Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 83 из 93

Ещё не менее важным является тот фактор, что магические характеристики кристаллов напрямую зависят от физических дефектов. Трещины и поверхностные повреждения или вкрапления с другой кристаллической решётки – всё это сказывается на свойствах. Впрочем, с вкраплениями опять-таки имеются исключения. Главное тут другое, по мере эксплуатации – структура кристалла неизбежно истощается. Потому, чем твёрже камень, тем дольше он держит свои оригинальные характеристики, из чего можно сделать вывод: алмазы самые топовые... но в мануале о них ни слова.

В частности, размеры тоже имеют значение.

Хотя, чем больше кристалл, тем сложнее управляться с его структурой. Для простейших заклинаний нулевого и первого круга нет смысла брать гигантов, если перед кудесником не стоит цель создать из них мощное заклинание высокого ранга, но и для низкоранговых потребуются те же самые размеры, если речь стоит об огромных комплексных заклинаниях высшего круга. Однако, автор отмечает, что всякое сложное заклинание всегда можно подвергнуть декомпозиции, и создать один исполняемый глиф при поддержке множества усилителей. Всё относительно.

Мозг в очередной раз поплыл...

...испуская тучные клубы пара...

Если ты не кристаллограф и не хочется заниматься ментальным мазохизмом – лучше продолжать использовать горный хрусталь. Выявление самого топового камня под закладываемое внутрь заклинание займёт слишком много времени, нерв и банальных сил на расчёты, если не располагаешь алмазной россыпью.

Я к такому не готов.

Впрочем, не могу не отметить легальный способ преодолеть ограничение своих родных запасов в мане. Мне достаточно сотворить из имеющегося горного хрусталя глиф-накопитель. А ещё, у меня вдруг закралось одно хитроседалищное подозрение, на кой чёрт в интерфейсе под браслетами обитают таинственные ячейки. В том числе, говорится, что глифы можно инкрустировать в любое снаряжение, а как именно – молчком, только ремарка об ювелирке... не, ну так-то логично.

Пылесосим ошмётки мозга и переходим к кристаллизованной магии.

Что значит «нет»? Впитывай, сука, эти сакральные знания!

И не плачь, мне тоже плохо. Ты только погляди во что превратился наш виртуальный блокнот.

Жабёныш! Сто грамм, обоим, похажлуйс... тьфу ты, пожалуйста.

«- Ква-а-а» – ответил главный бухгалтер, уже потроша нычку параноика.

Внутреннею совесть пришлось слегка остудить направленным в неё дулом Смит-Вессона, образца 1880 года. Боже, и всё же он очень охуенно лежит в моей руке... может реально воссоздать такую вещичку? Не обязательно же делать огнестрел, можно и аналог, магострел, орошая противников быстрыми заклинаниями школы разрушения...

Хэй! А это звучит как бизнес-план!

Кхм...

Так, кристаллизованная магия, да.

По своей природе, это всякая выстоявшаяся под влиянием мест сил или иных аномальных факторов магия. В конечном счёте, она может принять метаматериальную форму, образуя незатейливые кристаллические формы, застрявших своей сущностью меж двумя планами бытия – реальным и воображаемым. Они могут сверкать без необходимости наличия света, сами по себе являясь его источником. Могут быть разных цветов, как тусклыми так и яркими. Но всех их объединяет одно, в каждом из таких кристаллов заключена мистическая сила, квинтэссенцией которой они и являются на самом деле.





В рамках рунической магии рассматривается метод по искусственному выстаиванию магических потоков, преобразуя их в таинственные самоцветы. Странно, что то же самое не рассматривалось для обычных драгоценных камней. Те же кварцы на нашей планете давно уже научились выращивать... жаль я не знаю как. Можно было бы устроить Хайгарду очередную проверку на реализм.

Срочно нужен кристаллограф!

...потом... как-нибудь.

Конкретно в методичке описывается создание самых простейших самоцветов, где в качестве ресурса требуется исключительно сырая мана. Стоит ли говорить, что энтропия в данном процессе зашкаливает. Нивелировать потери можно с ростом навыка или работая за специализированным верстаком.

О, занятный момент, самоцветы можно инкрустировать в магическую структуру, если воплотить на ней «пустой узел». Главным тут является то, что на самоцветы можно наложить зачарование, вызвать у них трансмутацию и начертить фрагмент печати, что в рамках самоцветов зовётся сигиллом. Одно радует, при зачаровании самоцвета энергия души не требуется, тот сам по себе является аналогом реактора. Собственно, из-за этой особенности магических самоцветов их «чистые» экземпляры можно использовать как ядро-заменитель для традиционного зачарования. Однако, здесь же кроется их фундаментальная проблема – рано или поздно самоцвет выцветает. Обнулённый кристалл распадается на атомы, скажем это более понятным языком, и потребуется инкрустировать новый... или накладывать новое зачарование, если не умеешь вскрывать «контейнер».

Сука мозг, соберись!

Вот.

Так-то лучше.

Ещё, из самоцветов создаются стигмы – очередной аналог рунических свитков. Разделяются на две категории: «обычные» и «вечные». На самом деле, вечные стигмы не вечны, просто те имеют стабильную форму, как пишет автор, от чего их можно инкрустировать в сокет самоцвета. Обычные же стигмы, напротив, создаются хрупкими. С повреждением кристалла запускается цепная реакция внутри и высвобождается заточённая магия. Как говорили Алабор с Беримиром, создаются такие «магические кристаллы» из эфемерного слепка заклинания, помещаемого внутрь самоцвета.

Резонный вопрос: а в чём же разница между свитком, глифом и стигмой?

А ответ есть у меня.

Свиток это чистая ритуалистика, квинтэссенция рунической магии, где по специальной методике необходимо нарисовать конструкт желаемого заклинания, а энергия, как правило, закачивается донором. Пользователю достаточно сломать печать, из специального сургуча, или же выдать в неё краткий импульс силы на 1 единицу маны. В создании рунических свитков не обязательно использовать кристаллизованную структуру драгоценных камней, что бы создать резервуар энергии. Однако, такие свитки могут использоваться исключительно теми, кто сможет вложить достаточное количество своей собственной маны. Т.е. пользователь выступает в качестве источника, и в зависимости от закаченного объёма – зависит мощность заклинания. Настройки, заданные в процессе создания, естественно влияют на эффективность, но именно количество энергии играет решающую роль. А предел энергии определяется качеством шкурок, из которых изготавливается пергамент, и применёнными реактивами, как при дублении, так и начертании.

Иными словами – от пользователя, по большому счёту, вообще ничего не зависит.

Глиф является уже продвинутой версией рунической магии, где от чистой ритуалистики переходим к работе с абстракциями и энергетическими потоками, чего не каждому по силам. Если при создании свитка куцых знаний в магии достаточно, там важен навык начертания, то здесь надо быть относительно прошаренным. Однако, глифы позволяют полностью абстрагироваться от пользователя, если подвести к исполняемому энергоканал от глифа-накопителя. В зависимости от подхода – пользователь должен обладать либо хорошим запасом маны, как обычный маг, либо ему будет откровенно насрать даже на наличие её 1 единицы, но тогда надо исправно проверять и заряжать батарейки. В эффективности принципиальной разницы нет, их исходящая мощность постоянна и задаётся в настройках глифа. Объёмы энергии влияют исключительно на количество беспрерывных активаций. С другой стороны, создаваемые глифами заклинания стабильны (хоть и зависит от кудесника в момент создания). Здесь важен сам кристалл, тогда как при создании свитка плевать из какого камня вытягивать структуру (она нужна исключительно для создания резервуара), расщепляя того на атомарный порошок.

Хм-м-м, уже что-то вырисовывается.

А вот стигма – это очень продвинутая руническая магия. Это абстракция в абстракции, а в случае вечных стигм ещё и абстракцией погоняемая. На базе ядра-самоцвета создаётся полноценный слепок заклинания, чей естественный процесс в момент пиковой реакции вгоняется в состояние стазиса. Энергию не требуют, они без того грёбаная ядерная боеголовка, что и происходит с одноразовыми стигмами. При этом, заклинание в стазисе пребывает в неком аморфном состоянии суперпозиции, от чего возможности пользователя способны влиять на исходящую мощность, пусть и в малых масштабах. Собственно, из-за столь радикальной оптимизации высшего порядка, изготовление вечных стигм остаётся крайне непопулярным, это тупо сложно – создать такой самоцвет, в котором не будет нарушаться состояние стазиса при подаче внешнего сигнала.