Страница 26 из 41
<p>
Аврора: - Я решила, со мной пойдёт Мирожана!</p>
<p>
Мирожана: - Но, а мне что делать-то?</p>
<p>
Аврора: - Слушать меня и всё получится.</p>
<p>
Мирожана и Аврора отправились к ущелью летучих змей. Змеи оказались большими, с крыльями стрекоз. Аврора тихо прошла через ущелье. Когда они вышли, Мирожана подожгла ущелье змей. На их пути появилось три дороги. На первом камне было написано, пойдёшь прямо ничего не найдёшь. На левом камне была надпись, пойдёшь налево счастья обретёшь, и на правом камне была надпись. Пойдешь на право, найдёшь, то, что ищешь. Аврора подумала, и пошла прямо. Когда она дошла, она увидела, стоит та самая машина времени. Аврора уничтожила эту машину времени, и в пепле лежал свиток, который она забрала себе. Мирожана и Аврора вернулись к ребятам.</p>
<p>
Анкситас: - Что-то быстро вы прошли, но если получили свиток, значит, всё правильно сделали, но вам нужно, вернутся к камням обратно и освободить из плена нового участника ваших испытаний, если этого не сделаете, Аврора останется здесь навсегда. Через ущелье змей проходить не нужно вернитесь и выберите правильный путь.</p>
<p>
Аврора вернулась уже одна, и пошла по левому пути, когда она дошла до конца. Она видит то же дерево, где была Энтали. Там был привязан Морфей бог сновидений. Она освободила Морфея, и они вернулись к ребятам.</p>
<p>
Анкситас: - Морфей, добро пожаловать в мой мир страхов. Теперь ты участник этой замечательной игры, тебе предстоит тоже пройти испытания. Если конечно хочешь, выбраться с этого места. Меня зовут Анкситас. Я бог страны страхов, и у вас у всех есть фобии, которые вы можете побороть через испытания, чтобы попасть в мир утопий.</p>
<p>
Теперь вернёмся к испытаниям и следующий участник, это Мирожана. Чтобы ты поборола свой страх, тебе придётся побороться с собой, чтобы окончательно избавиться от тьмы. Тебе такое задание. Оно не сложное, но подумать стоит. В этом мире есть фея Криспус. Тебе нужно найти Кудряшку это фея, её называют и Кудряшка и Криспус. Она отведёт тебя к болоту, где будет три объекта. Один из объектов ты должна выбрать, если сделаешь правильный выбор, Кудряшка останется с вами, а если нет, то ты испытания не прошла. Правила ты знаешь. Можешь одного из своих друзей взять с собой.</p>
<p>
Мирожана: - Так, а зачем нам эта фея Криспус нужна?</p>
<p>
Аврора: - Ну, если он сказал, значит не просто так, она нужна нам.</p>
<p>
Мирожана: Ладно, со мной поёдет Лакс Таур. Ты мне там поможешь.</p>
<p>
Лакс Таур: - Хорошо, Мира. Но, что мне там делать?</p>
<p>
Мирожана (Мира): - Я надеюсь пригодиться твой дракон.</p>
<p>
Мирожана и Лакс отправились на поиски Кудряшки. Они видят чёрный лес в паутине, с мёртвой землей. В этом лесу стоит изба из прядей болотной тины. Когда они подошли к этой избе, она заперта. Мира, попыталась открыть её, но её откинула заклятием, которое была наложена на эту дверь. Лакс Таур изменил заклятие в обратную сторону, и они освободили Кудряшку. Которая была благодарна Мирожане и Лаксу. Мирожана, феи Криспус рассказала про испытание, и она согласилась отвести Миру и Лакса к болоту.</p>
<p>
Когда они прибыли к болоту Мирожане предстоял выбор, который она должна была сделать безошибочно. В болоте было три элемента. Первый это сила и всласть. Второй это честь и доброта. И третий элемент это живая вода. Мирожане было, трудно определится с выбором, и она выбрала живую воду.</p>
<p>
Кудряшка: - Ты готова услышать. Правильно ты выбрала, или нет!</p>
<p>
Мира: - Да! Готова, говори уже.</p>
<p>
Кудряшка: - Я остаюсь с вами. Ты выбрала правильно. Ты выбрала жизнь, а как ты знаешь вода это важный элемент, особенно живая вода.</p>
<p>
Анкситас: - Вы молодцы, что освободили Кудряшку и прошли испытание. Фея Криспус вам пригодиться, для прохождения финального испытания, вы финальное испытание будите проходить все. А кудряшка — это вам, мой бонус. Кудряшку вы можете брать в помощь, но испытание она не проходит, она и так уже его прошла. Её испытание было. Её свобода. В чём вы ей и помогли.</p>
<p>
</p>
<p>
Я хочу вас поздравить и сделать небольшой подарок. Энтали Лакс Таур и Анна Шэмор не будут проходить испытания, так как вы помогали своим друзьям, а Морфей пройдёт испытания. Почему именно Шэмор, Таур, и Энтали, да потому что у них были схожие фобии. Твоё задание, Морфей не дать стражу выбраться из страны снов, Тёмная Ирэн хочет выпустить его, у вселенной осталось очень мало времени, она скоро испариться, и так уже три мира воссоединились. Вы отправитесь все сейчас в мир утопий, где должны помочь королеве, которая заточена из-за своей злой сестры. Когда вы освободите королеву Алину Авис. И одолеете её сестру, она поможет вам выбраться из зазеркалья. Но помни Морфей, если ты не сдержишь стража снов. То ты навечно останешься в моём мире.</p>
<p>
Анкситас нашим героем открыл портал в мир утопий. Им нужно было помочь королеве страны утопий. Когда Анна Шэмор, Мирожана, Камилла, Лакс Таур, Энтали, Фея Кудряшка, Морфей, Аврора, и Карита прибыли в страну утопий, они удивились, от красоты и спокойствие этого мира. Небо было изумрудно зелёным цветом, вода была чисто белой, как молоко. Фиолетовые луга цветов нежно обнимали горы и леса, в которых была, любовь и благодать. Но отличительной чертой, страны утопий была гора "Клык Планеты". Гора напоминала ужасающий вид, с острой формой, а на верху горы летала планета, которая и служила источником этого мира. Вокруг горы, было чисто звёздное небо, обнимающие тьму, которая была так прекрасна и спокойна. Летающая планета на верхушке горы, располагалась в самом центре страны. Это и считалась сердцем страны утопий...</p>
<p>
Зазеркалье. Часть 6. Страна Утопий.</p>
<p>
Страна Утопий напоминала мир будущего. Огромные мегаполисы, с высокими небоскребами в форме геометрических фигур. Прекрасный лес и природа с необычной фауной и флорой. Но почему-то улицы были пустыми и тихими, как будто все вымерли. Утопия превращалась в Антиутопию, где царила тирания и жестокость. Жители страны утопий боялись выходить на улицу, из-за новой королевы, которая строго и жестоко правила. Они даже боялись произносить её имя. Тоника Авис, так звали сестру Алины Авис.</p>