Страница 1 из 47
Глава XX
У каждого своя битва (7 июля 2026 года, 8-ой день 11-ого месяца 380 года по календарю Империи людей, 05:00)
Часть 1
Более чем 3000 игроков собрались под великим куполом Мирового Древа, стоящего в сердце города Арун, в центре мира ALfheim Online.
Монстры в виде крылатых рыцарей, защищающих врата крыши купола, были убраны. Взамен, девять рас фей использовали это пространство для встреч и переговоров, или как место проведения ивентов.
Только четыре игрока стояли перед приблизительно 3000 других игроков, посетившими это большое и неудобное собрание.
Неповоротливый гном Эгиль, саламандр Кляйн, укротитель зверей кайт ши Силика и кузнец лепрекон Лизбет — приятели «Черного мечника» Кирито, который все еще находился в «Подмирье» и не просыпался.
В 4:20 утра, когда Кляйн и Лизбет рассылали внутриигровые сообщения каждому другу в списках, онлайн были только трое игроков класса «Лидер». Но умоляя их и подчиненных офицеров, они прибегли к табуированному методу, попросив связаться с другими игроками в реальной жизни. В результате, всех игроков, находящихся на площади, удалось собрать всего за 40 минут.
В этом значительном, полусферическом пространстве почти 30% пришлых или постоянных игроков использовали недавно созданные аккаунты. Несмотря на это, они были, конечно, не новичками в VRMMO. Это были ветераны других игр на базе движка Семя, загрузившимися сюда по просьбам друзей, имеющим аккаунты в ALO.
Другими словами, 3000 человек, собравшихся под куполом этого Мирового Древа, были самыми элитными среди японских VRMMO игроков. Они были последней надеждой Юи, нисходящего ИИ: это единственная сила, способная спасти Армию обороны Империи людей в Подмирье.
Под приглушенным куполом, усилив магией голос, кузнец лепрекон Лизбет воскликнула:
— ...То, что я говорю вам, ребята, не ложь и не шутка! Японская исследовательская организация использовала наш национальный бюджет и Семя, чтобы построить виртуальный мир под названием «Подмирье», и тысячи американских игроков, которые ничего о нем не знают, собираются погрузиться туда и устроить резню среди жителей!
Лизбет чувствовала себя неловко из-за своего националистического тона, но по-прежнему воодушевляла и обнадеживала себя, что это ей только на пользу, поэтому продолжила кричать:
— Жители Подмирья не просто NPC! Они — истинный искусственный интеллект, рожденный из данных бесчисленных VRMMO миров, в которых вы все бывали! У них есть эмоции и души, как и у нас! Пожалуйста, чтобы защитить их, одолжите нам на время свою силу! Пожалуйста, сконвертируйте персонажей, которых вы все в настоящее время используете в ALO!
Завершая свою пятиминутную речь, Лизбет обвела взглядом игроков в надежде.
Множество фей лишь смущенно смотрели. Конечно, не может быть, чтобы они немедленно все поняли, внезапно услышав такую речь. Даже сама Лизбет до сих пор находила это странным, выслушав объяснения Юи о структуре Подмирья и «Искусственных пульсветах», живущих там.
Элегантная рука поднялась из толпы шокированных и галдящих игроков.
Вышла лидер сильфов Сакуя, стройное тело которой покрывало зеленое кимоно.
— Лизбет. Я не думаю, что ты и твои друзья делали бы все это просто ради розыгрыша, и более того, должно быть произошло что-то серьезное, если даже тот мальчик Кирито не появлялся в течение десяти дней. Но...
Плавный и спокойный голос Сакуи дрогнул в недоумении:
— ... Если быть честной, трудно сразу поверить во все это. Существуют ИИ с человеческими душами, и американские военные пытаются захватить их?.. Это все жутко неправдоподобно... Конечно, чтобы доказать твои слова, мы должны лишь авторизоваться и увидеть все сами... Но ты только что упомянула, что погружение в «Подмирье» включает в себя несколько проблем, правильно? Не могла бы ты сначала рассказать о них?
«Этот момент наконец настал».
Лизбет сделала глубокий вдох и на мгновение закрыла глаза.
Это момент истины. Если я провалюсь здесь, то вообще никто не придет нам на помощь.
Вмиг открыв глаза и бросив стремительный взгляд на Сакую, других лидеров перед собой и бесчисленных игроков, Лизбет решительно ответила:
— Хорошо... Подмирье работает не так, как обычная VRMMO игра, поэтому будет несколько проблем, когда вы погрузитесь в нее. Прежде всего, там нет управляемого пользовательского интерфейса. Другими словами, вы не сможете выйти оттуда самостоятельно.
Гвалт внезапно стал громче.
«Не можете выйти оттуда самостоятельно», не было ли это фразой, что вызывала воспоминания о той смертельной игре из прошлого, «Sword Art Online»? В эти дни все игры, построенные на движке Семя, включая ALO, предусматривали два способа выхода: управляя пользовательским интерфейсом или посредством голосовой команды.
— Единственный способ выйти — „смерть персонажа“. А это подводит меня ко второй проблеме. В Подмирье... нет Поглотителя боли. Если вы получите сильный урон, который уменьшит ваш уровень жизни до нуля, то почувствуете довольно сильную боль.
Шум стал еще громче.
Изоляция боли была обязательной характерной чертой любого современного VR сервера. В виртуальных мирах без этой функции удар мечом или сожжение огнем причинило бы столько боли, как если бы такое произошло в реальном мире. В зависимости от обстоятельств, на теле игрока могут даже появиться синяки.
Тем не менее, была гораздо более серьезная проблема, связанная с этим погружением.
Дождавшись, пока возмущение немного стихнет, Лизбет сообщила игрокам о третьей и величайшей проблеме.
— ... Еще одно. Сервера Подмирья в настоящее время находятся в состоянии, когда даже разработчики не могут управлять ими. Что означает... мы не можем гарантировать, что данные каждого персонажа конвертируются назад в исходные игры... В некоторых ситуациях возможна даже потеря самого персонажа.
После короткой паузы... Ужасающе громкий рев ярости затопил огромный купол.
Лизбет, Кляйн, Силика и Эгиль молча выстроились в центре зала вместе с Юи, сидевшей на плече Кляйна в своей форме крошечной пикси, их тела перенесли волну возгласов, обрушившуюся со всех сторон.
Это была именно та реакция, которую они ожидали.
3000 топовых игроков потратили кучу времени и сил, прокачивая своих персонажей. Они провели в ALO часы, яростно убивая монстров, дававших всего лишь одно очко опыта, что напоминало каждодневную рутинную работу - опустошение озера, используя только одно ведро, день ото дня.
Как они могли продолжать молчать, услышав, что есть шанс потерять персонажей, которых они прокачивали, вложив в них всю свою душу?
— Т... Ты, блин, издеваешься! — крикнул выбежавший из толпы игрок, тыча указательным пальцем в Лизбет.
Он был одет в бардовое обмундирование саламандр с боевым топором за спиной. Как оказалось, он был высокоуровневым игроком, чуть ниже по рангу Владыки Мортимера и генерала Юджина.
Подняв забрало своего шлема и продемонстрировав полные ярости глаза, саламандр заорал во весь голос достаточно громко, чтобы вся группа позади него заткнулась:
— Ты собрала всех здесь и говоришь нам зайти на какой-то сомнительный сервер, что уже достаточно нелепо. Теперь ты сообщаешь мне о потере персонажа?! Как, черт возьми, ты собираешься расплачиваться с нами, если они пропадут навсегда?! Или это просто ловушка, чтобы ослабить всю нашу расу?!
— ...Гх!
Лизбет подняла руку, чтобы остановить разгневанного Кляйна, подавшегося вперед, и изо всех сил постаралась спокойно ответить:
— Я сожалею, мы ничего не можем обещать. Я знаю очень хорошо, что ваши высокоуровневые персонажи бесценны. Вот почему мы умоляем вас помочь... Все, что я прошу — пожалуйста, помогите нашим друзьям в Подмирье, они рискуют своими жизнями, чтобы защититься от нападения американцев.