Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 62



Исчерпывающая информация.

Также узнал, что некоторые игроки старой игры, в основном новенькие, недавно прибывшие на планету, этого не знают, и у них в Контрактах нет специального параграфа, где рабам запрещается привязывать к себе артефакты, и использовать такого рода заклинания. Это если они нашли их до того, как подписали Контракт.

И это еще не самый страшный для меня, как хозяина, вариант. Да что уж говорить. Малож рассказал про одного игрока из старой игры, который сквозь пальцы смотрел на такой важнейший аспект Игры. Этот бедолага жестоко поплатился за своё необдуманное решение.

Один из рабов нашел одноразовый артефакт, который одарил возможностью лишить одного выбранного игрока всех рабов. Применил данное умение на собственном хозяине. Причин, побудивших его лишить собственного хозяина всех «предметов» он не объяснил, ибо не успел.

У всех рабов вдруг пропало место, где они могут возрождаться. И у недалекого виновника торжества оно тоже пропало. Хозяин его прихлопнул, а возрождаться ему уже было негде. Сам хозяин пожалел, что поторопился и все так быстро кончилось.

Затем хозяин просто собрал всех рабов назад. Они с большой радостью подписали контракт заново - никому не хотелось умирать окончательной смертью. Несколько конечно сбежали, но их, все также, ждала участь рабов. Но только уже у других хозяев, если те не решили заработать себе бонус за окончательную смерть другого игрока.

Разведчики новой игры действовали по-хитрому. Говорили, что их Родильная Камера в городе Новой Игры, и что за ней нужно сходить, чтоб присоединить к своей.

Таких умников стоит сразу же уничтожать. Хотя мне с моим бонусом о запрете вранья, стоит этого не особенно опасаться. Достаточно каждому новичку задавать правильные вопросы, и требовать утвердительных ответов.

Почерпнул для себя еще одно полезное знание – освободившийся раб возвращает контроль над Родильной Камерой, если её не поглотила Камера хозяина.

Вот и один из висящих передо мной артефактов, мог быть таким спасительным билетом. А уж за информацию об игроке свободно владеющего вирусами, да еще и с «правдивым» бонусом, могли наградить артефактом, который дарил игроку второй шанс – Родильную Камеру первого уровня. Да, и такие тоже есть.

Вот и пришлось вносить правки насчет привязки артефактов. Теперь только я могу взаимодействовать с ними. Очевидный минус такого решения, как-нибудь переживу

– этот запрет касается и нестабильных артефактов. Эксперименты со строптивыми союзниками отменяются. На время.

Тут опять все уперлось в интеллект. Только при определённом значении можно менять контракт адресно, сейчас же я могу поменять его только для всех.

Нынешнее тело занимает половину объёма помещения. Считалочка указывает на Шар. Ну что ж, приступим. Прикасаюсь к нему одним из отростков. Угасающим сознанием успеваю увидеть, как шар распадается. Тот же самый фейерверк эмоций и ощущений, который испытал, когда привязывал пространственный карман.

Прихожу в себя, смотрю на панель управления умениями. Ищу глазами новую возможность. Глаз цепляет первое полученное умение. Я про то, что получил, когда убил упертого бедолагу, который умудрился выбраться из гейзера Дикой магии.

Интересно что меня там ждет? Вроде Интеллект с того момента несколько раз округлился и потерял «Нолики», а оно все так же для меня недоступно.

Отвлекаюсь от мечтаний о том, что может дать неизвестное и недоступное заклинание или умение, ищу глазами новое.

Не нахожу. Не понял.

Смотрю что творится снаружи. Моё тело уменьшилось примерно на треть. Каких- либо изменений не вижу, кроме уменьшения массы и объёма. На месте артефакта- шара, находится биологический объект. Он ищет в пространстве длинными усиками пищу, к другим артефактам не тянется.

Дотрагиваюсь до него собственным телом. В игровой комнате загорается табличка с надписью:

Активировать производственный организм?

Да. / Нет.

Затрудняюсь так сразу дать ответ – нужна дополнительная информация.

- Малож?

- Да?

- Ты что-нибудь слышал о таком? Передаю образ ему лично.



- Да. Не сказать, что редкая вещица. Это отдельный организм, который рождает один тип юнитов. С развитием самого производства, у него такой же способ развития как у Родильной Камеры, производит отдельные части организма, прекрасно подходящие для любых организмов, которых произведет сама Родильная Камера.

- Что нужно для её развития, и что за юниты из неё пойдут?

- Жизненная Энергия и биомасса, максимально нейтральные клетки, чтоб не оказывали влияния на строение самих юнитов, и не порождала мутантов. А что рожать будет – неизвестно. Там каждый раз разные организмы. От тупых таранных, до псевдо-разумных. Но последние попадаются редко.

- Что мне сейчас делать?

- Возьми под контроль и отведи к Родильной Камере, для установления между ними ментальной связи. Затем прячь в любое подконтрольное место.

- Мне следует торопиться?

- Если в пространственном кармане есть опасность, которая может её уничтожить, то да. Организм тоже имеет уровни, как родильная камера. – Напоминает он. - Сейчас она первого уровня. Если уверен в безопасности, но не стоит торопится.

- Понял, спасибо.

Перевожу армию в спящий режим. Возвращаюсь к Родильной Камере. На всякий случай добираю массы. Штампую еще несколько Баз. Поставлю их в проходе ведущем к помещению с артефактами.

Производственный организм отвожу к Базам в коридор. Какое поглощение артефакта будет и способно ли оно повредит новый организм я не знаю, и рисковать не собираюсь.

- Вышел заяц на крыльцо… Считалочка указывает на куб.

На этот раз перед штормом эмоций успеваю увидеть не только как распадается куб, но и светящуюся точку, вошедшую в мой организм.

Прихожу в себя. Осматриваю стены игровой комнаты.

Четыре умения. Точнее связка из четырех умений – как я понял, прочитав описание. Окно телепорта, второе окно телепорта, доступ и уничтожение окна телепорта.

Первое умение создаёт, как не трудно догадаться, окно телепорта, больше похожее на движущийся, сужающийся водоворот, стоящий вертикально. Но он не действует пока не поставишь второе окно. Нужно проложить путь из точки «А» в точку «Б».

Доступ – тут все просто. Указание целей, которые могут проходить сквозь проделанный в пространстве путь. То есть пока не дашь пропуск, чужак не пройдет. Точнее неизвестно где выйдет и выйдет ли вообще.

А вот последнее умение порадовало. Уничтожение любого, найденного обладателем умения, телепорта. Было бы оно у меня, когда открылось то окно с магматическими шарами, все закончилось намного раньше.

Видимо оно тут для того, чтоб хозяин связки умений мог создавать разные пути, уничтожая собственные окна телепорта и строя новые в других местах.

В описании сказано, что могу поставить только два окна телепорта. Второй такой же путь, не смогу проложить пока не уничтожу уже созданные. Не долго печалился по этому поводу. В конце описания сказано, что есть возможность поделится им с собственными «предметами» - система в своём репертуаре.

- «Расход Жизненной Энергии увеличится, или это никак не повлияет на её показатели? Нужно смотреть. Но для начала подготовиться».

Возвращаюсь к Родильной Камере. Хвастаюсь обретенной связкой умений, и намекаю, что могу поделится только со всеми одновременно, так что научные разработки, не плохо было бы акцентировать на модернизации ферм по производству Жизненной Энергии.

Все взяли под козырек, и начали трудится еще усерднее. Особенно союзники с малым количеством циклов. Я же опять набрал необходимое количество массы и вернулся к последнему артефакту – цилиндру.

Пустые помещения.

После прикосновения вижу не только разрушения артефакта и светящуюся точку, но и то как мой организм начинает быстро уменьшаться. Фейерверк эмоций сменяется табличкой: