Страница 18 из 110
Перевариваться не очень хотелось. Однако, камень не оказался достаточным убежищем: он тоже начал стремительно растворяться в этой змеиной кислоте. С каждой секундой я был все ближе и ближе к ней.
-У тебя в желудке агрессивная микрофауна завелась, ублюдок! –Прорычал я, обнажая меч.
И, свесившись с камня прямо к кислоте, со всей силы вонзил его в нижнюю стенку желудка, полностью скрытую под желудочным соком. Интересно, а сам желудок толстый? Смогу его проткнуть, чтобы сок начал в организм протекать?! Судя по тому, как задергался змей – сумел. Хищно оскалившись, я начал кромсать желудок твари, разрезая его на лоскуты. Сожрать меня вздумал. Тебе еще расти и расти, чтобы подобных мне поедать!
Разрезав внушительную дыру в нижней части желудка, я начал кромсать верхнюю часть желудка. Здорово, конечно, навредить противнику, но выбираться отсюда надо. Регенерация у змеюки бешенная – так что вряд ли его такие легкие хулиганства сильно поранят. Хотя боль он явно испытывает, если судить по его судорогам. Разрезав достаточное по размерам отверстие в стенке желудка, я буквально пролез в него, выбравшись за пределы пищеварительной системы. А дальше я начал делать свое любимое дело – вредить! Мой меч хоть и отвратительно в руке лежит, но режет неплохо. И это его единственное достоинство. Вот я и резал все вокруг. Перемещался по внутренностям этого змея, поглощал кровь… В общем, вел, если можно так выразиться, внутреннюю борьбу.
Не знаю, сколько я так сражался. Пару десятков минут или несколько часов… Возможно, счет даже на дни шел. Мое вредительство хоть и было неимоверно приятным – все равно оставалось однообразным. Да и время тут как-то трудновато было определять: слишком уж делом занят был. Выбраться из самого змея было проблематично: чешуя у него слишком крепкая. Мне ее очень трудно разрезать было, а пока змеюка дергалась – так и вовсе невозможно. Так что наше довольно необычное противостояние продолжалось довольно продолжительное время.
Только вот у змеи не было никаких шансов на победу, в принципе-то. Воздух у меня практически не кончался, так как способность «Кожное дыхание» работала даже в нынешних условиях. Не знаю, почему так получалось, да и знать не хочу, если говорить откровенно. Время шло, шло и мое пакостное дело.
Вот только ничто не вечно. И сил у змеюки тоже было не бесконечное количество. Какой бы сильной ее регенерация не была – энергии на нее должно уходить уйма. И, видимо, эту энергию я его заставлял тратить быстрее, чем у змея получалось восстанавливать. Ибо в какой-то момент этот змей несколько раз особо мощно дернулся и, наконец застыл. Я же еще пару десятков минут по инерции продолжал кромсать плоть монстра, до тех пор, пока не обратил внимание на то, что регенерация моего врага остановилась.
Посидев несколько минут в ступоре, я все же начал прорезать себе дорогу наружу. Наружная чешуя хоть и плохо, но все же резалась. У меня ушло около получаса на то, чтобы сделать дырку размером с кулак. Оказывается, мы больше не под водой. Ибо в разрез она не хлынула. Я продолжал проделывать путь наружу, попутно разбираясь с навалившимися системными сообщениями:
Получена черта «Безжалостный»!
Вы убили последнего представителя редкого вида существ. Наслаждайтесь своим варварством.
Сила +1
Интеллект -1
Уровень повышен!
Уровень повышен!
Уровень повышен!
В принципе, было-то не так много этих самых сообщений. Но у меня целую единичку интеллекта отняли. Так что я теперь существенно отупел. Поскольку процесс своего собственного освобождения был не особо быстрым – приходилось чем-то себя занимать. Читать в подобном месте было бы довольно грубо по отношению к печатной продукции: испортил бы ненароком. Так что пришлось изучать до боли знакомое окно персонажа:
Персонаж: Лют
Уровень 81
Раса: Золотой Орк
Здоровье: 5930, Кровь: 1542, Мана: 800
Фракция: Кровавый Клык. Класс: Потрошитель
Титул: Друг Смерти
Характеристики:
Сила: 385
Ловкость: 221
Выносливость: 593
Интеллект: 79
Мудрость: 80
Дух: 113 (+16)
Удача: 276
Особые черты: «Уникальный Бессмертный смертный», «Скользкий тип 1», «Толстяк 2», «Силач 1», «Любимчик судьбы 1», «Божественное присутствие», «Дровосек 4», «Мечник 3» (+5), «Щитоносец 1», «Божественный», «Путешественник», «Безжалостный».
В принципе-то не очень что-то и поменялось с последнего раза. Три уровня поднял, уровень мечника повысил с этим отвратным мечом каким-то образом… Ну и новая черта, куда ж без нее. Ну, раз заняться больше нечем, может мне очки характеристик наконец распределить? А то у меня их триста пятьдесят пять накопилось… Авось полезно будет. Не то, чтобы мне сейчас чего-то не хватало, но все же… Силу повышать болезненно для себя будет: топор только тяжелее становиться будет. С другой стороны, сила же и влияет на вес оружия с которым я могу управляться… Я задумчиво почесал заляпанную кровью бороду. Ну, недостатка в силе я вроде и не испытываю особо. Удары топором меня редко подводят. Проблема в том, что им не всегда размахнуться можно. А хочется…
Слабая моя сторона как раз в моей неспособности к сильной магии крови. Или к молниям. Магия крови – это, конечно, весело. Но это не атакующая магия, как ни крути, а вспомогательная. Она и так у меня работает прекрасно. А вот молнии, как показал прошедший бой, недостаточно больно жалят. Да и Нокс спокойно такую атаку пережил… Да, определенно нужно их усиливать. Стало быть, мои слабые стороны Интеллект и Мудрость. Как-то даже обидно звучит, на самом деле…
Ну и ладно. Благо, у меня есть возможность это все исправить буквально щелчком пальцев. В общем, с умом меня матушка природа обделила, так что сложных схем высчитывать не буду. Распределю поровну. Делим свободные очки характеристик пополам, закидываем их в Интеллект и Мудрость, а последнее очко в Интеллект, для ровного счета. Применить. Я полюбовался на строки характеристик:
Интеллект: 257
Мудрость: 257
Ну-с, теперь не стыдно будет свои характеристики людям показывать. Вот только фактического увеличения своих интеллектуальных способностей что-то не чувствую. Как был дуб-дубом – так и остался. Видимо, не судьба. Зато еще две черты прилетело:
«Ученый» ур. 1
Урон магических атак +5%
«Мудрец» ур. 1
Запас Маны +5%
Расход Маны на заклинания – 1%