Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 52

Из-за кустов выбежал Жулик. Снова уселся, как собачка. Но теперь от него воняло сильнее, плоть уже начала гнить. Хотя, наверное, он и при жизни был не самым здоровым существом.       

Сначала Олдор отпрянул от крыса. Даже после всего пережитого на Древнем Кладбище, Жулик казался ему уж слишком уродливым. Страшным. Но переборов себя, он подошёл к нежить-зверю и почесал за ушком.     

Оно отвалилось.  

— О-уо-у… зараза, — Олдор воззвал прозрение, чтобы посмотреть, как себя чувствует крыс.     

{Жулик. Опустошённый чёрный крыс

{Состояние: нежить

{Здоровье: 9/9 (10К)    

{Интеллект: 47 (10К)     

{Навык дрессуры: 12%    

{Сила: 8 (10К)    

{Существ в колонии: ✖✖✖    

{Влияние существа на колонию: ✖✖✖    

{Особые способности существа: при взаимодействии с другими опустошёнными крысами может превратиться в крысиного короля

«Здоровье полное… наверное, скоро всё мясо слезет».

— Будешь скелетом, как хозяин, — с «улыбкой» сказал он крысу. 

После встречи с Жуликом Олдору было нечем заняться. Он не мог доставать крыс из ямы просто потому, что не видел их в темноте. Поэтому решил потратить время с пользой. До рассвета оставалось несколько часов, а этого времени хватало, чтобы поупражняться в боевом мастерстве, повысить силовые показатели.

Усталость в привычном, человеческом, понимании Олдор не ощущал. Всё-таки он скелет. Но физическая усталость заменялась интеллектуальной. Чем больше он двигался, тем больше хотелось спать, тем сложнее становилось думать. Простой пример: проснувшись Олдор мог сложить трёхзначные числа меньше чем за пятнадцать секунд, а ближе к ночи могло не хватить и минуты. Но форма скелета всё равно являлась оптимальной. Опустошение не возрастает, есть и пить не нужно.      

Первые лучи начали освещать мёртвые земли. Игра света превратила Жулика в адски уродливое существо. Олдор просто не мог на него смотреть, он отвернулся и пошёл к яме с дохлыми крысами. Судя по их виду, никто не обратился в нежить. Стало быть, действительно, чтобы превратить мёртвого зверя в нежить-зверя его нужно похоронить. Теперь Олдору нужен гарпун, чтобы достать всех мёртвых крыс.      

Он осмотрелся и увидел свои палки около кустов. На них была уже свернувшаяся кровь и следы зубов. Скорее всего их погрыз плоский волк, и зачем-то оттащил под кусты. Может принял за добычу, а потом понял, что он не бобёр и внутренний слой коры не ест.         

С помощью острого меча Олдор срезал кусок копья и получил гарпун. Не идеальный, но с задачей справиться, в конце концов не огромных старых кашалотов гарпунить, а дохлых крыс. Он подошёл к яме с решёткой. Резко опустил гарпун, достал и снял крысу. Повторил действие, и так пока не достал около дюжины. Конечно, он не знал сколько нужно крыс для превращения, но думал, что чем больше, тем лучше. Надеялся, что с количеством крыс будет расти и сила будущего крысиного короля.        

Сообразив, что ситуацией можно воспользоваться Олдор решил потренировать Жулика. Он отошёл с каменного фундамента и начал рыть новую яму. Несколько часов на это точно ушло, но она стала достаточно вместительной для всех дохлых крыс.          

После этого он, на личном примере, показал Жулику, как их нужно переносить. Кажется, крыс всё понял. Олдор снова запустил гарпун, достал очередную крысу и бросил рядом с ямой. Нежить-зверь схватил её зубами и потащил к яме. Столкнул с края и вернулся к Олдору. Тот за это время успел достать пять дохлых крыс. Да, Жулик не справлялся с нагрузкой и медлил. Но Олдор и не ставил цель, ускорить процесс, он тренировал Жулика. А несколько тушек в яме, это небольшой бонус к приросту показателей нежить-зверя.       

Прошло около двух часов…        

Все дохлые крысы, которых достал бывший король покоились в свежей яме. Перед началом ритуала, его первой попытки, Олдор посмотрел показатели Жулика.        

{Жулик. Опустошённый чёрный крыс       

{Состояние: нежить

{Здоровье: 12/12 (10К)

{Интеллект 48 (10К)

{Навык дрессуры: 30%

{Сила: 15 (10К)





{Существ в колонии: ✖✖✖

{Влияние существа на колонию: ✖✖✖

{Особые способности существа: при взаимодействии с другими опустошёнными крысами может превратиться в крысиного короля

Олдор взял нежить-зверя и посадил его на кучу мёртвых тушек. 

— Дышать тебе не нужно, ты почти скелет. Сиди и не шевелись, — произнёс Олдор и начал закидывать скверную могилу землёй. Гнилой мертвечиной смердело страшно.

Спустя какое-то время над богомерзкой ямой появилась кучка земли, которая скрыла всё это отвратительное недоразумение. Олдор обтряхнул руки, вернее постучал ими друг о друга. Уселся на землю и ждал вспышки. Даже не сомневался, что через какое-то время из-под земли покажется нечто. 

Что-то неживое. Ужасное.       

Но это тварь поможет вернуть человечность.      

Шли секунды, сменялись минуты… Часы. Ничего не происходило, лишь солнце опускалось всё ниже.

…шир-ши-рык…     

Из кустов появился скелет. Олдор соскочил с места.      

…взжих…       

Даже не вглядываясь в опустошённого, он нанёс удар мечом. Скелет повалился на спину. Олдор увидел, что тот сжимает в руках больно знакомую доску с гвоздями. И, если его не подводит память, то она оставалась на том самом месте, где он пал от рук Жусара.

— Ежвить… э-э! Не бей!       

— Хмошэ, твою мышь?! Зачем ты подкрался?! — радостно, но обескуражено, спросил Олдор и подал другу руку, чтобы помочь подняться.     

— Ваше величество… это я… не специально. Не узнал вас в шлеме с забрылом, — ответил храмовник и протянул руку. Встал на ноги, осмотрелся.      

— Ничего, ты это… изви… садись есть о чём поговорить, — произнёс Олдор и сел на прежнее место.

— Сажуся, — неуверенно кивнув, храмовник сел рядом.      

У владел не не только доской с гвоздями, но и металлическим нагрудником с неким подобием латных штанов из кольчуги. На шейных позвонках болталась какая-то чёрная ленточка.     

— Ну рассказывай, где доску мою взял, что делал?.. — Олдор вспомнил, что именно то, как коверкает слова Хмошэ бесило его больше всего.      

— Ваше превосходиство, Жусар подарил. Он хороший нежить. Ну говорит сильно завумно, не поймёшь… половину не помню, чё он там объяснить пытался. Ежвить и броню и фигурки тоже же он мне дал. Говорил, ну чё пригодится. А я и взял.

— Жусар дал тебе всё это? Храмовнику? Ты ничего не путаешь? — Олдор специально скрывал своё отношение к нему. А сам думал: «Жусар помог… что?!»      

— Ваше высоченность. А чё мне путать? Я хорошо от плохо отличу… Здесь же все хотят всех убить. А Жусар помог. Ежвить, как я только вашу доску у него увидел, ну то сразу понял, доверять ему можно. Он еже не только мне-то помогал. Нас там м-ммного было. Скелетов хилых. Так Жусар ваш друг?

— Да-а… мы с ним уже знакомы, — после слов храмовника Олдор не мог прийти в себя. Он не понимал, как Жусар, гнусный убийца и ненавистник храмовников, мог вообще кому-то помочь. Особенно глуповатому храмовнику Хмошэ.

— Так, Хмошэ. Сейчас ты должен мне рассказать, как ты встретился с Жусаром от начала и до конца. В самых мельчайших подробностях.    

— Ваше сияние. Слушайте тогдысь…        

* * *

Хмошэ очнулся где-то в лесу, ничего не имея при себе. Ему вообще повезло, что при первом возрождении на Древнем Кладбище его встретила «добрая» хранительница. Она так ненавязчиво, раза три, подсказала ему сохранить показатель интеллекта. Конечно, Хмошэ и при жизни был не самым умным. Но именно самые глупы «живут» на землях нежити меньше всех. Либо ими овладевают некроманты и используют как марионеток. Практически в любом случае самым важным показателем для слабого скелета был интеллект. Потому, что, имея разум можно мыслить и поступать логично, стало быть, и повысить все прочие показатели. А вот иметь большую силу без должного ума смысла практически нет.

Хмошэ осмотрелся, перед ним снова появилась хранительница.