Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 15

– Меч… двадцать две легендарные, реликтовая… да чтоб тебя таежный клещ за писюн укусил, сволочь ты жадная…

Полторы сотни монет со свистом улетели из кошелька, души впитались в клинок и он без каких-либо проблем шагнул на следующий ранг.

[Убийца волков. Ранг: реликтовый [051].

Требования: [сила: 4].

Урон: [4].

Спектральный урон по волкам: [4].

Увеличивает спектральный урон по волкам на [1 %] за каждого убитого волка. Текущий бонус: [1267 %].]

– Так… а если реально… хм…

Хотя на данный момент базовый урон клинка составлял всего двести семьдесят три единицы, его итоговое значение с легкостью переваливало за три с четвертью сотни – навык владения мечом оказался довольно эффективным модификатором. Учитывая же тот факт, что максимально раскачанный «волшебник» поднимал атакующий потенциал заклинаний всего на десять процентов, такая халява начинала вызывать определенные вопросы.

Я внимательно перечитал описание способности, убедился в том, что воины ближнего боя действительно получают свои бонусы, после чего всерьез задумался. И пришел к довольно неожиданному выводу.

Вряд ли разработчики допустили ошибку, выпустив игру с дисбалансными перками. Следовательно, такой вот перекос должен был либо фиксить какую-то совершенно лютую магическую вещь, либо поддерживать интерес общественности к ущербным по своей сути милишникам. А это буквально кричало о том, что мой герой двигается по единственно верному в данной ситуации пути.

– Волшебники рулят, похоже. Ну и замечательно.

Вторым предметом, который обязательно требовалось апнуть, было колечко с «силой». Сначала я повысил его до легендарного ранга, но затем вспомнил о необходимости таскать на себе кучу тяжеленных шмоток, глубоко вздохнул и продолжил траты, доведя безделушку до пятьдесят первого уровня.

[Большое кольцо силы. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].

Сила: [+12].]

«Убийца волков» отнимал четыре единицы «силы», куртка забирала пять, а пояс – целых шесть, но благодаря сделанному апгрейду Фантом получил возможность носить их одновременно. Правда, только их.

– Вечная гонка, блин. Найду какие-нибудь штаны и снова буду страдать, едрена вошь…

Улучшив хитиновый ремень до двадцать шестого уровня, я осознал, что кошелек снова демонстрирует дно – если учесть запланированную покупку навыка, то у меня на руках осталось всего-навсего шестьдесят пять монет. А поскольку лишившийся золота игрок сразу же терял доступ к городским порталам, сеанс шопоголизма можно было считать завершенным.

– Сила, меч… блин, хрень какая-то вышла, а не развитие.

Разум упорно твердил, что сделанные изменения идут герою на благо – повышают защиту, добавляют вариативности в действиях и дают возможность таскать всевозможные шмотки. Но на душе все равно скребли отчаянно сожалеющие о растраченных богатствах кошки.

– Черт с ним, – в конце концов пробормотал я. – Как пришло, так и ушло. Теперь к магам…

Сидевшая в своем магазинчике госпожа Онури встретила меня без какого-либо восторга. Впрочем, местные жители с самого старта игры демонстрировали искреннюю неприязнь к шляющимся по ночам игрокам, так что я не удивился и не расстроился из-за прохладного приема.

– Добрый день. Мне нужно взять навык «волшебник». Скажите, у вас можно ему научиться?

– Конечно, уважаемый Фантом, – равнодушно ответила колдунья. – С вас пятьдесят золотых.

– Я согласен… ааа! Черт… твою мать!

Вспышка чудовищной головной боли заставила меня скрючиться в три погибели. Перед глазами сгустилась розовая тьма, звуки окружающего мира отдалились, все вокруг заполнило противное жужжание…

– Я расширила ваши каналы связи с магическим слоем нашего мира, – невозмутимо сообщила Онури. – Теперь вы сможете стать настоящим магом.

– Тебе бы каналы расширить… сволочь…

– Что вы сказали?

– Благодарю вас за навык, говорю… очень нужный…

– Не за что, уважаемый Фантом.

С трудом поднявшись с колен, я потер виски, тряхнул головой, избавляясь от надоедливого звона в ушах, а затем открыл дневник.

[Волшебник [001].

Базовый навык, позволяющий увеличить наносимый атакующими заклинаниями урон вплоть до [+10 %]. Сразу после окончательного развития возможно получение следующей ступени.]

– Хоть бы один вменяемый бонус достался…

– Путь к могуществу не может быть легким, – назидательно произнесла услышавшая мои слова Онури. – Тренируйтесь и развивайте свои способности, тогда они раскроются и воссияют подобно ограненным алмазам.

– Знаю, знаю. Мне через какое-то время понадобится улучшить «восстановление здоровья» до легендарного уровня. У вас найдется свиток?

– Разумеется, уважаемый Фантом. Двадцать пять золотых.

Проглотив готовое сорваться с языка ругательство, я отдал требуемую сумму, забрал скрученную в трубочку бумажку и вышел из магазина.

– Жадные твари.

Топавший к читальному залу игрок бросил в мою сторону испуганный взгляд, после чего резко увеличил скорость.

– Гребаный мир…

Время близилось к полуночи, никаких важных дел у меня больше не осталось, так что я обновил привязки, нацепил пояс, а затем воспользовался телепортом и улетел в Эриниум – туда, где находилась ближайшая популяция низкоуровневых волков.

Начало фарма ознаменовалось победой над выскочившей из кустов лисой. Спустя какое-то время рядом прошмыгнул толстый заяц, потом сверху донеслись гневные вопли разбуженной белки, а еще через несколько минут вокруг Фантома окончательно сомкнулась чаща и на свет факела вышел первый волк.

– Иди-ка сюда, козлина…

Воевать с местным зверьем было чрезвычайно просто, так что на меня очень быстро снизошло умиротворение, щедро приправленное ленивыми размышлениями о текущих потребностях героя.

Самым первым и самым главным, на что стоило обратить внимание, по-прежнему являлись камни привязки. Сейчас я мог защитить от потери целых шесть вещей, но этого категорически не хватало для полного счастья – чтобы одновременно использовать кольца, амулет, одежду, оружие, удочку, факел и все остальное, требовалось чуть ли не в три раза больше драгоценных булыжников.

– Значит, будем копить мифрил… получай, гад…

Следующим пунктом шли навыки, выдаваемые системой в качестве награды за полностью собранные коллекции. До этого момента я не придавал особого значения этому варианту развития, а зря – на старте игры даже самый жалкий перк мог принести ощутимую пользу, сравнимую с профитом от взятой годы спустя уберплюшки.

– Значит, будем скупать карты… эй, шкуры, вы где прячетесь?

Результат моего призыва оказался достаточно обескураживающим – из ближайших кустов донеслось гневное сопение и на залитую лунным светом прогалину вылез огромный толстый барсук.

– Вот дерьмо…

Поняв, кого именно сагрил, я испуганно оглянулся по сторонам, шагнул к ближайшему дереву, но буквально сразу же вспомнил про «искру» и остановился, вытянув в сторону барсука правую руку. Сорвавшийся с пальцев огонек преодолел разделявшее нас расстояние, ткнулся в полосатую морду…

Возмущенный моб громко фыркнул, шерстяным мячиком ломанулся вперед, пробежал несколько метров, после чего бесславно отбросил копыта и рассыпался пеплом, оставив на траве маленький серебристый прямоугольник.

Чувствуя себя победившим древнее чудище героем, я взял карту, бросил ее в инвентарь, а затем продолжил охоту.

– Идите сюда, шерстяные пассивы…

К тому моменту, когда в личке объявился неугомонный Трутень, количество уничтоженных волков перевалило за шестой десяток, а у меня возникло стойкое желание уйти в более сложную локацию – валить беспомощных мобов, получая с них пустоту, оказалось чересчур нудным занятием. Даже учитывая глобальную цель всего мероприятия.

Неудивительно, что весть о скорых переменах в игровом процессе привела меня чуть ли не в восторг.

[Привет, бро. Мы через полчаса отправляемся во второй ярус. Ты с нами?]