Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 35 из 98

- И сколько ты потратил времени на это?

- Ровно три недели, с полного нуля. За счёт акции взял три ремесленных навыка, два из которых изучил сам. Третий продал на рынке нуждающимся, и на полученный стартовый капитал начал своё развитие.

- Хм-м-м... – я призадумался.

В вопросе ремесла некий внутренний компромисс достигнут, даже не смотря на творящийся беспредел, и потому, совершенно точно, беру руническое дело. Однако, нет никакой уверенности в том, что оно будет развивать мне исключительно нужные характеристики, ведь ориентир в первую очередь взят на бойца, а не мага. Далее, Гиппарх может сколь угодно долго затирать в духе: «лучшая защита – это уклонение», но идти по пути стеклянной пушки не горю желанием. Напротив, категорически отказываюсь. В моих интересах всё ещё стоит максимизация здоровья. Впрочем, он верно заметил: делать акцент на банальной броне, щите или вовсе слепо уповать на зачарование – сейчас смысла нет.

Реалии местной механики совершенно отличны от прежнего Виртхейма, это надо принять как данность.

Значит, дальнейшее билдостроение персонажа должно базироваться на двух важных аспектах: толстота и мобильность. Не страшно будет пропустить удар, запас прочности в виде «жирка» позволит пережить неприятность, а активное уклонение поспособствует восстановлению этого самого жирка, в том числе и про эфирный щит забывать не стоит. В идеале надо бы и его наращиванием озаботиться в перспективе. Следовательно, с такой точки зрения можно лишь откровенно порадоваться случаю, когда я залутал с отморозка кольцо земли с инкрустированным символом Лютоволка.

Выносливость и ловкость – на данный момент приоритетные для меня основные характеристики. Если сейчас они развиваются преимущественно крафтом, то остальные две бесплатные книги надо брать именно на их развитие.

- Гиппарх, какие ремёсла качают выносливость и ловкость в нормальном темпе?

Собеседник некоторое время наблюдал за игрой музыкантов и наслаждался их музыкой. Дети детьми, но играют они действительно хорошо. В развитии навыка ли дело? Или они всегда так умели? Свой музыкальный опыт в этом мире я вспоминаю с ужасом.

Не оборачиваясь, Гиппарх не торопясь ответил:

- Хм... ну, ловкость это однозначно свежевание и... вроде бы, портняжное... а вот с выносливостью, на сколько я помню, преимущественно связано горное дело, а также в чуть меньшем объёме инженерное. Было ещё одно, но мне оно показалось совсем печальным и крабским, не запомнил.

На моём лице расплылась довольная и крайне дьявольская ухмылка.

Инженерке быть!

Не буду задаваться вопросом: «а при чём тут выносливость?», говоря об данном ремесле, тем более что от части всё же понимаю, на чисто эмоциональном уровне. Технарю жизненно необходимо быть очень выносливым ради своего выживания, во всяком случае больше гуманитария, ибо клеймо тыжпрограммиста страшнее любого проклятия, а сама деятельность грёбаная Высшая Магия, высасывающая все соки без остатка.

В итоге, имею следующий расклад – бесплатные книги, целиком и полностью, беру среди ремесленных: руническое и инженерное дело, а также свежевание. Поскольку я не отказываюсь от сольного образа жизни, а лишь с периодическим вступлением в группы, то свежевание станет отличным дополнением в сборе трофеев. Тем более Гиппарх, отпетый PvP-шер, ратует за него. Таким образом, во время охоты на монстров я развиваю себе ловкость, а далее, в свободное от охоты время, надо грамотно распределить нагрузку между инженеркой и зачаркой. Первое будет развивать столь необходимую мне выносливость, а вторая – инвестиция в будущее.

Теперь, каковы должны быть мои дальнейшие действия?

В первую очередь надо составить план.

Открыв окно профиля на вкладке блокнота, я принялся записывать мысли, долбя обеими руками по виртуальной клавиатуре.

Итак.

Основные цели, которые я обязан выполнить в ближайшие дни:

1) Представиться мастерам рунического и инженерного дела с помощью Миодрага и Беримира. Изучить эти два навыка.

2) Изучить свежевание.

3) Изъявить своё желание вступить в гильдию бойцов и чародеев, начав прохождение их испытаний.

4) Посетить луга Холресии и опробовать местное PvE, с параллельной раскачкой свежевания и сбором ресурсов для испытаний гильдий. Примечание: прихватить с собой Гру’Гака.

5 ) Встретиться с Нерином и сбагрить через него некоторые ненужные для меня вещи, в особенности проверить итоговую прибыль с добытого на лугах.

Пока что хватит.

Далее, второстепенные цели:

1) Вступить в гильдии бойцов и чародеев. Начать выполнение их ежедневок для повышения авторитета.





2) Заполучить все условно бесплатные книги навыков.

3) Оценить динамику развития крафта и основных характеристик, чтобы понять общую скорость своего развития и попытаться оптимизировать этот процесс.

4) Разузнать про Безумного Алхимика.

5) Посетить библиотеку и начать развивать Взор Бетрэха.

Готово.

И последнее, самое простое, цели с долгосрочной перспективой:

1) Не умереть.

2) Сколотить царское состояние.

3) Прокачаться и быть живучим.

4) Заполучить антрацитовый клэймор.

5) Одолеть Падшего и заполучить его сущность, при этом не поддавшись влиянию его безумия.

А это даже забавно, самому себе задания составлять, вон сколько всего в одночасье набралось!

Наметив план на ближайшее время и приведя свои мысли в порядок, я с довольным видом закрыл профиль. Теперь стоит разузнать подробнее об самих лугах, не хочу нарваться на очередные неожиданности для своей многострадальной задницы, даже если они обернутся ещё большей прибылью, чем сегодняшняя. Очко, откровенно зубоскалясь, на маленькой скрипке наигрывает похоронную мелодию, и что-то мне подсказывает – так быть не должно.

Ну как очко может зубоскалиться? У неё ведь нет зубов! Верно же, жабёныш Фендерберкер?

«- Ква» – только и ответил потомственный еврей немного не человеческой расы, сидящий за соседним столиком и попивая чаёк на манер английского сноба-аристократа, с характерным котелком на голове и моноклем на правом глазу.

- Слушай, а имеются ли какие-нибудь примечания по лугам Холресии?

Гиппарх перевёл свой взгляд обратно на меня:

- Не трогай, грязевых, мать их, кроликов, если не орудуешь массивной колотушкой. В ином случае мочи сразу, как следует прикладываясь к их голове.

Звуки скрипки стихли, очко поклонилось и ушло в закат.

- Чо-о-о? – мои глаза недоумённо округлились от интонации голоса Гиппарха и его выражения лица.

- Мелкие безобидные создания, которые на деле грёбаное исчадье ада для неподготовленного новичка. Очень уязвимы к дробящему урону, гарантированно падают за один удар боевой киянки, но другой тип урона их только щекочет. В остальном ничего опасного, очень лёгкая локация.

- Ситуация с игроками?

- Откровенное перенаселение. Доходит даже до того, что на этой низкоуровневой территории нередко случаются стычки между мелкими кланами, группами или просто одиночками. Дерутся за спот, конечно же, не на смерть, а по оговоренным правилам, которые установили СанБрозерс и следят за их соблюдением.

- СанБрозерс?

- Долбанутые на всю голову ролеплейщики, постоянно восхваляющие солнце, но имеющие чертовски сильное влияние в ПВЕ-среде. Что-то вроде серого кардинала среди крабов. В подавляющем своём воспринимают этот мир как реальный и, вместе с тем, искренне желают добраться до Мрачного Замка, дабы одолеть Падшего Зодиака. Кентуются с Руфиночкой, разве что в дёсна не долбятся с ней.

- Они тебе дорогу перебежали что ли?

- Да забей, – Гиппарх отмахнулся, – просто они странные, а я уже стар для всего этого дерьма. Дай поворчать.