Страница 13 из 14
Лютиэль говорила, что это – ещё мелочи. Скоро начнутся настоящие квесты. Не чета заданиям, выданным троицей ремесленников. Вот тогда и попрёт веселье. Искателя пробирала дрожь, стоило только представить, что может быть ещё хуже.
Тем не менее, были и плюсы в этом развесёлом месте. Первое и основное – смерть ему не грозила, пока рядом находилась верная Лютиэль с надёжно работающим сэйвером.
Второе – вместе с респаном27 мобов, шло обновление и лута. Голову сломишь с этими терминами. Говоря нормально, по крайней мере, как это понимал сам Мастер, чудища, бродящие по локациям, постоянно носили с собой что-нибудь крайне полезное. От банального корешка хилки или травли, до эпического оружия. Куда как больше, чем это случалось наверху. Вот только ничего серьёзного без данжей ему выбить так и не удалось. В них же помощники пускать отказались наотрез. До тех пор, пока "по квестам не пошёл". Туда же соваться не хотел уже сам Квестор. Поэтому и гулял по нуб-площадкам28, обживаясь серью «на слом», банками, ресами и рецептами на радость жадной торбе.
Третье – перки и статы29. Этим заведовал волшебный клинок. Долгими вечерами на очередной Точке у костерка, Милакорн нудно и мудрено объяснял Мастеру, как качать статы и тратить с трудом отвоёванную у Лютиэли экстра-экспу. Науки, которые местные жители впитывали с молоком матери (или тем, что они вместо молока получали), давались Искателю тяжело. Он с трудом постигал азы геймплея, в принципе не понимая природы своего внезапного отупения.
В конечном итоге, это надоело и тактику. Помощник выторговал у торбы опыт со следующих пяти уровней и заставил героя вложиться в интеллект. Ох, и пошло же в гору постижение наук. А сколько всего интересного открылось!
Были ещё и другие плюсы, но это уже являлось скорее второстепенным. Главное, что за неделю после спуска, игрок поднялся и в уровнях, и в запасах, и в дисциплинах. Заполнил трофейные аптечку и склад таким количеством травок, свитков и эликов, что в пору было открывать собственную лавку, а ресурсной базе и рецептам изготовления всего на свете обзавидовались бы ремесленники небольшого города. Про голд уже и говорить не приходилось.
И вот сегодня с утра случилось страшное. Как говорит народная мудрость: «Если голд не течёт в карман, а лут посерел – меняй локу». Короче, засиделся Мастер на нубах, зажирел на дропе и оброс голдом. Вот и пожаловали к нему ночью квестовики-воры. Падкие на всё то, что плохо лежит. Утянули аптечку, раскурочили мобильный склад и пощипали торбу на рецепты, да банки со свитками. Благо ещё Сэйвер не спёрли.
Мастер окончательно продрал глаза и осмотрелся. Ни шмота, ни голда, ни лута. Всё вынесли, ироды.
– А…? – Только и смог произнести герой. – Где? Кто? Поубиваю!!!
– Ага, только найди сначала! – Съязвил Милакорн, выкапываясь из-под снега. – Эх, столько дропа троллю под хвост. А ты чего спала? Твои ж запасы разворовали!
Торба лишь вздохнула.
– Чары сна. Явно, работа гремлинов. – Злобно проскрипела Лютиэль. – Придётся добро своё назад отвоёвывать. Интересно, с чего бы это они вновь за грабежи взялись…
Мастер махнул рукой, заправски выругался (про себя), оплакивая первоклассную синь с расточками и благами, проклял тот день, когда не послушался Милакорна и не построил частокол вокруг автосэйвера и, надев хиленькую серь, на которую даже смотреть было противно, «пошёл по квестам».
Деревушка гремлинов отыскалась на удивление быстро. Хочешь найти квест – иди по дороге! А славная драчка будет ждать тебя в бездорожье.
– Ставим Точку, – буркнул Мастер, обнажая кусок проржавелого железа, гордо именуемый Палашом Ржавого Генерала. – Пойду поговорить с уродцами!
– Стой, дурачина, – попыталась остановить его Лютиэль, но, уловив ехидную мысль Милакорна, решила посмотреть на цирк, предусмотрительно отсейвив хозяина.
И цирк не заставил себя ждать.
С криками: «Поубиваю, (зайка)!», Мастер на крейсерской скорости спустился в долину. Мирная деревушка, видя приближение «серого» воина, даже не проснулась. Лишь пара охранников подняла длиннющие уши, да выхватила трофейную синь из-за пазухи.
– Ну, куды ж ты прёшь, посмешище? – Проскрипел один из них. – Не видишь, что ли, что мы ещё спим?
Ураган натолкнулся на неприступную стену и осыпался мелким крошевом. Радостные мародёры хотели было обобрать труп, да где там. Сработал телепорт, отправляя дурака назад на Точку.
– Вот же ж (пряник)! – Выругался второй. – У него ещё и Сэйвер был. Ты куда смотрел, когда сумку потрошил, (солнышко ясное)?
Первый смачно выругался и поблагодарил Правителя Гремлинов, что попался им полный нуб. Иначе плакал бы сейчас весь честно прихватизированный лут.
– Сейчас снова припрётся. – Тем временем продолжил второй. – Будет барахло обратно требовать. Против сэйвера мы точно ничего не сделаем.
Напарник скривился, чувствуя, какой облом сам себе сотворил.
– Ладно, отдадим ему его барахло. Зови Квестового Старца.
А тем временем, герой сидел на Точке и перепрокачивал статы, вкладывался в перки и открывал новые скилы.
– Интеллекта побольше добавь. – Причитал Милакорн. – И на Харизму не скупись! Вот, молодец, красноречие поднимай. Уж поверь, они тебе самого злостного Квестовика подсунут, чтобы не отдавать назад дроп.
– Эй, – встрепенулась Люти. – Куда Телосложение уменьшаешь? Сдурел? А как мы потом добро свое сволочём обратно? И силу не трожь. Лучше от магии избавься. Хиляться на Боссе будет чем, да и травли с благами ещё хватает.
И меч с торбой вступили в очередную перепалку. А Мастер достал детектор, сверился с уровнями ближайших данжей, а заодно и статы с перками ботов проверил, чтобы иметь хоть немного представления о скорой заварушке.
Был яркий, солнечный не по-зимнему день. Весело щебетали птицы, с земляных крыш звонко срывались хрустальные капли воды, сбиваясь по земле в небольшие ручейки и уносясь к сливным рвам. На улицах поселения оживлённо сновал народ. Кто-то спешил по делам, иные праздно шатались от лавки к лавке, глазея на новенький дроп. Третьи тихонько шептались по заугольям о странном герое, неделю курочившем горизонт, потроша его на лут и голду.
Двое привратников хмуро стояли на посту, ожидая неминуемого. И оно, как водится, случилось.
К деревушке спустился утонченный менестрель, просто сияющий от прокаченной харизмы.
Смурные охранники онемели от такой наглой перемены в квесторе. Против своей воли они, лучезарно улыбаясь и приветствуя желанного гостя (которому были отнюдь не рады), препроводили Мастера к хижине Старца. Как только действие Харизмы закончилось, первый раздосадовано буркнул:
– Хорошо, что Сложением не пожертвовал. Иначе отдали бы все его припасы, да ещё и благодарили бы за то, что забрал.
– Смотри, как бы своё не всучили в довесок. – Мрачно согласился с напарником второй. – Посмотрим, как он красноречие раскачал. Надеюсь, Старец не купится на его понты и таки сунет ему квест на Грифа!
Тем временем, в избушке за чашечкой чая шла неспешная беседа.
– Вы, молодой человек, не серчайте на нас. – Скрипело древнее чучело, бесформенной кипой полуистлевших лохмотьев расположившееся на свежеспёртых циновках. – Времена нонче тяжкие. От Шпиля подмоги не дождёшься. Вот и крутимся, как можем.
Мастер отпил терпкого напитка и лучезарно улыбнулся.
*Шанс удачной попытки красноречия равен тридцати пяти процентам!* – Тут же проскочила дежурная подсказка. И улыбка померкла.
Старик усмехнулся, отдавая должное Интеллекту героя, и приготовился слушать его предложение.
– Бахвалиться не буду. – Пробурчал Мастер. – Угрожать – тоже. Уже пробовал. Не в моём состоянии. Тем не менее, предложу сделку. Я для вас квест выполню и Босса покрошу, а вы мне дроп вернёте и инфой снабдите. Естественно, никакой мести с моей стороны. Понимаю, время тяжёлое нынче.
27
возрождение
28
Отдельные локации на определённую уровневую группу, где довольно слабенькие боты возрождаются более активно, позволяя быстро набрать опыт на предел уровневой группы
29
Самые основные показатели в игре. Непосредственно здоровье, интеллект, атака и защита. На их увеличение влияет как прямой вброс опыта, так и прокачка тех или иных перков и скилов