Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 27



Я поспешил влиться в ряды игроков этой новой времяубивалки. Все как всегда – прокачка своего перса в топ, а потом, когда игра начнет надоедать, продажа его. Надоедали мне игры весьма быстро, и я совсем не видел причин, по которым здесь будет иначе. Главное, я успею еще и заработать на игре – проведу время с пользой для своего кошелька. Продавать персов лучше на пике популярности игры, вернее, когда она почти достигла пика – тогда цены самые высокие. Итак, задачи определены, цели поставлены, данные изучены и усвоены. Вход.

Сначала я оказываюсь в темноте, но вижу где-то вдалеке маленькую светлую точку. Скорость нарастает, и точка быстро превращается в шар. Я вишу без своего тела в космосе и смотрю, как подо мной разворачивается удивительный вид на планету. Захватывающее зрелище. Система начинает мне вещать грудным женским голосом про историю противостояния и прочую сценаристскую чушь, но я ее не перебиваю – вид настолько впечатляющий, что я просто любуюсь этой странной планетой.

– Выберите одну из возможных фракций, – тем временем вещает мне голос.

Передо мной разворачиваются три объемных вида на боевые платформы. Каждая красива по-своему. Но я решил играть за механоидов и, не раздумывая, выбираю их.

Так, что тут у нас? Ага, вот этот шарик – это я и есть. Вернее мой перс – интеллектуальный блок первого уровня. Базовый объем памяти, простейшие средства коммуникации и обработки данных. Всего по минимуму – откровенно не впечатляет. Единственный плюс – это его прочность, вернее сопротивление внешним воздействиям – энергетическим, физическим и многим другим. Это я, так сказать, голенький. Теперь выберем одежду. Хм. А вариантов не много: разведчик, торговец и воитель. Разница в балансе вооружения, щитов и скорости за счет объема трюма.

Беру воителя. Пока не ясно, где я окажусь и будет ли вообще возможность вести торговые сделки. Бегать же от всех тоже не вариант, так денег не заработаешь. Немного поковырялся в расцветках и эмблемах. Ну вот и все – на первое время хватит, а потом разберемся. Стоит такой кораблик немного, и я его проще потом поменяю. Начали.

Если до этого я просто висел в космосе, то теперь я получил тело. Своеобразное, но тело. Я ощущаю ровную работу своего сердца – реактора, мои сенсоры дают круговой обзор, но глаза тоже есть – два специальных устройства впереди на моем корпусе, что видят в любых диапазонах и позволяют точно наводить мое вооружение. Ноги у меня стали странными – гравитационная подушка и плазменный двигатель. Но привыкнуть можно, хотя и странновато воспринимается.

Я решил проверить, как прошло слияние со своим новым телом. Прыжок, разбег, резкий поворот и опять прыжок. Да нормально все – как и обычно бегаешь, просто привыкнуть надо к скорости и скольжению. Так, а что у меня с руками. Ага, несколько манипуляторов да гравитационный захват. Потренировался брать в трюм всякую ерунду и выкидывать из него – нормально, как в рюкзак кидать.

Сейчас идет самый важный момент – адаптация. Мои существующие цепочки связей переносятся на этот глайдер. Бронированный, мощный и не особо большой, но я доволен. С полчаса еще бегаю-летаю по арене с полосой препятствий – отрабатываю первичные цепочки реакций. Нет ничего хуже, как сразу выйти в большой мир и не владеть своим новым телом.

Оружие у меня простейшее: пять ракет, две импульсные пушки на манипуляторах и две мины. Не разбежишься. Но я истратил весь боезапас, тренируясь в работе с ними. Все, освоился, теперь можно и выходить в мир.

Мой глайдер попадает на транспортную ленту и неспешно плывет к выходу. Я же пока просто смотрю доступные мне задания. Ну что сказать, разработчики отказались от выдачи квестов самостоятельно – их создают сами игроки, как, впрочем, и все нормальные глайдеры и их компоненты. То, что я получил – это помощь нищим, ну или новичкам – тут как посмотреть. Так что вполне понятно, что квест у данной базы только один – привезти измененный металл от ближайшей базы игроков.

Тут требуется немного рассказать об экономике игры – она проста и незатейлива. Любая фракция скупает выращенные на планете материалы по низким ценам, но их легкость добычи и огромное количество дают обнадеживающие перспективы для кланов и сильных игроков. Нам нужно специально модернизированное поле, простейшие металлы и излучение местного солнца – вот и весь рецепт. Добыча и выращивание полностью автоматизированы, но есть нюанс – твое поле это просто поле, урожай с которого может собрать любой. Так что свои поля надо защищать от конкурентов, а заодно и грабить чужие.



Я вылетел на простейшее задание – привезти измененный металл. Мне абсолютно наплевать, что там в нем изменено, но вопрос, где его взять. Первый вариант – купить на какой-то базе и отвезти, второй – найти дикий. Ладно, сначала купим.

Дорог тут нет, да и зачем они нужны, если ни одна машина не касается земли? Но вот про пейзаж стоит, наверное, сказать пару слов. Все дело в системе видеоизображения – я смотрю на мир не только в определённом диапазоне световых волн, но и в радиоволнах, тепловых и еще в непойми-каких. Так что простое понятие «смотрю» тут не подходит.

Дует легкий ветерок, стоит только сосредоточиться на нем, и тут же всплывает подсказка – направление и его сила. Взгляд скользнул по камню – тут же проявляется его температурная шкала. И так во всем. Сложно любоваться просто пейзажами, когда тебе все настолько детализируют. Но в этом было и что-то притягательное – мир стал ярче и приобрел глубину.

Мир жил. То, что раньше воспринималось как неподвижность, вдруг приобрело динамику. Непривычно и завораживающе. Я пользовался стандартными шаблонами восприятия – слишком большая детализация тоже не нужна, поэтому все приобретало глубину только при моем внимании. Главное здесь найти баланс – мне не надо нагружать лишними подробностями свой мозг, но и пропустить что-то важное тоже никуда не годится. Вот я и подвешивал «алармы» на события, что выбиваются из привычного течения жизни. Знать бы еще какие!

С досадой подумал, что зря не поинтересовался бета-тестированием этой игры – сейчас бы у меня была солидная фора. Ну да некогда заниматься самобичеванием, и поэтому я начинаю движение. Лететь мне еще минут двадцать до первой базы. Собственно, чего я себе морочу голову? Маршрут известен, локация более-менее безопасна – автопилот, и буду себе спокойно копаться в настройках.

Из-за ковыряния в своем глайдере полет прошел как-то мимо моего сознания. Вот только вылетел вроде, и уже на базе меня упорно спрашивают код допуска и цель визита. Никаких кодов у меня не было и в помине, поэтому я и заявил сразу о поиске найма. Тут же развернулось диалоговое окно, приглашающее пройти в виртуальную комнату для гостевой регистрации. О как, чего только ни придумают! Почему бы и нет, пойду, конечно!

Через мгновение я очутился в просторном помещении. Умом я понимал, что это все просто нарисованное, но постоянно мозг пытался твердить, что я в каком-то кадровом агентстве. Да и фиг с ним. Выбрал не занятый никем столик со скучающим парнем и подошел к нему.

– Доброго времени суток, Теневик. – Над молодым парнем была обычная иконка с именем и боевым рейтингом. Мне эта цифра мало что говорила, у меня так вообще ноль – откуда ж мне знать, много это тысяча триста или мало? Но парень вроде нормальный – обычный, без новомодных прикидов и дурацких причесок. – Я хотел у вас зарегистрироваться, чтобы иметь возможность брать заказы.

Парень слегка оживился, но явно я был не первый и даже не десятый – было видно, что его уже порядком утомило все это дело. Но тем не менее он начал мне пояснять все терпеливо и доходчиво.

– Зарегистрироваться просто, надо всего лишь послать запрос на это дело. У тебя есть в менюхе целый раздел, вот найди там нужную кнопку и регистрируйся. Вот вроде все же объяснено на форуме и понятно, так нет – никто не читает, – с некоторой долей раздражения добавил он. Я умостил свое виртуальное тело в такое же кресло – ну не читал, что мне, весь форум, что ли, выучить с обычным дерьмом и прочей фигней. Но свои мысли я не озвучил – зачем портить окончательно настроение человеку? Побуду веником – сильное дело.