Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 61



Как тогда надо было только пройти через стену, чтобы попасть в подземелье, так и сейчас я думаю должен просто погрузиться в болото. Однако стоило подошве ботинка коснуться воды, потревожив безмятежный зелено-желтый покров, передо мной появилось сообщение, которого не было в прошлый раз:

Выберите режим прохождения подземелья.

Нормальный режим (Сила монстров остается без изменений. Шанс выпадения предметов остается без изменений)

Принять: да/нет.

Тяжелый режим (Сила монстров увеличена на 50 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 20 %)

Принять: да/нет.

Адский режим (Сила монстров увеличена на 100 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 50 %)

Принять: да/нет.

Тиранический режим (Сила монстров увеличена на 200 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 100 %)

Принять: да/нет.

Я задумался.

Я пришел сюда, чтобы достать части комплекта благословение бога, и из трех оставшихся частей в Болотной Крепости можно раздобыть сразу два. Мне может повезти, и я получу оба предмета с первого захода. А может со второго. А может с третьего, четвертого, пятого. Как повезет.

И я думал, что никак не смогу на это повлиять. Но оказывается, могу. Прямо сейчас могу выбрать тяжелый или адский режим и повысить шансы на 20 или на 50 %.

Тиранический режим я даже не рассматривал, поскольку 200 %-ое усиление монстров при рекомендуемом развитии восьмой ступени Земной области…. А вообще….

— Нет, адского режима будет достаточно, — решил я и нажал «да».

Поток белого света, сопровождавший появление и исчезновение предметов из инвентаря, окружил меня, последовала ослепительная вспышка, и я исчез.

После этого.

Получено четыре новых задания.

«Гноллы-воины»

Цель: Убейте 50 Гноллов-воинов в Болотной Крепости.

Прогресс:

Гнолл-воин — 0/50

Награда: 200 золотых монет, + 6 % опыта, Таинственный Сундук [x1].

«Василиски»

Цель: Убейте 20 Василисков в Болотной Крепости.

Прогресс:

Василиск — 0/20

Награда: 250 золотых монет, + 8 % опыта, Таинственный Сундук [x2].

«Горгоны»

Цель: Убейте 10 Горгон в Болотной Крепости.

Прогресс:

Горгона — 0/10

Награда: 400 золотых монет, + 15 % опыта, Таинственный Сундук [x4], Случайный боевой навык уровня Мастер.

«Трехглавая Гидра»

Цель: Убейте Трехглавую Гидру в Болотной Крепости.

Прогресс:

Трехглавая Гидра — 0/1



Награда: + 40 % опыта, Кольцо Ускоренной Регенерации, Ядовитый Клык Трехглавой Гидры.

Я осмотрелся. Справа и слева рос густой лес со свисающими с ветвей темно-зелеными ползучими растениями. В просвете между ними вперед вела широкая утоптанная дорога и вдалеке виднелась заболоченная местность — поляна с разбросанными тут и там низкими деревянными хижинами. А в дальнем конце возвышалось огромное фортификационное сооружение пирамидальной формы в пять этажей, выстроенное из серовато-желтых каменных блоков с башнями и бойницами, в которых горел яркий свет от огня.

Глава 21. Гноллы-воины

Я прошел по дороге, остановился у края поляны и осмотрелся.

Между хижинами бродили зверолюди с вытянутой шакальей мордой, покрытой большими желтыми пятнами, и короткой черной гривой, идущей от затылка по позвоночнику. Шипастый кистень, да потертый кожаный нагрудник — вот и все их вооружение.

Над головой у монстров висела следующая информация:

Имя: Гнолл-воин

Раса: Монстр

Уровень развития: Земная область 7 ступень

Награда за убийство: 18 очков, +0,2 % опыта, 11 серебряных монет.

Седьмая ступень Земной области не должна была стать для меня проблемой. Однако все в гноллы ходили в группах. Малые группы насчитывали пятерых-шестерых гноллов, тогда как в больших группах собиралось больше дюжины этих существ. И это еще неизвестно, какими способностями они обладают.

После сражений со стаей волков мне пришла в голову идея применять массовый атакующий навык для быстрых убийств в подземельях. Ведь для этого они, по сути, и существуют — для массовых убийств. Использовать преимущество в скорости, заманивать и собирать за собой как можно больше преследователей, после чего запустить в них Распадающееся Копье Мириады Солнечных Лучей и убить всех разом.

А если даже возникнут какие-то проблемы, хотя меня сложно ранить из-за Стального Доспеха Львиной Храбрости и Гибкого Доспеха, это не невозможно, теперь для защиты я мог использовать одну из способностей Воина Света — Купол Божественной Защиты.

Активная способность «Купол Божественной Защиты». Слово-активатор — неуязвимость. Мгновенно создает область неуязвимости вокруг Воина Света. Время действия — 5 секунд. Не расходует выносливость. Время восстановления — 2 часа.

Так что Жуан Сюэ ошибалась, говоря, что нет ничего неуязвимого. Есть, и это мой Купол Божественной Защиты. И я нисколько не сомневаюсь, что его описание верное. Система еще ни разу меня не обманула. И я проверил. Стальной волк восьмой ступени оказался бессилен. Он бился об невидимый купол, пытался укусить, но только клык себе сломал.

Однако прежде заманивать толпу гноллов, сначала все надо проверить. Узнать границы. Так что я выбрал большую группу из двенадцати существ и стал действовать.

Я приближался медленно, шаг за шагом, определяя, когда они меня обнаружат. Ведь еще в Пристанище Кровавого Ворона я заметил, что даже если находиться в зоне прямой видимости и монстр будет смотреть прямо на меня, он меня как будто не видит, пока я не подойду на определенное расстояние.

Пятьдесят метров.

Сорок пять.

Сорок.

Когда я подошел на тридцать метров, ближайший ко мне гнолл внезапно остановился, поднял морду и начал принюхиваться. Вскоре из его оскаленной пасти раздался протяжный воющий звук, напоминающий лай собаки, или точнее смех, и сразу двенадцать пар кроваво-красных глаза уставились на меня, источая безумную ненависть и жажду крови. Они развернулись и побежали ко мне, бряцая на бегу ржавыми цепями своих кистеней.

Я воспользовался Восьмью Призрачными Шагами и через несколько секунд уже увеличил разделявшее нас расстояние до пятидесяти метров, затем резко остановился и развернулся. В моей руке собралось световое копье, я бросил его, и оно полетело к ним. Поразив первого гнолла, тот даже не попытался увернуться или хотя бы поднять оружие, чтобы защититься, световое копье при столкновении с его телом взорвалось несметным количеством ярких желтых искр и вспыхнувшее на мгновение карликовое солнце уничтожило всех гноллов до одного.

Вы убили Гнолла-воина.

Получено 18 очков.

Получено 0,2 % опыта.

Получено 11 серебряных монет.

Задание обновлено. Прогресс: 1/50.

Вы убили Гнолла-воина.

Получено 17 очков.

Получено 0,2 % опыта.

Получено 10 серебряных и 94 медных монеты.

Задание обновлено. Прогресс: 2/50.

Вы убили Гнолла-воина.

….

….

В черном дымящемся кратере, образовавшемся после взрыва светового копья, ничего не осталось. Так что либо с гноллов действительно ничего не упало, либо атака уничтожила выпавшие предметы вместе с гноллами. О втором варианте даже думать не хочется. Ведь в таком случае все мои усилия будут напрасны, и придется сражаться с гноллами в ближнем бою. А это не только ненужный риск, но и большая потеря времени.