Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 44 из 98

А теперь самое, сука, вкусное.

Если основательно закуриться в некоторые моменты, то становится ясно, что от последовательности в накладываемом плетении расположения чар зависит суммарно занимаемый конструктом объём ёмкости. Говоря простым языком: каждый последующий накладываемый эффект увеличивает стоимость всех предыдущих на их оригинальную величину. В результате чего имеем, при наличии двух чар – второй по оригинальной цене, первый по удвоенному тарифу; при наличии трёх чар – третий по оригинальной цене, второй по удвоенному тарифу, а первый по утроенному... и так до бесконечности, пока позволяет реальная ёмкость. Теперь добавим в этот компот факт того, что исходящую мощность чар (где выбор оригинальной величины также зависит от закладываемой в контур «энергии души») можно регулировать, от чего изменяется её итоговая цена в занимаемом объёме (а базовая, соответственно, зависит от оригинальной). И всё это скалируется от расположения.

Описанные выше махинации справедливы не только для зачарования, но и для прочих направлений, от чего хочется плакать.

Значительно снизить ёмкость накладываемых чар можно только за счёт развитости специализации, к которым относятся их формула, а сам процесс наложения при любом раскладе наносит вред максимальной прочности предмета, которую невозможно восстановить по причине манипуляций с её магической структурой, априори являющейся нефизической сущностью. Последнее можно снизить за счёт развития материнского навыка, что сглаживает ситуацию по всем фронтам, но не решает проблему полностью.

Далее, вполне естественно и недопустимо повторение одинаковых формул, а также, говоря конкретно об зачаровании, надо ИЗНАЧАЛЬНО закладывать все желаемые эффекты. По завершении процесса все они тотально запаковываются в «контейнер», назовём это так, и изменить или обновить набор уже в дальнейшем будет невозможно. Защита от внешнего вмешательства, иначе абсолютно любой маг-еблан будет способен тупо сбить зачарку со шмоток банальным магическим вмешательством. Соответственно, если хочется что-то изменить, то сперва требуется «распылить» имеющееся зачарование, полностью, а после проводить весь процесс заново. Есть, конечно же, ремарка о том, что профессиональный кудесник может вскрывать тот контейнер без надобности его уничтожения и повторного наложения, вот только не объясняется, когда именно начинается чертог этого самого профессионализма.

Говоря иначе, тут используется комплексный подход, и геморрой в подарок.

Ах да, совсем забыл про очередную загогулину в столь нелёгком деле – заговорённые чары могут содержаться в одном единственном экземпляре, прочие подобные чары в тандеме использоваться не могут, будь они даже разными формулами.

Фу-у-у-у-х, вроде бы с этим закончил.

Мозг, ты там как?

«- Мне то норм, а вот тебе пиздец» – ответил он потусторонним низким голосом.

Ок, тогда продолжаем.

Начертание.

Видится тёмной лошадкой. Разделяется на две вехи: магические вещи и глифы.

Первое, насколько я понял, очень жирно намекает на создание классических магических свитков, эффективность которых абсолютно ни как не зависит от возможностей и сил пользователя, но формируют свой КПД от используемых реагентов и всего прочего, что участвует в их создании. В том числе это касается мага-донора, который на «чистую болванку» будет записывать заклинание с желаемыми параметрами, регулируемых в рамках полученных ограничений. Технология изготовления, по заверениям мануала, разительно отличается от того же зачарования, потому «камни душ» не требуются, однако, с другой стороны – зачарованный предмет, пусть даже с иссекаемыми чарами, ориентирован на реально длительный период эксплуатации, тогда как свитки одноразовый расходник.

Второе уже не столь тривиально в моём скромном понимании рунического дела, вернее я откровенно не вдупляю в функционал глифов: «процесс формирования конструкции необходимого заклинания с последующим сохранением её проекции в кристаллической решётке драгоценного камня». Если хорошенько подумать над словами, то чем это отличается от тех же магических свитков? Тем более, также имеется упоминание об тесной взаимосвязи с вехой «магические вещи». В общем, предстоит обстоятельно разбираться, сделаем очередную зарубку в уме.





Так, вроде бы с третьим пунктом закончено.

Четвёртое, определённый кусок текста, весьма скромный по своему объёму, но не по значению, даёт ясно понять, что в подавляющем большинстве всех случаев – специализации рунического дела невозможно применить в отношении уникальных предметов, однако, именно благодаря руническому делу таковые предметы возможно создать, где все специализации играют далеко не последнюю роль. Очень противоречивое заявление. Говорится не про абстрактные понятия, а про вполне конкретные предметы, например, как антрацитовый клэймор.

Пояснения, конечно же, не даются. Видимо рано.

Пятое, все рецепты классифицируются в соответствии со специализацией и его вехой развития, а также обладают конкретным начальным шансом успеха, итоговое значение которого зависит от совокупности факторов: разницы между требуемым уровнем и фактическим, в том числе рассматривая не только материнский навык, но и специализацию; степень освоения рецепта; степень усталости и влияние прочих сторонних моментов. Всё это не представляет собой фундаментальной проблемы, ибо со временем решаемо, а на начальных порах можно повышать шанс сторонними способами, такими как верстак и еда.

На счёт еды надо бы поинтересоваться у Ариин, вдруг знает.

Однако, фундаментальная проблема кроется ровно в двух вещах: первая – руническое дело, сука, любит причинять боль, а вторая – максимальный шанс не может превышать 90%, если полагаться на прямую поддержку системы. Значит, даже мастер имеет вероятность потерпеть неудачу на самой тривиальной вещице. Говоря же об первой проблеме, то каждая формула имеет свой определённый шанс на успешное наложение, высчитываемый из особенностей самого ремесленника (всё как с рецептами), а также используемых реагентов, но когда задействуется несколько чар – получаем огромный такой «привет» Шрёдингера.

Можно, конечно же, создать специальный паттерн и развиваться через него посредством тотальной поддержки системы, вот только количество геморроя это не уменьшит, лишь ослабит давление на клапан.

При успешном изготовлении: материнский навык и специализация получают опыт (при высокой разнице, по отношению к формуле или рецепту, опыт снижается вплоть до нуля), а сама формула осваивается на некоторую определённую величину, пока не достигнет 100%. Если же настиг провал, то опыт идёт крайне урезанный, а про освоение можно забыть, а в случае рунического дела ещё и максимальная прочность предмета ИЗРЯДНО просядет...

Мде-е-е...

Прежде чем приступать к зачарке основного шмота, следует сперва потренироваться на проходном...

В заключение хочется отметить следующее – накладывать чары можно хоть в полевых условиях. Главное орудие труда для зачарователя это его руки, буквально, а также небольшой наборчик крайне опасных на вид (судя по картинкам) инструментов для моделирования. Если заводить речь об верстаках, не говоря уже об развёртывании своей деятельности на местах силы, то всё это экстремально комплексно влияет на все специализации ремесла в разной мере, о чём не уточняется от слова «вообще». Описание сего слишком туманное и скудное.

Возвращаясь к инструментам – один из наборов «юного зачарователя» мне был выдал мастером, правда временный и максимально простой. Кардинально отличается от страшных зарисовок мануала. Небольшая шкатулка с незатейливыми приборами, которые всем своим видом больше напоминают инструменты для моделирования обычных фигурок, но с более опасными наконечниками... а сами фигурки, по ходу дела, должны состоять из мнимого эфира...

Независимо от результата задания, мне в любом случае потребуется приобрести свой собственный.

Говоря же про верстаки, то они имеют несколько разновидностей, но именуются общим названием «верстак кудесника», или в простом народе «стол зачарователя». За одним из таких столов я сижу в текущий момент. Обычный круглый стол из хорошей древесины, скорее всего дуба или кедра, на поверхности которого выгравировано по три пентаграммы с пятиконечной звездой внутри, а сами геометрические фигуры расположены треугольником, находясь в его вершинах. По центру стола, между всеми пентаграммами, расположился рунический круг с пустым внутренним пространством и расписанным периметром, а в вершинах самих пентаграмм присутствует то, что вполне можно назвать иероглифами.