Страница 45 из 48
Цель моя, между тем, приближалась. Жаль, что у "туристов" не оказалось карты с отмеченным местом, но я успел основательно порыться в голове у раненого, поэтому имел представление о расположении руин. И память меня не подвела.
Впереди показались развалины, а заклинание Поиска нежити фиксировало присутствие этих существ. Навскидку, пара десятков слабеньких немёртвых и несколько личей. Плюс-минус. В принципе, не вижу ничего невозможного. Обычные костяшки и драугры в состоянии мне навредить только существенно большим количеством. Одного лича уничтожу заклинанием с наруча, он и заметить меня не успеет. А с оставшимися уж как-то разберусь.
Жаль только, что в кольчуге успело восстановится чуть меньше половины от полного заряда. И это за две недели.
Мне пришла в голову интересная идея, и я решил сразу её реализовать. Вряд ли такая мысль появилась у нормального человека, но меня-то это каким боком касается?
Поднявшись повыше, я полетел к нежити. Пролетая над немёртвыми в бреющем полёте, я почерпнул из резерва Огня всё, что там было, щедро окатил им врагов. Знатно полыхнуло, жаль только, личи успели меня заметить, и выставили щиты.
Не имея возможности нормально контролировать полёт, я пошёл на снижение, и попытался мягко приземлиться. По сравнению с моими первыми попытками, прогресс действительно был. Пусть и незначительный.
Пока поднимался, в меня попало, уже ставшее традиционным, заклинание Разрушения. Бессильно скользнув по щиту, оно рассеялось. Не теряя времени, я втянул крылья. В пылу боя, слегка подрагивая от избытка адреналина, я даже не почувствовал боли.
Не сказал бы, что ауры противников впечатляют. Так себе, середнячки пятого круга. Два Шквала магии, до предела насыщенных энергией изрядно истощили их щиты. Несколько быстро сплетённых низкоуровневых боевых заклинаний окончательно рассеяли их защиту. Личи тоже не стояли без дела, и планомерно бубнели свои заклинания. Но ничего оригинально среди них не было. Средненькие заклинания магии Смерти, Молнии, Огненные шары и прочая мелочь. Моя защита держалась.
А как только магические щиты личей истощились, я разрядил на них жреческие кольца. Славная вещица, всё-таки. Почти бесполезная против магических щитов, но буквально испаряющая беззащитную мёртвую плоть. Швырнув несколько Огненных стрел в уцелевшую парочку скелетов, занялся осмотром.
Надземная часть действительно была почти уничтожена. Остались лишь смутные очертания строений, по которым невозможно почти ничего было узнать. Камень, из которого всё это было построено, был похож на обычный гранит. Учитывая отсутствие на нём малейших следов магии, это он и был.
Немного поплутав по этим руинам, я остановился перед совершенно целой дверью. Мало того, что на ней не было ни единой царапины, так она по-прежнему была закрыта. Это за столько-то лет? Уверен, что здесь побывал не один отряд мародёров. Так что же уберегло это помещение от разграбления?
За несколько минут сплетя ворох диагностических чар, применяемых артефакторами и боевыми магами, начинаю тщательно изучать преграду. То, что я вижу, мне не нравится. Но когда диагностические чары справились со своей задачей, и открыли мне секреты это двери, я понял, почему это помещение уцелело.
Кто бы ни накладывал эту защиту, он был чертовски хорош. Прекрасное целостное поле невозможно было просто рассеять, а попытки его проломить будут не более чем жестом отчаяния — даже спустя столько лет, энергии в плетении столько, что я могу швыряться заклинаниями хоть целый месяц.
Была вполне объяснимая идея проломить стену. Но всё те же чары диагностики выдали мне такой результат, что пришлось переключаться обратно на дверь. Мало того, что стены были хорошо укреплены магией, в них была какая-то конструкция из магии пространства, делающая стены толще, чем они есть на самом деле. Настолько толще, что диагностические чары не смогли их преодолеть. Кем бы ни был этот маг, я его ненавижу, и одновременно, восхищаюсь им.
Ладно, есть у меня одна идейка как проломить эту защиту. Магия крови не слишком хороша в спонтанном бою, но в ритуалах ей нет равных. А теперь надо смотаться в замок и прихватить поддержку. Не в одиночку же мне исследовать эти руины?
Привычно телепортировавшись в замок, я захватил с собой всех присягнувших мне, кроме Стоврада и Рауля — пускай следят за окрестностями. Безопасность тыла прежде всего. Хотел ещё взять пяток глиняных големов в качестве носильщиков, но передумал, и взял двух стальных. Эти, если что, и в бою помогут.
Приказав Фернанду с компанией тщательно обыскать руины, и запретив приближаться к двери, создаю портал, ориентируясь по оставшемуся "якорю" в разграбленном логове карифидов. Остальных, включая и стальных големов, беру с собой.
Ну и вонь! Да… трупы уже вовсю разлагаются, и пахнут при этом не тюльпанами. Громко ругаясь, мы добрались до выхода, и с облегчением вдохнули свежий лесной воздух.
Для магии крови нужна, собственно, кровь. Тело и душа тоже не повредят. Имея определённые сомнения, что смогу быстро найду добрых людей, готовых пожертвовать немного крови ради науки, я решил набрать доноров среди живности Великого леса.
Лес был тих и спокоен, лишь ветер качал далёкие кроны деревьев. Но это обманчивое спокойствие. За много столетий, Невервинтер так и не нашёл в себе силы, чтобы очистить это место от монстров. Однако, дело здесь было не только в отсутствии сил — такое положение дел было многим выгодно. Охотники получают деньги за убийство особо кровожадных монстров, маги получают свои ингредиенты, а у разумных существ, населяющих этот лес, не появляется повода лишний раз атаковать людей вне этого леса. К тому же, через такой лес не попрёт никакая армия, желающая захватить славный город. С некоторыми местными зверушками не горя желанием сталкиваться даже сильнейшие маги. И все довольны.
"Гуляя" по лесу, мы натолкнулись на первое живое существо. Виверна. Как-то не слишком радушно нас здесь встречают. Неприятная тварь, особенно, для не владеющих магией или хотя бы дальнобойным оружием. Ага, желательно, переносной баллистой.
Внешне немного похожа на маленького дракона: пять-семь метров в длину, вся покрыта мелкой, но очень прочной чешуёй, под стать драконьей того же размера, длинные когти способны вспороть полный рыцарский доспех, словно консервную банку, а внушительные зубы по убойности даже превосходят когти, короткие, но сильные крылья позволяют летать. Ах да, забыл о ядовитом шипе на кончике хвоста. Не хуже копья, кстати. И вот с такой тварью мне предстоит столкнуться. Да ещё и убивать её нельзя. Чудесно! А вон и вторая тварь, даже больше первой. Не став дожидаться, пока они нас заметят, я натравил на этих дальних родственников драконов, стальных големов. Можно было сделать всё проще, но чары парализации на них не действуют, как и многие другие заклинания. Устойчивостью к магии эти твари напоминают взрослых драконов. Хорошо хоть силой и интеллектом им отступают, и огнём или прочёй дрянью не дышат. А то во всём лесу уже давно никого больше не было. Как и в близлежащих государствах…
Големы, тем не менее, активно приближались к этим созданиям. И вот, виверны их заметили и стремительно атаковали. Понимая, что големы не совладают с этими тварями, быстро создаю плетение. Цепная молния сорвалась с моей руки и поразила первую виверну, повалив её на землю. Потом разряд перескочил на вторую тварь, не сумев причинить ей существенного вреда, лишь заставив громко завизжать. Как же мерзко они кричат! Сорвавшись с места, я за считанные секунды достиг оставшейся твари и со всей силы впечатал ступню ей в бок. Со стороны это наверняка выглядело забавно — человек бьёт ногой многократно более тяжёлую тушу. Но посмеяться было некому. Да и повода тоже не оказалось — не смотря на всю видимую нелепость, удар возымел эффект, и виверна, громко визжа, отлетела в сторону, будто её ударил кто-то огромный, но уж никак не человек. Подобрав с земли бревно, я изо всех сил приголубил тварь по голове. Бревно разлетелось ворохом щепок, а эта тварь меня едва не укусила! Похоже, толщине их черепа позавидуют даже великаны.