Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 14

Скажи мне кто-нибудь тридцать лет назад, что он тот самый разработчик, заперший меня в игре, я бы сразу обматерил его с ног до головы, а встретив на улице, кинулся на него с кулаками, но сейчас, мой гнев уже давно выгорел. Мне пришлось изменить отношение к ситуации, в которой я оказался. Пришлось принять, что теперь местом моей жизни будет другой мир. Я даже придумал себе объяснение, что умер в реальности и каким-то чудом остался в игре, сохранив свою личность. В таком случае, возвращаться мне было некуда, и я продолжил жить новыми, игровыми реалиями.

Выждав некоторое время, мужчина принялся приносить извинения. Он наклонился вперед так, что я увидел лысину на его макушке. В промежутке между словами искреннего сожаления, он поведал мне, что я стал жертвой сбоя системы, возникшего в результате хакерской атаки.

Он заявил, что время, показавшееся мне в игре долгими годами, заняло всего двадцать шесть часов времени реального, поэтому непоправимый урон моей настоящей жизни не нанесен. Разумеется, я не сразу поверил его словам. Для меня, мои годы в «Сфере» были реальностью, гораздо большей, чем комната, в которой я сейчас находился и лицо человека на экране. Легче было принять, что это они — плод моей фантазии, чем наоборот. Но постепенно слова мужчины проникли в мое сознание и вынудили признать, что он говорит правду.

— …Ваше вынужденное пребывание в «Сфере» является нашей прискорбной ошибкой, но одновременно, вашим потрясающим и уникальным опытом, особенно учитывая, в каких тяжелых условиях вам пришлось находиться. Если посмотреть с позитивной стороны — вы получили десятки лет насыщенной жизни в обмен на часы обычной!

Прекратив извиняться, мужчина ударился в философствование о смысле жизни и равноценности виртуальной жизни обычной. Он, похоже, вообще забыл, зачем звонил. Найдя собеседника, который внимательно слушает и не перебивает, мужчина изливал душу. Привел в пример опыт собственный виртуальной жизни, которая продлилась целых восемьсот лет! Нырнув в воспоминания, он начал рассказывать о женщинах, которых любил всем сердцем, своих детях, внуках и правнуках. Заметив, что я начал хмурится, он оборвался на полуслове и вернулся к извинениям.

— Ах да! Еще раз прошу прощения. Тридцать лет в одиночестве — да уж… Но это уже не целиком моя вина. Оставаться на игровом сервере без вреда для других игроков вы могли только в полной изоляции. Искусственный интеллект для сохранения игровой логики запер вас в замкнутой области. Я видел логи, вы много раз пытались выбраться из этой области, но это было невозможно, извините.

Наверное, мое лицо от услышанного, приняло кровожадное выражение. Мужчина почувствовал себя неуютно и постарался поскорее закруглиться:

— Конечно же, мы возместим нанесенный вам ущерб. Я перечислю на ваш счет пять тысяч универсальных кредитов в самое ближайшее время. Развейтесь, отдохните. Порадуйте своих родственников, любимых людей. Возможно, у вас появятся трудности с социальной адаптацией из-за резкой перестройки мозга. Вы, скорее всего, потеряете работу. Думаю, эта сумма поможет вам не чувствовать дискомфорт в период восстановления.

Стараясь подчеркнуть плюсы моей ситуации, мужчина добавил:

— Через полгода отдел маркетинга «Сферы» откроет в игре полноценный обменник, с возможностью вывода игровых средств в реал. Уже сейчас началось продвижение кибер-спортивной арены и инновационного режима игры, никогда ранее не реализовывавшегося на базе ВРМООРПГ, о котором я пока не имею права говорить. Это должно существенно стимулировать приток новых игроков, поднять конкуренцию и вывести игру на новый уровень — уровень «Царств». С вашим уникальным опытом в игре, это позволит вам неплохо зарабатывать. Представьте, вы далеко впереди всех новичков. Подумайте об этом. Но я очень прошу вас не разглашать известные вам игровые механики на публичных ресурсах. Зачем вам лишать себя козырей? «Сфера» является самой инновационной и совершенной ВРП из всех, имеющихся сейчас на рынке. Ей пророчат, как минимум десять лет успешного существования. Заработайте на этом. Напомню, открытие состоялось только вчера!





Мужчина, вдруг, сделал задумчивое выражение и, потирая подбородок, пробормотал:

— Хотя, если вы будете выводить из игры слишком крупные суммы, это станет заметно службе безопасности и вас могут посчитать багоузером и забанить. Не стоит привлекать к себе лишнее внимание. Действуйте разумно. Удачи, надеюсь на ваше благоразумие.

Наш разговор, который правильней было бы назвать монологом разработчика, закончился. Пожилой мужчина оказался очень разговорчивым. Он много раз признал свою вину, и столько же раз искренне извинился за случившееся. Он был готов на все, чтобы уберечь свой проект от скандала. Возможно, он просто пытался потянуть время, пока на мой адрес выехали наемные киллеры.

Первая сумма, из обещанной компенсации, в размере двух тысяч кредитов, пришла на мой счет уже через пять минут после окончания разговора. На своей работе, в казавшейся мне сейчас такой далекой и нереальной жизни, я получал, в среднем, триста кредитов в месяц. Получив в распоряжение такую крупную сумму, я мог позволить себе не только взять дополнительный отпуск, но и вообще уйти с работы.

Я все равно не смог бы продолжать работать, как прежде. Напрочь позабыл все, чему меня учили, утратил необходимые навыки. В моей голове хранилась информация, необходимая для выживания в «Сфере». Знания, где добыть питьевую воду и лягушек. Местонахождение лечебной травы и кустов съедобных ягод. Какие монстры находятся в этих районах и в чем их сильные и слабые стороны. Разумеется, это касалось только известной мне части игрового мира.

Неожиданно вернувшись из продолжительного виртуального заключения, мне нужно было вспомнить, кем я был раньше, чем я жил, кто мои родные и близкие. Восстановить в памяти мои интересы и устремления. Понять, чего я хочу сейчас. Хотя для моего старого окружения ничего не изменилось, сам я изменился кардинально. Можно сказать, одичал и эмоционально постарел на тридцать лет. Это вынуждало меня переосмысливать текущую жизнь и социальные связи. Хотелось с кем-нибудь пообщаться. Нет. Мне просто нужно было выговориться, рассказать, что со мной произошло кому-то, кто захочет это выслушать.

Позвонивший мужчина не обманул. Остаток обещанной суммы пришёл на мой счет в течение часа, но об этом я узнал позже. Почти сразу после разговора я крепко уснул и проспал двое суток к ряду. Как ни странно, но даже после столь продолжительного отдыха, я всё еще чувствовал себя сонным и разбитым. Глаза всё время слипались. Сил хватало лишь на небольшие перекусы и походы в туалет. В остальное время я спал, как убитый. Удивительно, как я вообще выдержал получасовой монолог японца в таком состоянии.

Когда я, наконец, выспался, на меня навалилась странная депрессия. Взятый на работе отпуск подходил к концу, но продолжать работу совершенно не хотелось. Заняться дома тоже толком было нечем. В последние годы, всё свободное от работы время я тратил на игры. С закрытием Иггдрасиля переключился на развлекательный контент в сети, общение с игровыми приятелями на форумах и самообразовательные программы. Сейчас ничего кроме общения меня не интересовало, но с появлением «Сферы», оно переместилось туда. И с этим у меня были проблемы. Мне казалось, что если я подключусь к «Сфере», то снова окажусь в самом начале уже пройденного пути — там, совершенно один на островке посреди бескрайних болот, а вся моя прошлая жизнь превратиться в ложь и исчезнет.

Я оказался в тупике. Всё вокруг казалось серым и бессмысленным. Образ жизни современного общества был ужасно скучным и однообразным. По сути, реальный мир представлял собой нагромождение безликих блоков, погруженных под землю. Постоянно пребывая внутри личных ячеек, люди редко взаимодействовали с окружающим миром лично. Для учебы и работы они подключались к специальным ВР с помощью консоли. Взаимодействие с реальной «реальностью» ограничивалось извлечением из почтовых боксов заказанной на дом пищи, самим приёмом пищи и отправлением естественных потребностей и сном. Стирку, уборку и само подзарядку выполняли управляемые ИИ- помощники. Настоящая, насыщенная яркими впечатлениями жизнь начиналась за рамками этого тусклого мира — там, где люди хотели проводить своё свободное время добровольно. Разумеется, речь шла о различных сказочных виртуальных мирах. Именно поэтому возвращение в реальность давалось мне так тяжело.