Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 70

- Да так ничего, – хмыкнул я, вытягивая посох.

- Я кинжал возьму – схватила Милаффка.

- Эй! – возмутился Эльф. – Я хотел взять кинжал!

- Я сражаюсь в ближнем бою, а ты лучник! – праведно возмутилась Милафффка.

- И что? Я бы тоже сражался в ближнем бою!

Я на это ухмыльнулся.

- Так почему ты до сих пор стоишь позади и не сражался в ближнем бою? – он решил заткнуться, не пытаясь спорить.

Георг молча взял топорик взвесив его в руке. Всем досталось по оружию кроме нашего лучника. Лука не было, так что увы и ах.

Я экипировал на себя посох мой урон возрос:

«Физический урон: 165

Магический урон: 420»

Теперь мой магический сгусток наносит 675 урона, а пинок 256 урона. Сколько же должен тогда наносить урон у Миоды? Если посчитать только бонусы от оружия… Около 700-800 урона, н-да, что-то я добренький отдаю такую нужную вещь. Образ благородного рыцаря давит на меня? Хотя лучше сначала как раз быть как можно более приятным, будем неожиданными.

Как только все провели экипировку и её работоспособность мы двинулись дальше. Постепенно пещера становилась просто гигантских размеров, а скрытых ниш все больше. На нас нападали одиночные шимпанзе 1 уровня, но от них отбивались легко.

Из пяти таких противников выпало только две вещи:

«Дрянная погрызенная кольчуга

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: металл

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 25

Магическая защита: 8

Дополнительные эффекты:

+800 жизни

+750 жизненной силы»

«Испорченные тапочки

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: сапоги

Материал: кожа

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 6

Магическая защита: 4

Дополнительные эффекты:

+225 жизни

+225 жизненных

+150 маны»

И опять все выпавшие предметы пошли к нашим бойцам ближнего боя к неудовольствию Эльфа. Тот совсем приуныл и что-то шептал себе под нос, кидая волчьи взгляды на всех.

Чем дальше мы шли, тем чаще встречалась нам противников. Уже появлялись вторые и третьи уровни. С них начало падать куда больше вещей. На одном из таких мы получили повышение уровня.

«Вы получили новый уровень. Текущей уровень: 1»

«Получено 5 очков свободных характеристик»

Я сразу распределил их +2 в телосложение и +3 в интеллект. Так как выпадение предметов стало довольно частым событием, у меня было три части нужной мне экипировки. Даже лучнику наконец-то достался лук.

«Жилет ученика шамана

Уровень: 3

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 25/25

Физическая защита: 18

Магическая защита: 60

Дополнительные эффекты:

+600 жизни

+600 жизненных сил

+1400 маны»

«Штаны ученика мага

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: поножи

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 20/20

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+350 жизни

+350 жизненной силы





+600 маны»

«Лапти сгинувшего знахаря

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: Сапоги

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 15/15

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+150 жизни

+150 жизненной силы

+300 маны»

И ещё нюанс о котором все забыли. Так как мы получили первый уровень, то наши шансы на попадание, уклонения и внимательность стали привязываться к характеристикам и предметам. В итоге статистика сейчас выглядела по-другому.

«Информация о персонаже

Имя: Алый Князь

Уровень: 1

Специализация: Общая специализация

***

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 7

Интеллект: 15

Восприятие: 1

***

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки пассивных навыков: 1

Свободные очки специализации: 0

***

Полная информация о персонаже

Жизни: 1850

Жизненные силы: 1800

Мана: 3800

Регенерация жизни в секунду: 7,5

Регенерация жизненных сил в секунду: 7

Регенерация маны в секунду: 15

***

Физический урон: 165

Магический урон: 450

***

Физическая защита: 38

Магическая защита: 140

Предполагаемое сопротивление физическому урону: 38%

Предполагаемое сопротивление магическому урону: 95%

***

Шанс критического урона: 5,075%

Множитель критического урона: 1,5015

***

Меткость ближнего боя (ББ): 2

Предполагаемая меткость в ближнем бою: 10%

Меткость дальнего боя (ДБ): 9

Предполагаемая меткость в дальнем бою: 45%

***

Уклонение: 1

Предполагаемый шанс уклонения: 5%

***

Внимательность: 7

Предполагаемый шанс срабатывания внимательности: 42,5%

***

Грузоподъемность: 42,5 кг»

В какой-то мере мы сейчас стали неубиваемыми инвалидами. Наверно лишь нашему Убиватору хорошо, так как прокачивался в основном в ловкость и восприятие. И попадать он теперь будет чаще нас, правда стрелять ему нечем. Колчана-то не нашли, он, когда это узнал издал неистовый крик и бросился с луком на перевес бить монстра в рукопашную. Наверно над ним система смилилась выдав ему из того монстра колчан обычного качества.

Единственный монстр из которого выпал колчан для Эльфа мы не успели до конца проникнуться падением нашей точности и уклонения.

Три шимпанзе второго и третьего уровня показали насколько мы сильно уверились в себя. Единственное, что нам не дало умирать сопротивление физическому урону. Выяснился ещё один неприятный факт, что в статистике предполагаемое сопротивление показывается на твой уровень, то есть урон от монстров первого уровня будет сокращать, как и обещано. Второго уровня монстры уже наносят Георгу около 20-40% урона, третьего уровня ещё больше.

Точность отдельная тема для мата. Не зря плевались в отчетах корпорации. Попасть из далека становится почти нереально. Заклинание иногда может из-за этой клятой случайности полететь, как ему вздумается. Повезло, что у людей в одной группе отключен дружеский огонь, а то такой один светящийся шарик прилетел в спину нашему танку.

- Добивайте! – крикнул Георг отталкивая шимпанзе третьего уровня от себя.

Я сразу же отправил почти готовое заклинание. В этот раз повезло и оно ровно попало в цель. Миода попала в ногу, а Эльф в голову, что и поставило окончательную точку в битве.

- Чего сложно то так? – отошёл к одной каменной колонне Георг. – Вам хорошо, там кидаете себе спокойно заклинания…

- Согласна – Милафффка сейчас пыталась отдышаться.

Жизненные силы игроков ближнего боя быстро восполнялось. Я окинул поле битвы. Опять много крови, хорошо хоть с кишками минимум, точнее их как таковых нет, происходит некоторая цензура картинки для игроков.