный объем здоровья заклинателя. Урон умения в сражениях с игроками и рейдовыми боссами оставлен без изменения. Приятной игры!"

Ну и ладно, хотя бы уровень оставили. Но что же делать с прокачкой? Умение раз в минуту — это половина проблемы. А вот ограничение урона ставило крест на дальнейшем моем развитии. Я прикинул цифры в голове и понял, что теперь при полной подготовке смогу нанести урон чуть меньше, чем половина столба здоровья не элитного моба. Прощай, халява.

С этими размышлениями я добрался до города. Собрал со склада ингредиенты с предыдущей вылазки и двинулся в сторону аукционного дома. Там я открыл список товаров и принялся изучать цены. Как оказалось, Прах Шэит очень ценился ремесленниками и здорово продавался. В наличии остались только лоты с завышенным ценником. Я поставил его чуть выше средней рыночный цены и перешел к поиску алхимической слизи, которая мне нападала с глазок. Этот лот был представлен немногочисленными экземплярами по очень дорогой цене. Складывалось впечатление, что игроки просто не знают где его добывать. Использовался он в алхимии в качестве сырья для производства зелий восстановления маны и энергии. Поскольку этой гадости у меня был полный инвентарь, я поставил цену на 10 % ниже имеющихся экземпляров, затем отобрал лучшие вещи, из тех, что мне нападали с монстров. Оставшийся хлам отнес лавочнику, который его оценил почти в две тысячи золотых, и отправился к наставнику Герону за новыми умениями.

— Здорово, дедуль!

— И тебе не хворать, юноша. За знаниями пожаловал?

— Ага.

— Вижу, ты пропустил предыдущий урок.

— Зато теперь пришел наверстать все упущенное. Мне как обычно — оптом.

— А хватит ли денег? — дед хитро сверлил меня глазами.

— А Вы цену назовите, там и обсудим.

— Две тысячи за прошлый урок и восемь тысяч за новый — потянешь?

Вот же жадное создание! Сканер у него что ли встроенный. Десять тысяч! Сходу определил почти всю мою наличность. Ладно, вариантов все равно нет. Пропускать умения не хотелось, да и аукцион обещал помочь с деньгами.

— Держи, старый скупердяй!

Дед покосился на меня:

— Что значит скупердяй?

Я замешкался, еще не хватало испортить отношения с наставником! Мне, между прочим, еще на пятидесятом к нему приходить:





— У меня на Родине так звучит почтительное обращение к опытным и мудрым людям.

— Век живи — век учись! — назидательно произнес Герон, довольно забрал деньги и начертил в воздухе символ.

Открылось окно умений. Я закрыл его привычным жестом, и направился к выходу.

— Как жизнь, старый скупердяй?! - услышал за спиной. Я обернулся — Герон обращался к Главе гильдии жрецов.

Так, похоже пора валить. Я выбежал на улицу, и отправился к ближайшей лавочке, чтобы как следует разобраться с новыми умениями. Все мои скилы стандартно получили прибавку к эффективности. Из бафов добавились:

Благословение жизни: увеличивает максимальный объем здоровья персонажа на 35 %.

Благословление энергии: увеличивает максимальный объем энергии и маны на 35 %.

Увеличение скорости физической атаки на 35 %.

Увеличение скорости магической атаки на 35 %.

Ментальный барьер: снижает шанс получения персонажем отрицательных магических эффектов от недружественных целей.

Отражение урона: цель может отражать 25 % физического и магического урона обратно в недружественную цель. Внимание: умение не отражает урон от умений других игроков.

Последний баф представлял слабенький аналог зеркала, действующий на постоянной основе, но работающий только на обычные удары. Теперь к дебафам:

Магические оковы: уменьшает скорость физической и магической атаки выбранной цели на 30 % в течении одной минуты. Перезарядка 1 минута.

Ослепление: точность физических атак цели снижается на 50 %. Перезарядка 5 минут.

Магическое безмолвие: цель в течении одной минуты не может читать заклинания. Перезарядка 5 минут.

Замечательно, все больше и больше контроля! Пассивных умений не добавилось. Что касается активных, то очищение теперь снимало сразу три отрицательных эффекта. И появилось два любопытных скила:

Магический иммунитет: в течении 30 сек Ваш персонаж получает иммунитет к любым магическим дебафам недружественных целей. Перезарядка: 30 минут.

Неуязвимость: в течении одной минуты Ваш персонаж способен игнорировать любой урон и любые эффекты контроля. Перезарядка: 4 часа.

Вот такой я теперь неуловимый мститель, который может все и одновременно ничего. Все эти умения помогали выжить в сложной ситуации, но увы, не давали ничего, что могло бы помочь справится с обидчиком.

Встал ребром вопрос прокачки. Я уже придумал как обойти ограничение со здоровьем. Зашел в лавку и приобрел ту самую одежду, которая не давала никакой защиты, но удваивала здоровье. По идее вместе с бафом благословения жизни я должен убить простого монстра за один удар. Вот только перезарядка зеркала в одну минуту удручала. Чемпионом по уровню мне теперь быть не светит.

Я тоскливо глянул на свой 46-ой уровень. И побрел из города, надеясь покачаться на полюбившихся глазках, а затем обследовать оставшуюся часть замка, что-то мне подсказывало, что на верхних этажах может быть много интересного.

Не успел я отойти далеко от города, углубившись в лесок с волками и медведями, как мне дорогу перегородили выскочившие из-за деревьев Васька с Геной. А ноги прочно оплели корни. Я вспомнил, что могу их снять, но мне стало интересно, что будет дальше. Опыт на уровне был нулевой, так что терять по большому счету нечего.

— Нашелся, родимый! - прозвучал низкий бас за спиной.

Я обернулся. Ко мне величавой походкой двигался огромный перекачанный орк с таким же огромным двуручным мечом, по лезвию которого бегали синие сполохи молний. Эпическое оружие минимум, а то и целая легендарка! Я посмотрел на ник — Цезарь. Хорошо живется главе гильдии. И класс выбрал разрушителя — этакий берсерк, отличительной чертой которого был просто фантастический урон, многократно увеличивающийся при значении собственного здоровья ниже 30 %. Был у них такой специальный скил- Исступление, на 2 минуты многократно увеличивал все характеристики, а также шансы и силу критических ударов. Незаменимые бойцы при убийстве рейдовых боссов, способные справится с ним, при наличии поддержки из баферов и хилеров, за считанные минуты или даже секунды.