Страница 1 из 11
Костяной Скульптор. Часть 3
Глава 71
— Господин Ганлин, Вы меня слышите?
— …
— Прошу, ответьте, я должен знать, что Вы в порядке!
— …
— Господин Ганлин, пожалуйста, меня же накажут!
— Помолчи. — Бесит он меня. — И прекращай канючить! Мужик под тридцать, выше меня, борода как у медведя, а плачешь будто девчонка.
— Прошу прощения… — клянусь темным владыкой, он серьезно?
— Завались уже! Ничего со мной не случится, это обычная развед-вылазка, что может пойти не так?
— Вам может попасться какой-нибудь особенно сильный некрозверь, а если Вы будете постоянно молчать то я не смогу понять что надо посылать подмогу. — Ну за что мне такие мучения…
— И кого ты собрался посылать справляться с тварью, которая меня одолела?
— … - какой же он идиот.
— Вот и молчи.
— Так точно…
Иногда хочется Лиората за его предложения проклясть или еще чего, жаль я магией не владею. Хотя, надо признать, плюсов от кучи подчиняющихся тебе людей куда больше чем минусов. И даже этот бородатый хлюпик, несмотря на всю его… хлюпиковость, без мата по-другому и не скажешь, в каком-то смысле очень ценный кадр. Колдун-менталист, редкий дар, позволяющий на определенном уровне манипулировать чужим сознанием. И пусть Хойм довольно слабенький менталист, на то чтобы поддерживать связь с городом у него способностей хватает, а это дает мне кучу бонусов.
Но какой же он все-таки иногда бывает тупой…
— И какого хрена ты до сих пор там стоишь? Замереть приказа не было, только молчать! — Великовозрастное дите, честное слово. Глазки в пол, ручки перед собой, не знает куда деть, заламывает как кисейная барышня, еще чуть-чуть и расплачется. Хорошо что в город можно попасть не только спустившись по этажам и победив мертвую гвардию, но и с поверхности телепортом, иначе это недоразумение никогда бы не продвинулось даже до второго уровня подземелья. — Ну, похоже это на “особенно сильного некрозверя”?
На полу пещеры у моих ног лежала выросшая раз в десять зомби-версия крысы. Крысы! Этот уровень меня однажды убьет, причем не особенно сильным некрозверем, а скопившимся разочарованием. У Хойма тоже явно слов не нашлось.
— Передал приметы? — Колдун закивал. — Ну тогда пошли, нечего нюни разводить. Нам за сегодня надо еще хотя бы десятка два залов пройти. Так что не рассусоливаться! Топай давай.
— В какой проход? — жалобно заблеял колдун, разглядывая три абсолютно одинаковых выхода из квадратной комнаты.
— А какая разница? Выбирай, какой тебе по душе, и вперед! — Может я был излишне груб со своим подчиненным, по словам Лиората лучшая политика — это давать людям и кнут, и пряник, но за последние три часа мне не попалось ни одного мало-мальски серьезного противника и раздражение начинало сказываться.
— Х… хорошо… — он что, серьезно начал плакать? Стоит спиной, так что не видно.
Ну и хрен с ним, сам виноват, я его не заставлял вступить в Храм Костей… черт, Лиорат… до сих пор плююсь от этого сверхпафосного названия. И ведь пошел засранец без меня, зарегистрировал, и теперь его уже не сменить, пока в другой город не попаду. Дурацкие правила.
Несколько минут неспешной прогулки по длинному узкому коридору — и очередная комната лабиринта. Меня от них уже тошнило, несмотря на то что я нежить и блевать не могу физиологически.
Говорить Хойму чтобы он стоял и ждал, естественно, не требуется. Его вообще не было бы смысла брать с собой, если бы нежить тут перемещалась по уровню хаотично, как на пятом этаже, даже с моими способностями от колдуна уже через час не осталось бы даже мокрого места. Однако в местном лабиринте монсты просто стоят и ждут посреди комнат и не нападают, пока ты не окажешься в их зоне видимости, так что тут он был в относительной безопасности. На него могли напасть только в том случае если я проиграю, что было практически нереально. Местные зомби-звери иногда были, конечно довольно сильны, однако ничего даже близко к уровню Воина я так и не встречал, а с остальным я справлюсь. Кстати об этом. Обитатель очередного зала меня очень порадовал, похоже это было мое вознаграждение за всех встреченных до этого крыс, змей, жуков и ящериц, умиравших от единственного удара булавы.
Здоровенный некро-медведь метра четыре в холке со здоровенной, похожей на крокодилью, пастью, чешуйчатой защитой на спине и лапах, пусть и подгнившей, и длиннющими когтями, каждый с мое предплечье. Шикарно. Наконец-то смогу немного выпустить пар. Стоит ко мне боком, так что пока я не обнаружен.
Не дожидаясь пока тварь сообразит в чем дело, я бросился вперед и, выставив перед собой свой многострадальный щит, влетел ей в бок, заставив весящую тонны три тушу завалиться на сторону и оставить на полу под собой кучу вывалившихся из живота кишок. Наложенные на мою броню грязеотталкивающие чары, поначалу показавшиеся мне бесполезным излишеством, в таких вот ситуациях были очень кстати. Не то чтобы мне было противно, но ходить обляпанным гниющими потрохами зомби — не самое любимое из моих занятий.
Зомби-мишке, однако, на потерянные внутренности было откровенно плевать. Взревев так, что прячущийся за поворотом коридора Хойм наверняка уже обделался, тварь, неожиданно резким для таких габаритов движением, перевернулась через спину и спустя пару секунд уже зыркала на меня своими маленькими злобными глазками. Похоже я ей даже ребра не сломал, максимум трещина. Может поиграть с ним подольше? Очень сомневаюсь что сегодня мне встретятся еще такие красавцы. Плюнуть на все и вдоволь развлечься или быть ответственным и исследовать побольше комнат? Развлечься или исследовать, развлечься или исследовать… сложный выбор.
Мы корячимся в этом лабиринте уже не первый месяц. Проблема в том, что нормальные планы шестого этажа со всеми проходами, переходами и тупиками стоят просто неприлично много денег и до покупки находятся в специальных библиотеках на поверхности. Так что добыть их уже привычным мне грабежом невозможно. В городе имеются несколько планов, однако находятся они, все до одного, в личном ведении капитанов Красного Древа, Вострых Клинков и Воронов Смерти. А так как каждый из них является Воином, получить эти планы силой сейчас также не представляется возможным: чтобы тягаться с кем-то из этих ребят мне нужно тело-основа получше, что в данных условиях нереально.
Нет, я мог бы перенести сознание в тело урдалака или умертвия, для меня сейчас эти ребята не представляют никакой угрозы. Однако они сильно отличаются физиологически от человека, так что чтобы походить на такового мне придется изменить тело, добавив человеческие части, что внесет дисбаланс при слиянии, так как разные части тела будут иметь разную силу, прочность, вес и так далее. Сражаться так как мне сейчас нравиться: идеально отточенной техникой и выверенными до миллиметров движениями — не получится, это будет все равно что пытаться играть на ненастроенном инструменте. Так что я решил отложить мысли о переселении в лучшее тело до лучших времен, пусть это и означало временный ступор с увеличением моей силы. На этого медведя мне ее хватит, об остальном сейчас нет смысла переживать. Вот что будет с боссом шестого этажа — вопрос, но его еще надо найти, ради чего мы с Хоймом и корячимся.
Единственный доступный сейчас способ получения схемы лабиринта — методичное изучение всех его комнат и коридоров. Проблема в том, что, в отличие от склепов третьего этажа, это место является лабиринтом в худшем смысле этого слова. Все комнаты очень похожи, отличаются лишь какими-то незначительными деталями типа узоров на потолке или каменной кладки стен, проходы между ними петляют во все стороны и даже вверх и вниз, иногда ты можешь оказаться в комнате из которой вышел, даже этого не поняв. По противникам в комнатах тоже ничего нельзя сказать, они каждый раз новые и никто за все время существования подземелья так и не смог выявить хоть какую-то закономерность. В один день тебе могут раз за разом попадаться такие вот чудища как этот мишка, а в другой в ровно тех же комнатах будут зомби-хомяки или тушканчики, с которыми даже Хойм справится, несмотря на свою бесполезность.