Страница 13 из 17
–Ну ещё бы, видел я то поле что бы исправить там всё без работы руками и лопатой одними бафами это надо быть одним из высших понтификов. А простым жертвоприношением они только урожайность повысили. А так как посажена была только «ничего» вот и поперли в рост дикоросы и прочие сорняки.
Кое как отвязавшись от похоже заглючившей неписи убрался с его глаз подальше. Он еще продолжал что то тихонько бубнить себе под нос, когда я уже сворачивал за ближайший угол короткой улочки.
На поле сперва решил перетаскать камни в одну кучку. Такие разбросанные по территории ресурсы системой не распознавались но собранных вместе тут будет не меньше трех мер камней.
Но потом сперва решил глянуть на аукционе может есть что полезного.
Сначала посмотрел, не удержался, книги навыков. За деньги никто ничего не продавал, да и на обмен лишь какой-то паладин менял расовую книгу замка демонов. Но мне меняться было не на что, да и не особо нужно.
Зато среди заклинаний повезло, прикупил «облако праха» из магии смерти.
Заклинание первого уровня и строго говоря не боевое а скорее вредительское. Уничтожать посевы у крестьян самое то. Колданул а потом куда ветер понесет.
Можно им конечно попытаться сбивать каст заклинаний у вражеских магов на вроде как заклинанием «осиный рой» что из магии природы. Но это только при попутном ветре может сработать и если остальные спелы на откате, а так особо и смысла нет. Лучше уж врезать огненным дождем.
Но для моих целей это самое то. Главное что это заклинание не проклинало землю, не накладывая на неё никаких дебафов. Наоборот потом еще все лучше расти будет при уничтоженных то жуках с сорняками и удобренной прахом почве.
Ещё прикупил четыре свитка огненной стены, к сожалению такого заклинания не продавалось, но свитки стоили недорого так как считались достаточно бесполезными.
Также закупил совсем уж за копейки саженцев деревьев. Не магических и не плодовых. Просто деревьев правда обработанных высокоуровневым друидом так что расти будут только в путь, лишь успевай поливать.
Огородив это небольшое поле тремя огненными стенами уже хотел замкнуть периметр и воспользовавшись интерфейсом запулить по центру облаком праха. Когда прямо на меня выскочил хомяк, жирный такой, врезался со всего размаха мне в ноги и упал на спину оглушенный или же просто решил со страху притвориться мертвым. Подобрав его удивился настолько обширному количеству ячеек банка что закреплено за ним. Ну вернее не за этим конкретным грызуном конечно а за всей их популяцией, но это уже не важно так как я поставил четвертую огненную стену и активировал магию смерти. Теперь куда не надо прах не расползется, стены такое низкоуровневое заклинание не пропустят а благодаря воздушной тяге от огня оно будет довольно шустро перемещаться по полю.
Теперь этот хомяк точно последний. Сунул его в карман, после изучу его феномен, благо карман у мантии застегивающийся, так что не убежит.
Когда через пять минут стены потухли, мне предстало перед глазами вместо заросшего сорняками в рост человека, ну или низкорослого демона, засыпанное мелкой серой пылью поле.
После этого два часа таскал камни. В итоге подняв силу на +2. Хорошо когда не нужно бояться повредить спину или порвать связки. Просто хватай и тащи, пока не свалишься от усталости. Полежал чуток и снова бодр и весел.
Очистил где то треть поля. Закончил как раз когда набралось на одну меру камня. Которую я быстренько пока местные неписи не видят убрал в сумку.
После этого пошел в лес искать могилку безвинно почившего гомункула. Сам то он мне был без надобности а вот вещи следовало прибрать, так как улика. Еще наткнется кто-нибудь из рабов пойдя за хворостом. Из рабов потому что местные полноправные граждане по буеракам не шарятся. Не ходят здесь за грибами за ягодами в лес, не принято, дикари-с.
Искомое нашел довольно быстро, ну так сам направление и расстояние прописывал. Там же лежали и вещи аккуратной кучкой сложенные под деревом.
Вот только тупой гомункул снял себя и кожу Маркуса, видимо посчитав её так же предметом.
Уже хотел выбросить и прикопать под ближайшим кустом эту пакость как заметил кое-что интересное.
«Костюм воина» ранг «уникальное» +1 к владению одноручным оружием.
Это было необычным. Не в смысле, что ранг артефакта был «необычный» а тем, что ранее когда я эту шкуру снимал то это был вообще никакой не артефакт.
Спрятал в сумку главную компрометирующую улику и кольцо на +2 силы, так как оно слишком приметное, что бы носить в открытую.
Так же прибрал полторы тысячи золотом, за распроданные из дома вещи. Немного конечно, но это первые заработанные мной в игре деньги, до этого были только траты. Так что пусть немного, но все равно приятно.
Остальные «обычные» вещи сграбастал в охапку и, пройдя метров двадцать в сторону, закопал у приметного дерева. Земля была мягкая напополам с перепревшей листвой, так что копал, рыхля землю кинжалом и отгребая в сторону кромкой щита.
После чего в поисках ответа «закопался» уже на форум.
Как оказалось, это был так называемый стихийный артефакт, то – есть самопроизвольно возникший, а не как-то связанный с магией стихий.
Артефакт обозначался как уникальный и это не то что бы обозначало его особенную ценность а просто напросто значило что он единственный в мире и другого такого же нет. Мое колечко скрафченое в пещере, кстати, тоже было уникальным.
Меня просто таки подталкивает что-то на путь воина. Надо потом хоть мало-мальски, научится владеть мечом.
Что бы подобный артефакт самопроизвольно возник, должно совпасть несколько условий и событий. Видимо нежить, очень удачно сыграла роль внезапно излечившегося воина-ветерана, что в это поверили все встречные, причем те, кто его хорошо знал. И никто из них не заподозрил подмены. Это то и изменило шкурку, добавив ей артефактных свойств.
Ай да я ай да молодец! Ну, это ведь я программировал поведение подменыша, значит и заслуга полностью моя.
Но в бочке меда не могло не оказаться и ложки дегтя.
«Костюм» когда я его на себя примерил при первом надевании через интерфейс он очень кстати подогнался по фигуре. А иначе его и невозможно надеть кроме как через интерфейс. Ну или наподобие водолазного через ротовое отверстие, оно растягивается достаточно широко так собственно и влезал в него гомункул, но я думаю что не настолько гибкий.
Так вот костюмчик сел прекрасно как вторая кожа вот только занял сразу все слоты, кроме бижутерии.
К счастью шкурка не только растягивалась хорошо, но и ужаться могла. Пусть в определенных пределах, но все же уже что-то. Удалось освободить место под перчатки и сапоги. Так что в итоге занимает лишь слоты нагрудной брони шлема штанов и наручей.
Так как пояс можно носить поверх другой брони, причем это единственный такой предмет. Другие артефакты требуют доступа к телу.
Ну, есть ещё конечно наплечники, но те доступны только рыцарям. Никаких кожаных наплечников или погон из ткани в ЗММ не предусмотрено, только латная броня. Имеешь способность её носить? Тогда в совокупности с посвящением в рыцари это может открыть для тебя дополнительный слот под амуницию.
А там уже производящие профессии с аукционом тебе в помощь. Делай и носи наплечники из какого угодно материала.
Рыцарскому замку и игроку начавшему играть за эту фракцию в этом плане конечно проще.
Но демонам в этом плане вообще грех жаловаться. Так как имеют еще три дополнительных слота под броню. Насадки на рога и наконечник на хвост, мне теперь недоступные, к сожалению. И кольцо в нос, которое надо будет при случае приобрести. Дополнительная бижутерия лишней не будет.
Ну и подытоживая всё вышеперечисленное: соответствующую артефактную броню в те слоты на которые уже надета шкурка теперь одеть… конечно можно. Но вот только работать такая броня не будет ничем кроме собственно брони, а вот все её артефактные свойства останутся незадействованными.