Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 56

Глава IV. Смотри на свое отражение в зеркале

Когда ты открываешь глаза и лицезреешь мрачного вида тело с иссиня-тёмной кожей, которое куда-то целится из арбалета, то хочется нырнуть назад в темный уют сна. Но пришлось подниматься. В коридоре слышались голоса и какой-то шум. Мои зомби это явно восприняли, как прямую угрозу и уже приготовились к бою.

В первый момент напрягся и я, прикидывая, что делать, если внутрь вломится компания высокоуровневых персонажей. У членов вчерашней банды наверняка были очки возрождения и они где-то возродились. Да, без оружия и доспехов. Но кто сказал, что у них не может быть тайника с экипировкой в городе. Впрочем, подойдя к двери и вслушавшись в голоса, я понял, что это просто трактирщик заселяет еще одних постояльцев.

Кстати, про очки возрождения. Вчера же хотел их поискать, когда вернемся в гостиницу, но меня срубило. Что тоже странно, отключаться каждый вечер, как по расписанию. А если вечер застигнет в процессе боя или отважного бегства? Тоже свалюсь на землю и захраплю? Ладно, гадать можно бесконечно. А вот с очками возрождения надо разобраться. Долгий и тщательный поиск по груде хаотично разбросанных крохотных кнопок в нижней части меню, приводит меня к цели. Это же надо так умудриться спрятать настолько важный параметр.

"Бонусы мира Асмир" — "Жизненные бонусы" — "Базовые бонусы"

У вас есть 3 очка возрождения

Интересно, за что именно мне их дали? Убийства или выполнение квестов? Или за все вместе взятое? Прочитать бы системные сообщения. Но, как я успел выяснить, архива сообщений просто нет. Если в пылу схватки не читаешь и просто закрываешь их, то дальше понять, что именно тебе написали, невозможно. Хотя может у "золотых" аккаунтов все по другому. Надо будет при случае у кого-то узнать.

А сейчас пора завтракать и отправляться в центр города. С одной стороны задание крайне странное, с другой у "Лиги Алхимиков" есть власть и солдаты. Если ответ на письмо требуется доставить самому главе, это явно не простая почта. Смущал тот факт, что для выполнения задачи выбрали слабого некроманта, который им полностью незнаком. Можно предположить, что меня там просто прикончат. Но кого убивают из-за письма, да еще в центре города? Там наверняка полно стражи. В любом случае, как минимум дойти до адреса и посмотреть на этот дом, стоило. Что именно делать, определюсь на месте. Как бонус, осмотрюсь в городе.

Спускаемся вниз, отправляюсь к стойке, чтобы заказать завтрак. Трактирщик выглядит смущенным.

— Вы извините меня. Недосмотрел вчера. Если бы знал, что банда пожалует, то мы бы с племяшом и моими парнями разобрались бы быстро. Но кто же знал, что они тут объявятся. Те, кто в тумане убийствами промышляют, сюда забредают не так уж часто.

И виноватый взгляд, как у собаки, которая выпотрошила все подушки, пока ты отходил себе сделать кофе.

Ну да, разобрался бы он. Вчера стоял у двери со скрещенными руками и просто смотрел, как нас собираются разбирать на запчасти. Даже если он не сам навел банду, то и помогать точно не планировал. Видимо уловив что-то на моем лице, Столлос выдает:

— Пять дней тут может жить бесплатно. К тем трем, что у вас уже есть. Еда и выпивка за наш счет.

Это уже лучше. С паршивой овцы, хотя бы шерсти клок. Соглашаюсь. Попутно выясняю, что вариантов для кормежки мертвяков у него нет. Трактирщик предлагает зайти в мясную лавку, но терзают меня сомнения, что им подойдет несвежее мясо. Шкала питания пока у всех заполнена наполовину. До вечера надо обязательно найти какой-то вариант питания или они начнут кидаться на всех прямоходящих по пути.

Завтракаю и мы отправляемся. Все та же схема, вперед гном, чуть сзади меня орк и лучник. Арбалет в руках. Через каждые 300–350 метров приходится останавливаться, чтобы подождать и восстановить выносливость. Замечаю, что при полном желудке, она восстанавливается намного быстрее. Хотя бы что-то здесь можно объяснить с точки зрения логики. Так, рывками продвигаемся вперед. Из трущоб мы выходим приблизительно через два рывка. Дома постепенно становятся лучше, количество тумана уменьшается. Хотя в этом городе он все равно буквально везде. Становится понятен и его источник. Регулярно встречаются решетки из которых он лезет наверх. Из каких-то валит целым потоком, из каких-то просачивается тонкой струей. Но в любом случае он везде.

По дороге проходим несколько лавок и небольшой рынок, расположенный ближе к концу "трущобного пояса". Среди нескольких сотен человек замечаю и первых стражников. Их легко отличить по серым литым доспехам и длинным копьям. Пока проходим мимо, успеваю посчитать восемь торчащих вверх из толпы копий.

Дальше стража начинает попадаться намного чаще. Первые два крупных перекрестка после трущоб охраняются четырьмя стражниками, под изучающими взглядам которых я убираю арбалет в сумку. Незачем зря провоцировать местных стражей порядка. Что интересно, если двое из них все те же, что охраняли рынок, то еще двое, в черных кирасаха с эмблемой "Лиги Алхимиков". Первый раз нашу честную компанию останавливают через пятьсот шагов после выхода из трущоб. Здесь самая настоящая застава, которую я бы в прошлой жизни назвал блокпостом. Не меньше десятка солдат, две башни пристроенные к домам по правой и левой стороне, в каждой из которых по двое лучников.

— Вы кто такие? По какому делу идете?



Говорящий мрачно смотрит на меня через прорезь шлема. Н-да, никому не жалко бедного некроманта с его ручными миньонами.

— У меня задание от "Лиги Алхимиков".

— Я вытаскиваю письмо и поднимаю его в левой руке, демонстрируя стражнику большой конверт с печатью "Лиги".

Тот хмыкает под шлемом.

— Хорошо, проходите. Но если твои мертвяки в городе кого-то тронут, то знай, что письмо тебя не защитит. Держи их в узде, некромант.

Солдат отходит, освобождая дорогу. Когда мы отходим шагов десять-пятнадцать, сзади раздается взрыв хохота. Ну да, чего не посмеяться над бедным некромантом, который еле сводит концы с концами.

Улица тем временем становится гораздо шире, а дома богаче. Стражи уже не так много и она отличается от той, что встречалась раньше. Мелькают эмблемы с зелеными львами, несколько раз я замечаю солдат с красной розой на кирасах.

Еще три рывка вперед и нам снова преграждает путь стража. Тут полный набор солдат, на любой вкус. Те, что в серых доспехах без эмблем, видимо городская стража. Вот воины с эмблемой "Лиги Алхимиков", дымящейся красной колбой. Уже встречавшиеся ранее стражники с зелеными львами и красными розами. Чуть в стороне стоит пара солдат, у которых в качестве эмблемы изображен лист какого-то дерева, почему-то белого цвета. Командует парадом, впрочем, все равно городской стражник.

— По какому делу идете в центр города?

Этот выглядит не так мрачно, взгляд слегка удивленный. Не так часто видимо до этого поста добираются такие странные группы. Да и вряд-ли тут принято вот так спокойно перемещаться по городу с вооруженными мертвяками. Орк за моим правым плечом злобно урчит и чуть подается вперед. Похоже дает о себе знать голод. Успеваю затормозить его.

Снова вытаскиваю письмо и поднимаю его перед глазами стражника.

— У меня задание от "Лиги Алхимиков". Не подскажете, кстати как добраться до дома 17 по улице "Золотых драконов"?

Солдат внимательно изучает письмо глазами. Переводит взгляд на меня. Мне кажется или в его взгляде появилось жалость?

— Можешь проходить. Только пусть твои мертвяки спрячут оружие. Если достанут его без нужды, то их прикончат. Вступишься и тоже отправишься на тот свет.

Чуть помолчав, продолжает.

— Сейчас идите прямо, на третьем перекрестке направо. Потом на первом повороте налево и по правой стороне будет нужный тебе дом. Мимо него ты точно не пройдешь. Удачи тебе, некромант.