Страница 7 из 17
Слез и пошарился по углам в попытке найти её голову. Что интересно будет, если её пришить?
Но голова так и не захотела находиться. Видимо при взрыве в портал выкинуло.
Теперь уже можно с уверенностью судить что здесь по прохождении сюжетного квеста мне предстояло обрести первого спутника. И лишь от моих дальнейших действий зависело что это за помощник был бы. Демонолог, одержимый, контракт с каким-либо демоном, либо нежить. Если нежить то скорее всего призрак( не забываем о найденном горшочке с прахом).
О вампире вряд ли первоначально по замыслу разработчиков речь вообще шла.
Слишком большое преимущество могло получиться на начальном этапе игры, всё же юнит четверного ранга.
Хотя может я и не прав. Тогда следует ожидать появления в локации кучи опасных мобов. Но я и так был к этому готов выбирая уровень сложности.
Как бы то ни было я это всё похерил в обмен на рога демона. Стоило ли это того покажет только время.
Сейчас меня волновал другой вопрос что делать с алтарем?!
Было большое подозрение что стоит мне выйти из пещеры и тут всё обрушиться и даже дальнейшие раскопки не позволят что-либо здесь найти. Не забываем что квест сюжетный.
Как по мне единственное что предполагалось при его использовании это поднять мне недостающий уровень на этот день. Так-как один уровень по дороге сюда уж всяко набирался на встречных мобах.
Но при сломанном ограничителе на объем получаемого опыта мне это было совсем не интересно. Во первых это банально дорого покупать уровни, даже для меня. Во вторых зачем? Я и так их подниму. Гораздо больше меня сейчас волновала прокачка характеристик естественным путем. И пятнашки с демоном здорово меня в этом деле продвинули. Я вырвался минимум на неделю вперед чем первоначально планировал.
Да кстати для отмены ограничения на максимум два уровня в день не пришлось даже лезть в файлы игры. Этот запрет был на уровне «железа» в игровой капсуле. И устранялся с помощью паяльника и услуг знакомого инженера. Так как сам я в этих микросхемах не шарю на должном уровне. В итоге конечно всё равно дорого получилось.
Так стоп кажется я придумал что делать с этим алтарем. Так как утащить возможности нет, а бросить жалко.
Нет, конечно пара титанов его бы унесли … метров на сто. А так-то подобные штуки в игре считаются непереносными.
Отвязал и оттащил за ногу в дальний угол вампиршу. Потом ей займусь ещё.
Из пяти изломанных тел сектантов удалось поднять трех слабеньких духов. Что совсем не могли взаимодействовать с материальным миром. Но для моего плана это и не нужно. А два раза каст срывался, низкий уровень профильного навыка сказывается.
Двоих духов сразу отправил на поверхность разведывать окружающую территорию. Пусть летают кругами, открывая от «тумана войны» земли на карте.
После чего быстро написав простенький скрипт действий для оставшегося духа, остальное наблюдал уже со стороны, так как оказался одержим им. Но спокойно всё по плану.
Сам я завис под потолком и оттуда наблюдал как моё тело распахнув руки на всю ширину открыло куб преобразования из артефакторики, после чего спихнуло туда алтарь. Без видимых усилий запихнул, он сам похоже туда охотно устремился.
После чего туда же отправился горшочек с прахом и один из рогов демона. Эх, но мне и одного достаточно. И в довесок еще сыпанул золота, сколько влезло.
И нажал кнопку «сделать хорошо». Случайный результат это единственное что мне сейчас доступно.
Конечно, есть шанс просто угробить ингредиенты, но не забываем о бонусе первой попытки. Да и по большому счету жалко только рог, с прахом непонятно что делать а алтарь я и так терял.
Куб немного погудел чихнул и выплюнул колечко. Ну похоже что-то все же получилось.
И сразу же система запестрела сообщениями о полученных проклятиях и дебафах половина из которых были божественными. Можно было бы сказать что я запорол персонажа. Если бы не одно существенное НО! Повисли эти дебафы не на мне а на духе который сейчас вышел из моего тела и висел рядом. Меня сразу же затянуло в освободившуюся тушку.
–Ну что же нарушитель божественных законов. Висишь?! Вот ты и попался!
–Повинен смерти!
С этими пафосными словами, на случай незримых наблюдателей, я изловил неудачливого духа и сожрал. Втянув его эктоплазменное тельце как кисель через трубочку. Тоесть с некоторой натугой но ни чё так вкусненько. Дайте два.
Мне и дали будто подслушав мысли два уровня. Не считая подросшей репутации с богами причем не только с темными но и со светлыми.
Из двух умений ставшими доступными за бонусные уровни взял «Колдовство» для общего увеличения урона. Магического урона естественно, более того когда у меня появятся войска этот бонус и на них будет действовать. Ну на тех из них у кого будет книга магии.
Второе пока не стал тратить нужно сначала подумать что усиливать а то я что-то больно шустро стартанул. Да и подвал мне этот уже остозвиздел.
На последок закупил на аукционе малый набор алхимика. Меня из него сейчас интересовала лишь парочка шприцов. Да существуют в этой игре и инъекции а не только классические бутыльки на «жизнь» и на «ману».
Подойдя к вампирше присел перед ней на корточки и размахнувшись пробил толстой иглой от шприца ей грудину напротив сердца. Кровь набиралась нехотя и была темно-бордового почти черного цвета. Набрав один шприц отложил его в сторону и не вынимая иглы подсоединил второй.
При случае создам себе вампиров.
Шея у вампирши кстати заросла. Просто гладкая поверхность по уровню плеч. Непонятно как она должна была питаться. Ну да уже не важно. Спрятав шприцы в сумку я поднялся.
Больше набирать крови смысла не было. Второй шприц вообще для подстраховки если с вновьсозданным вампиром что-то случиться.
А так надо создавать одного а тот уже сам наклепает себе «птенцов».
Попытка создать второго вампира когда первый не состоит с ним ни в какой иерархической связи, сродни попытке к цирковому льву подсадить на тумбу еще одного. Это ненависть с первого взгляда. Крики должен остаться только один и прочая ерунда. Это мне они обязаны повиноваться а вот друг другу только в рамках связи создатель – обращенный. Где связь подобна рабской и не допускает неповиновения старшим.
В отличие от отношений вампиров одного поколения друг к другу, где интриги могут плестись годами в стремлении остаться единственным вампиром из поколения. Забывая порой что все они всё равно остаются рабами.
Ладно надоело мне здесь и так задержался, закинул в сумку кольцо, не до него пока, позже буду разглядывать что же мне досталось. Туда же отправились факела со стен. После чего бодро потопал на выход.
Прищурившись на полуденное солнышко с наслаждением втянул в себя теплый летний ветерок принесший запах луговых трав. Дождик закончился это хорошо. После чего с наслаждением потянулся, убрал сумку в интерфейс и пошел искать ближайший водоем.
Наручи просто выбросил. Так как в сумку они не лезли а таскать их в руках, не настолько это великая ценность, что бы так заморачиваться. Это купленный у дракона «белый» меч спокойно уместился а вот найденные в игре предметы без бонусов, ждал облом-с. В сумку лезли только артефакты. На аукцион тоже смысла выставлять не было так как за это требовалось платить. А если итоговая сумма выручки будет невелика то я рискую остаться ещё и должен.
Кстати еда тоже в сумку помещалась лишь та что купил при создании персонажа. В дальнейшем можно будет положить лишь ингредиенты. Так что надо будет расходовать готовые блюда поаккуратнее пока не обзаведусь личным поваром.
Отошел всего метров десять от пещеры, когда земля ощутимо дрогнула, как я и думал там всё обрушилось.
Отойдя ещё метров на сто установил точку привязки прямо возле дороги.
Полчаса неспешной ходьбы по тропинке, стараясь не на что не наступить и я вышел к берегу ручья.
Потрогал его ногой, теплый. Глубины в нем было по колено и сквозь прозрачную воду было видно песчаное дно и резвившуюся рыбную мелочь. Яркие оттенки чешуи не характерные для речной рыбы говорили либо о хорошем качестве травы употребляемой разработчиками. Либо о том, что нахожусь я где-то в южных широтах континента.