Страница 6 из 10
Имена. Как только обернулся вокруг, сразу увидел имена стоящих близко солдат и игроков. Имена игроков из реала подсвечивались для меня золотистым светом. Имена остальных игровых персонажей были серые.
«Здорово! Так и буду их отличать!» - решил про себя я, и направился к тому самому дорожному указателю.
Подошел. Прочел:
«Деревня Окуньки - 10 метров влево;
Замок лорда Дрына – 200 метров прямо по дороге;
Город Дрынберг – 300 метров по развилке направо.»
Задумался. Окуньки – это, видимо, та самая деревенька, которую я еще с кораблей приметил. Вот она, и правда, рядом в десяти метрах. Можно, конечно, туда зайти, но смысл? Класс рыбака мне присвоят автоматически, если сам не разберусь, что и как вокруг. Нужно так куда-то идти. Куда? В замок или в Дрынберг? Там толпа меня только запутает. Надо рядом где-то побродить. Вот и лес тут у дороги – самое оно.
Решительно направился к высоким лесным соснам, которые густой стеной возвышались сразу за деревушкой.
Как только оказался в тени деревьев, ощутил легкую прохладу и накрывающую меня волну запахов хвои и лесных трав. Потрясающе! Какой уровень реализма! Видимо, этот день сулит мне много чудных открытий.
Споткнулся. Глянул под ноги. Гриб! Ух ты! Наверняка дорогущий! И нафига куда-то идти, когда такие дары леса под ногами растут?
- Интересно, а в игре есть класс «грибник»?.. – невольно стал рассуждать я вслух.
Так-то я и в реале люблю коллекционировать всякое – аниме там, красивые пакетики из-под кефира, фигурки лошадок… Ну а собирание грибов – это тоже своего рода коллекционирование. Мне подходит!
Как только сорвал гриб, перед глазами появилось сообщение «Вы нашли Белый гриб. Положить в инвентарь?»
Ну конечно! Дурацкий вопрос! Я люблю грибочки. Эх… Набрать бы может целую кучу, а потом найти в рыбацкой деревушке какую-нибудь добрую женщину, чтобы она мне их закатала в баночку… Авось, не откажет.
Брякнувшись на корячки, стал шариться по кустам.
- Идите ко мне, мои денежки!.. – бубнел я сам себе тихонько под нос.
Ща я насобираю полный инвентарь грибов, продам их и в два счета стану игровым олигархом! Посмотрим, может и за первое место посражаюсь…
Наверное то, что я ползал в высокой траве на корячках и спасло меня. Два человека. Игроки. Метрах в пятнадцати от меня. Тихо между собой беседовали.
- Ты уверен, что именно так все работает?.. – спросил высокий худощавый парнишка, над которым виднелась табличка с именем «Пупа».
- На все сто… - уверено ответил низенький плотный игрок «Лупа» и добавил, - Когда я пробовал там перед солдатом выбрать игровой класс «разбойника», он был не активен. Я сообразил, что противозаконные классы вроде того же разбойника, убийцы или вора нужно получать как-то так. Скорее всего, их нам предложит сама игра, как только мы кого-нибудь убьём и ограбим. Сечешь, о чем я?
- Ну да… - понятливо подтвердил собеседник, а потом спросил: – Только с чего ты взял, что нужно именно в лес идти? Все игроки пошли по дороге…
- Вот именно! – перебил Лупа Пупу (видимо, он был в их парочке мозговым центром) – Все пошли туда и, если чего, нас же толпой и завалят. В лес – вернее идти. Тем более, что нам не обязательно игрок нужен. Может какой непись-охотник или рыбак из соседней деревушки за хворостом придет…
Я дальше их уже не слушал. Как можно тише постарался отползти подальше за деревья. Как только оказался вне досягаемости этих двоих, бодрой рысцой направился в лесную глубь. Ну их нафиг – Пупу и Лупу!
Когда перед моими глазами показалось укрытие – дверь в пещеру «Затхлого жмыха» - я не поверил своему счастью. Вот здорово! Видимо, разработчики игр подумали о таких вещах заранее. Мало ли – вдруг мимо проходящему игроку понадобится место для ночлега или появится желание спрятаться от лишних глаз… То, что мне нужно!
Открыл старую скрипучую дверь – пахнУло затхлостью и жмыхом.
Когда из темноты подземелья на меня выпрыгнула огромная крыса, в моей башке мелькнула запоздалая мысль – а может это все-таки не укрытие? Крыса размером с огромную собаку угрожающе пищала и лязгала желтыми зубищами.
Ну что тут сказать? К своему стыду я заверещал, как девчонка. Нет, я по жизни крыс и мышей не боюсь, но нормальных крыс и мышей. Одно дело, когда что-то там такое мелкое бегает на полу, а другое дело, когда оно увеличивается до размера сторожевой собаки!
Рванувшись к ближайшему дереву, я сам не заметил, как оказался на самой его верхушке. Сердце от ужаса колотилось. Как только сумел немного успокоится, стало стыдно. В первую очередь за свой визг. Меня же смотрят! Как я мог забыть?!
Откашлявшись, решил объясниться с невидимым зрителем:
- Я не испугался… Нет… На самом деле я возмутился. Животных нельзя так перекармливать. Вот!..
Решив, что на этом достаточно – и так мое объяснение было слишком дурацким – я резко захлопнул рот и глянул вниз. Как там моя крыса?
Ах ты ж блин! Кажется, я дятел. С чего я вообще взял, что лезть на дерево – хорошая идея? Крысы прекрасно лазят по трубам, по канатам… Вот что помешает огромной крысе залезть на сосну? Правильно. Ни-че-го…
Глядя на то, как по стволу медленно, цепляясь когтями, лезет ко мне эта вонючая зубастая тварь, я почему-то (видимо, сказались нервы) невольно стал напевать песенку из мультика про Винни-Пуха.
- Пум-пурум-пурум-пум-пум…
Рука сама потянулась к шишке.
Сорвал. Кинул в крысу. Над ее башкой сразу появилась какая-то полоска, заполненная почти на девяносто процентов.
- Так это жизнь! – догадался я, и стал лихорадочно срывать все висящие рядом со мной шишки.
На крысу посыпался град ударов. Полоска медленно стала ползти вниз. У меня появился шанс!
В крысу стали лететь не только шишки, но и еловые ветки и, кажется, даже мимо пробегающая по своим делам белка. Наверное, эта белка и стала последней каплей. Грызун офигел от того факта, что в него кинули другим грызуном и, сорвался вниз.
Как только полоска жизни над поверженным монстром полностью опустела, перед глазами появилось системное окошко:
«С помощью сподручных средств вы убили зверя. Хотите выбрать игровой класс охотника?
Класс охотника добавит вашему персонажу бонус к выносливости, метательному и стрелковому оружию».
После сообщения я, если честно, немного растерялся – уж слишком я оказался вымотан эмоционально случившимся. Однако уже через мгновенье, когда пришел в себя, согласно кивнул и оповестил лесные кусты вокруг:
- Да, я хочу выбрать класс охотника.
Сразу после моих слов характеристики моего персонажа изменились. Пришло сообщение.
«Вы выбрали игровой класс охотника. Теперь вы охотник первого уровня Вагисил.
Здоровье – 10;
Выносливость – 12;
Магия – 3.
В арсенале вашего персонажа появилось одна уникальная магическая способность – ночное зрение (пассивное).
Также появилось одно магическое заклинание – поиск жизни на 20 метров.
Второе заклинание и вторая уникальная способность для вашего персонажа станут доступными только после десятого уровня.
Приятной игры».
Следующее системное сообщение оповестило меня о том, что я получил за убитую крысу 20 очков опыта, также получил «+ 1» к меткости.
Прочитав всё, удовлетворенно кивнул.
Не то, чтобы я был уверен на все сто процентов в своем выборе. Наверняка в игре много годных классов. Просто почувствовал, что мне лень разбираться с этим всем. Охотник – звучит не плохо. В города я, и правда, идти не хочу. Там уйма игроков, шум, гам. Каждый норовит обмануть новичка вроде меня. Нет. Не пойду.
Лес – другое дело. Буду в свое удовольствие бродить по округе, собирать грибы, охотится на зверье. Норм.
Решительно направился обратно к солдатам, чтобы сообщить о том, что я чудесным образом «вспомнил», чем занимался до того, как попасть в рабство. Не сомневаюсь, что это все уже не обязательно – класс рыбака вряд ли мне присвоит игра, я ведь уже получил класс охотника – просто подумалось, что так правильно. Опять же – солдаты. Вдруг именно у них уже смогу раздобыть какой-нибудь старый не нужный им лук. Было бы здорово.