Страница 15 из 71
Конечно, открываем.
У Родри есть 4 характеристики:
Сила влияет на наносимый урон.
Выносливость влияет на объем здоровья (каждое новое очко прибавляет +10 здоровья).
Ловкость влияет на скрытность и шанс уклонения.
Интеллект влияет на возможность изучения новых умений (у каждого умения свой минимальный порог Интеллекта).
В соответствии с данными характеристиками Вы можете выбрать один из путей дальнейшего развития:
1. Воин — при повышении уровня одно очко автоматически добавляется в Силу + 2 очка на выбор. Получаемые новые умения с вероятностью на 50 % связаны с нанесением максимального урона.
2. Следопыт — при повышении уровня одно очко автоматически добавляется в Ловкость + 2 очка на выбор. Получаемые новые умения с вероятностью на 50 % связаны со скрытностью.
3. Монах — при повышении уровня одно очко автоматически добавляется в Интеллект + 2 очка на выбор. Получаемые новые умения с вероятностью на 50 % связаны с ментальными умениями.
4. Варвар — при повышении уровня одно очко автоматически добавляется в Выносливость + 2 очка на выбор. Получаемые новые умения с вероятностью на 50 % связаны с повышенной выживаемостью.
Настоятельно рекомендуем тщательно обдумать свой выбор, после активации пути изменение внести невозможно!
Обращаем Ваше внимание на то, что погибший питомец в пвп развоплощается истинной смертью. Важно: при гибели в любом пвп (дуэль, битва) происходящих в мире Живых, либо в мире Мертвых. Исключения: мир снов.
Понятно, значит, мы с Родри теперь в одной лодке. Ладно, подумаем, как развивать его дальше. Так, Монах точно мимо. Остаются Воин, Следопыт и Варвар. С учетом того, что Родри может погибнуть, то я бы предпочла выбор Варвара, так сказать, максимально его обезопасить. Но с другой стороны… На данный момент моя тактика строится на нанесении максимального урона. Причем я сама себе выступаю как танком, так и дамагером. Да и что греха таить и хилом тоже, ведь на случай непредвиденных обстоятельств у меня припасена способность Свет души, которая, между прочим, одинаково хорошо лечит как меня, так и моих союзников. Продолжать выступать в роли танка и рисковать при этом своей жизнью больше не хочется. Мне хватило боя с Шишом. Так что, безусловно, Родри отведу роль танка, значит, Варвар?
Нет, играла я давным-давно в одну игрушку. И там я как раз делала ударение на увеличение толщины своей тушки за счет увеличения ХП. Как результат в пвп я имела несчастье выступать в роли консервной банки. Или груши для битья. Как не назови, но смысл от этого не меняется, это слишком незавидная участь. Так что выбираем Воина.
Вы уверены?
Да.
Поздравляем, Родри — Воин! Есть 2 свободных очка характеристик. Желаете их распределить?
Так, давайте.
Родри, 1 ур.
Сила 2
Выносливость 1
Ловкость 1
Интеллект 1
Здоровье 10/10
Опыт 0/50
Умения: Воин
Здоровье в 10 очков это печально. Даже с учетом того, что у меня у самой не намного больше — 60. Оба очка перекидываю в Выносливость, подняв здоровье до 30. Все равно маловато.
Внимание! В связи с тем, что до привязки у Вашего Родри был 30 ур. два умения из трех, изученных им ранее, восстановлены.
Цепкая хватка — обычное умение, благодаря которому Родри вцепляется во врага, нанося ему ежесекундно урон равный Силе умноженное на уровень умения. Умение длится 10 секунд. Перезарядка 30 секунд. Каждый уровень умения увеличивает длительность на 1 секунду. Каждый уровень умения уменьшает время перезарядки на 1 секунду. Максимальный уровень умения — 20, после чего оно трансформируется в новое умение — Смертельная хватка — Родри вцепляется в горло врага, нанося ему ежесекундно урон = (Сила * уровень умения)*2
Ярость берсерка — обычное умение, благодаря которому у Родри увеличивается запас здоровья по формуле:
очки здоровья * уровень умения
Умение длится одну минуту. Перезарядка 1 час. Каждый уровень умения увеличивает длительность на 1 секунду. Каждый уровень умения уменьшает время перезарядки на 1 минуту. Максимальный уровень умения — 20, после чего оно трансформируется в новое умение — Кровавая ярость берсерка — на Родри накатывает жажда крови, благодаря чему запас здоровья увеличивается по формуле:
(очки здоровья * уровень умения)*2
А также увеличивается наносимый урон:
(Сила * уровень умения)*2
Ох, ты, а вот за эти умения большое спасибо! Дополнительные 30 очков здоровья действительно неплохо! Даже сейчас на 1 ур. у Родри столько же здоровья, как и у меня — 60! Да пусть на 60 секунд, но все же! Жаль, правда, что Сила всего лишь два очка. От Цепкой хватки сейчас пока особенно большого толка не будет. Но в перспективе это умение можно развить в убойную вещь. Кстати, необходимо выбрать имя для моего питомца. Да, пусть будет Рекс — мое любимое с детства имя. Да, я определенно пересмотрела сериал Комиссар Рекс и поэтому стараюсь всех своих животных называть этим именем. Итак, новая информация о моем питомце с учетом всех внесенных изменений:
Рекс, 1 ур.
Сила 2
Выносливость 3
Ловкость 1
Интеллект 1
Здоровье 30/30
Опыт 0/50
Умения: Воин
Цепкая хватка 1 ур.
Ярость берсерка 1 ур.
Внимание! Артур Григорьев, в чьем сне Вы находитесь, просыпается! Срочно покиньте мир Сна!
Над нашими головами неожиданно раздается тревожный вой сирены, и я от неожиданности чуть приседаю. Блин, ну, нельзя же так пугать! Я ведь вполне могу стать первым в мире заикающимся привидением!
Хм, вопрос на миллион. А как выбраться из мира Сна? В прошлый раз меня выбросило, после того, как я умерла. Неужели и сейчас мне необходимо убить себя?
— Рекс, как отсюда уйти? — не надеясь на ответ, интересуюсь я.
Родри заинтересованно склоняет голову, рассматривая меня, как будто задумался. После этого он коротко гавкает, привлекая внимание, мордой указывая куда-то за мою спину. Оборачиваюсь. Ага, вот и дверь, видимо, сработала не только сирена, но и аварийный выход. Неплохой сервис.
— Пойдем, Рекс! — кивнув Родри, следуем вдвоем к неприметной серой двери. Едва я прикасаюсь к ее ручке, как она открывается, показывая комнату моего соседа. Делаю большой шаг, и мы возвращаемся обратно в реальность.
Замечаю, как мужчина ворочается под одеялом, недовольно жмурясь. Поспешно следую в коридор:
— Рекс, пошли! Не хватало еще стать свидетелями его очередного похмельного утра.
Питомец явно согласен со мной, обгоняя меня. Уже через пару минут мы оказываемся в родной квартире.
Звонок будильника из родительской спальни. Не прекращается. Заглядываю в комнату и вижу, что телефон надрывается, голося, но родители не реагируют. Подхожу ближе. Бедные, как подкосили их последние дни!
Нужно отключить будильник. У меня должно хватить сил, ведь для этого мне необходимо всего лишь нажать на одну кнопку. Всего лишь на одну!
Сосредотачиваюсь, всматриваясь в кнопку джойстика.
Телекинез, давай, не подведи.
Мысленно со всей силы давлю на кнопку. Есть! Будильник захлебнулся в последнем надрывном крике, отключаясь.
Вы потратили 1 энергию. Текущее значение: 49.
Вы заработали 4 опыта. Текущее значение: 336 из 700
Ага, это за телекинез. Но вот как достали уже постоянные уведомления! Вы потратили 1 энергию! Боже, какой ужас! Вы заработали 4 опыта. Прыгайте от счастья! Просто тошнит! Попробуем избавиться от ненужной информации! Итак, формируем наш запрос:
— Направлять уведомления об использовании энергии/о восстановлении энергии только в том случае, если энергия упадет до 10 и ниже, включительно!
Внимание, в настройки внесены изменения.
— Направлять только уведомления о получении мной нового опыта от 100 очков и выше.
Внимание, в настройки внесены изменения.