Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 55 из 98

- Ривен, показательную казнь оставляю на тебя, – спокойным голосом, не оборачиваясь, обратился к девушке-зайцу Доберман.

- Будет исполнено, – она едва заметно склонила голову и вышла из укрытия.

Идя к лобному месту спокойным и размеренным шагом, зверолюдка сняла со спины ножны и вытащила из них свой двуручный гросс-мессер, клинок которого словно обволакивается потоками ветра, после чего убрала ножны обратно за спину, дабы не мешались. На лице Ривен полное отсутствие каких-либо эмоций. Впереди неё самая настоящая паника. Жертвы всё ещё не понимали происходящее, а некоторые тщетно пытались остановить кровотечение товарища по группе. Первая фундаментальная ошибка большинства новичков – не выходи в открытое поле без средств первой помощи, всегда будь готов к самому ужасному, не раз спасёт жизнь. В Хайгарде увечья даже таких масштабов излечимы.

- Эй! Ты ещё кто?! – выкрикнул один из тёмных эльфов, едва завидев Ривен.

Это непроизвольно привлекло излишнее внимание со стороны прочих игроков, чего Тёмная Рапсодия, как правило, избегает. До сих пор они жили небольшими набегами на небольшие группы, и потому никому не могло взбрести в голову нечто подобное – представители ПК-сообщества нападают на игроков в зоне, где огромная орава игроков, способных задавить их количеством.

Но...

- Пришла по ваши души, – без тени сомнения ответила зверолюдка.

Возможно ребята и смогли бы успешно защититься, но девушка перешла в наступление сразу же после своих слов. Обратившемуся к ней тёмному эльфу она тут же вспорола артерии отличным рубящим ударом по шее, который, к её счастью, оказался ещё и критическим. Не теряя ни секунды, девушка сразу же перевела взгляд на новую цель, гнома, и выставила меч перед собой рукоятью вверх.

Рывок.

Гном кубарем покатился назад, но это не важно, ведь в действительности она добралась до человека, который помогал умирающему орку не отправиться бороздить реку мёртвых. Тот отреагировал на опасность и успешно парировал атаку Ривен, но и его гладиус не достиг цели – девушка молниеносно переместилась к нему за спину, применив один из защитных боевых навыков системного уклонения, что позволило избежать последствия негативного эффекта от отбитой атаки. Далее последовала серия другого боевого навыка, многоударника «линейное пронзание». Этого мало для полноценного убийства, но достаточно, чтобы жертва запаниковала.

Свист арбалетного болта.

Один из зевак, что качался неподалёку, решил вписаться за совершенно незнакомых ему игроков. За что и схлопотал разрывной снаряд прямо в глаз, когда подошёл к зверолюдке сзади и уже занёс свою киянку над её головой. Доберман не мешал Ривен вершить казнь, но прикрывал от подобных паладинов. Полоснув в развороте горе-заступника по шее, девушка вернулась к своей изначальной миссии – она продолжила показательную бойню или, вернее сказать, кровавую баню. Она блистала словно валькирия, жадно вгрызаясь в своих противников и мастерски избегая их атаки.

У ребят не было ни единого шанса против неё.

Разобравшись и оставив лишь надгробья, она подошла к доживающему свои считанные секунды орку, присела на колено и взглянула ему прямо в глаза, полных ужаса.

- Тебе ведь говорили, что Тёмная Рапсодия не терпит отказа... – безучастно сказала она, наблюдая за его немыми предсмертными криками.

И он развоплотился на мириады серебряных искр.

Собрав пожитки ушедших в иной мир, она вернулась к своему командиру, и они вместе отправились обратно в лагерь.

***

48-й день месяца Матери Земли

Около часа дня, согласно представлению реального времени





Лагерь клана «Тёмная Рапсодия»

На протяжении всей утренней смены Алиса не переставала поглядывать за несколько ушибленным на голову высшим эльфом, Винсентом Блоу. Она всё ещё не понимает, что именно вызывает раздражение при виде этого типа, но одно она уяснила точно – он не от мира сего. Возможно, это и помогает ему успешно справляться с изготовлением поясов.

Как она успела убедиться, неоднократно проверяя свою теорию, каждый раз вверяясь поддержке системы – число успешных производств будет строго равняться шансу успеха, если брать выборку из сотни продуктов. Пусть ты хоть трижды профессионалом, но систему не обойдёшь. Лишь переходя на так называемый динамический крафт, где требуется всё делать вручную, сбрасываются системные ограничения, а от самой системы поступает исключительно информация в соответствии с развитостью навыка и накопленным знаниям по матчасти.

Видя, как Винсенту удаётся несколько превзойти результат для своего уровня, эльф, скорее всего, периодически занимается изготовлением вручную, даже не осознавая этого. Когда из раза в раз запускаешь один и тот же процесс, то это довольно частое явление, поскольку иногда машинально приступаешь к работе, забыв нажать заветную кнопку. Зачастую, для новичков это оборачивается полнейшим провалом... но не в случае эльфа.

БООООООМ!!!!.... БОООООООМ!!!!..... БООООООМ!!!!!....

«Звонок» на двухчасовой отдых.

Если бы не наличие показателя усталости, который, накапливаясь, негативно влияет на практически все действия, в том числе и на ремёсла, то работать рабам до самого заката не просыхая. Пусть юной волчице и снизили утреннюю норму, но она так привыкла к вполне конкретному темпу работы, что сделала свою обычную. В некотором роде это позволит ей претендовать на дополнительные «плюшки» при необходимости, например запросить дополнительную порцию еды.

Объяснив подопечному о дальнейших действиях: взять обе тары, отнести их на склад, разгрузить и вернуть обратно на место рядом со станком – они оба последовали этому алгоритму. Далее, в принципе, рабы вольны в своих действиях, если не идёт речь о попытке сбежать или нечто подобном.

Обед подаётся в последние тридцать минут отдыха, дабы не растрачивать эффект от еды впустую. Кто-то из рабов собирается в группы и проводит это время за настольными играми, в основном за картами, ибо их проще всего было сделать. Кто-то просто спит эти полтора часа. А для Алисы, лёгкая и непринуждённая прогулка является самым лучшим отдыхом, потому она отправилась бродить по улочкам относительно нового сектора.

Изначально весь лагерь представлял собой скопище палаток, как самое простейшее, что можно было сделать. Алиса успела застать только конец той эпохи. В дальнейшем, с развитием уровня клановых архитекторов, лагерь постепенно преображается – начали появляться небольшие постройки из дерева и камня, а также запустился основательный процесс терраморфинга, с параллельным возведением укреплений по новому периметру намечающегося чисто игрового поселения. Удивительно, насколько сильно игрок может влиять на окружающий мир и взаимодействовать с ним. В играх не столь часто можно встретить подобную свободу действий, если вообще встретишь.

Стоит также отметить, что клановые архитекторы, с каждым новым днём, набивают свою руку.

Бесцельно бродя по новоиспечённым тропинкам и пиная мелкие камешки на пути, Алиса всё никак не могла прекратить думать о своём подопечном. Он очень странный... и почему Антрея привела его лично? Обычно такие поручения выполняет кто-то из её свиты...

- ...а ну отвалили, мрази!

Где-то со стороны раздался милый женский голос, но по некоторым причинам пропитан неистовым пренебрежением и яростью.

- Вы хлядите какая нидотроха!

Это мужской голос, точнее юношеский, с довольно странным акцентом.

- А ну-ка, братцы, держите-ка её хрепче, – донёсся второй юношеский голос.

Аккуратно выглянув из-за угла одного из строящихся домов, перед Алисой раскинулась следующая картина маслом: трое молодых парней, лесные эльфы с довольно уверенной комплекцией тела, которой могут позавидовать даже некоторые нордлинги, пытаются связать одну единственную девушку, и явно не просто так, а с вполне очевидной целью.