Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 52

Отыскать место обитания зверолюдов стало, наверное, самой непростой задачей из всех, что мне попадались за всё время пребывания в этом данже. Заклинания поиска ничего не показывали до тех пор, пока я не психанул и не использовал то, которое сожгло весь запас моей маны. И то, его хватило лишь на секунду. Чудовищное расточительство. Конечно, я мог просто побродить по округе и в итоге наткнулся бы на их обитель, но только данж достаточно велик, чтобы плутать тут целый день. И терять на это время у меня не было никакого желания.

Из того, что мельком показал поиск, я сделал несколько выводов - аборигенов тут много, больше двух сотен. Живут они тут довольно давно, не меньше трёх поколений, так как инфраструктура весьма развита. Много тропинок вокруг поселения и все исхожены, несколько колодцев, каменные постройки и не очень впечатляющая каменная стена. Впрочем, она, видимо, служит только против местного зверья. На случай угрозы посерьезнее - в скале вырублено множество ходов, с возможностью создания завалов.

Когда я увидел все это, нахлынуло чувство ностальгии. Как давно всё это было, обычные данжи, обычные мобы. Быть самому обычным, не всевидящим, как-то непривычно. Ну ничего, возможность видеть всё и вся, я себе верну, хоть теперь подобное будет сделать крайне сложно. Как бы, новая система не предполагает постоянное использование способностей, поскольку всё упирается в объёмы маны. Ну да ладно, справлюсь и с этой проблемой.

Когда «Поиск жизни» обнаружил обитателей данжа, я направился прямо к ним. То были наблюдатели, что следят за подступами к поселению. Само собой они заметили меня достаточно быстро, впрочем, я и не прятался.

Стрелу, зачарованную огнем, я поймал левой рукой. Посмотрев некоторое время, как на раскаленном наконечнике медленно угасает заклинание, бросил её на землю. Выстрел не был прицельным, просто хотели напугать и остановить. Это очевидно, только интересно, почему у охотников, которые шли по мою душу, отсутствовала такая магия? Вроде как отличное подспорье в серьёзном и тем более командном бою. У меня бы с ними появилось бы намного больше проблем, используй они их, вместо оружия ближнего боя.

- Стой! Кто идет?! – из-за дерева вышел зверолюд с луком и со стрелой на тетиве. Наконечник стрелы уже светился красным. Из-за другого дерева вышел второй с точно таким же оружием. У них тут что, магии огня отдают предпочтение? На их месте, я бы стрелы зачаровывал ветром - для скорости.

- Я Древний! Опустите оружие или познаете мой гнев! – пафосно, раздуваясь от собственной важности, произнес я. Судя по их глазам они знают кто я такой.

- Не положено. – ответил первый вышедший страж границ. Голос его чуть дрогнул, тем не менее лук он не опустил.

- Мне нужно переговорить со старейшинами, я буду ждать их в течение часа, после истечения этого времени я восприму отказ явиться, как оскорбление и объявление войны. Это ультиматум. – само собой устраивать бойню даже не собираюсь, не с моими силами тягаться с местными разумными. Но марку держать нужно.

- Мы вас услышали. – ответил он и продолжал держать меня на прицеле. Я, поняв, что он не станет опускать оружие, развернулся и потопал назад. Когда «Поиск жизни» показал, что стражи засуетились, отправляя одно из них в поселение, просто сел под деревом в ожидании.

Если они меня считают кем-то великим, факт того, что я смиренно жду у порога, накладывает на меня некую тень позора. С другой стороны, я сказал, что не являюсь их врагом, а значит, должен уважать их порядки. Если бы стражи меня пропустили, то нарушили бы приказ и подвергли жителей поселения опасности, да и появлении человека в обители зверолюдов вызвало бы там панику. Такая вероятность очень высока, вон как на меня охотница смотрела, а ведь она уже половозрелая особь. Если уж она потеряла контроль над собой, то как поведут себя подростки? Ясное дело нападут не думая. Я не буду делать послаблений на возраст и просто убью их, так что в поселение мне появляться не стоит.

Старейшины понимают - должны понимать - насколько опасно моё появление в их обители, так что как только узнают, что я желаю их видеть, придут незамедлительно. Тем более им уже сообщили, что я покидаю данж. Еще, надеюсь, они не станут извиняться за стражей. Если да, то я разочаруюсь в них. В прошлую нашу встречу вся тройка проявила некоторую гордость, что возвысило их в моих глазах. Не люблю, когда перед мной унижаются, это не делает разумным чести.

«Поиск жизни» показал, что в мою сторону направляется отряд зверолюдов. Что ж, это было на удивление быстро. И получаса не прошло, как они отреагировали.





Поднявшись на ноги и достав из инвентаря копьё, замер в ожидании. Оружие в моей руке было исключительно для статуса. Но, если они вдруг на меня нападут, я устрою им кровавую баню, после чего уже займусь жителями поселения. Ну, а если нет, то ещё лучше. Этот данж мне надоел, хочу отправиться в более крутой, туда, где опыта можно срубить побольше. В идеале, инстанс.

Инстансы система создаёт отличными от данжей. Если данж - это локация, со своим уровнем и экосистемой, где можно жить, то инстанс специальное место для прокачки от первого, до максимального уровня. По сути, подземелье, наполненное этажами. Проблема инстанса в том, что его может посетить только один человек, после чего, никто не сможет туда попасть, на момент его прохождения кем то. Никто даже не увидит его если он занят, плюс ко всему точка выхода из инстанса отличается от входа. Чем глубже покоритель подземелья смог зайти, тем дальше точка выхода. Например, на трёхтысячном этаже, выход скорее всего будет на соседнем континенте, ну или в каком-нибудь данже. Система выходов настолько вариативна, что просчитать её невозможно.

А вот и старейшины показались. Естественно, с толпой охраны. Блин, они втроём стоят всех остальных, зачем таскают с собой молодняк?

Активированное заклинанием копьё повисло в воздухе и заставило всех прибывших замереть в метрах двадцати от меня. Старейшины правильно поняли намек и самый главный из них, взмахом руки приказал охотникам скрыться. Спустя десяток секунд мы остались вчетвером. Бессовестная трата времени в эквиваленте маны, но этого требовала ситуация.

Старейшины подошли ко мне, только тогда, когда копьё снова оказалось у меня в руках.

- Приветствуем вас, древний. Вы хотели нас видеть? – молодцы, не стали извиняться за своих, они знают, что я понимаю их позицию.

- Да, мне нужно знать где находиться выход из этого данжа.

- Первый - в тысячи шагах от водопада на восток. Второй - в нашем поселении, третий - на вершине самой низкой горы. – пояснил главный старейшина. – Мы слышали, вы уходите прямо сейчас, можете выполнить одну просьбу?

- Если будет по пути, то без проблем. – тут я не лукавил. Подобная просьба лично мне принесет много выгоды. Они же наверняка захотят, чтобы я с кем-то встретился, а этот кто-то, может поделиться актуальной информацией.

- Если вы после выхода из данжа пойдете на север, то в двух днях пути выйдите к городу, там есть гильдия наемников, помощником главы там был некий Ххос. Нам не известно, жив ли он ещё, но если да, то передайте ему, что с нами всё в порядке. Он, кстати, может помочь вам.

- А чего же вы сами не попросили у него помощи? – как я и думал они хотят передать весточку, вот только она подозрительно пахнет. А ну вдруг как я расскажу о зверолюдах меня возьмут под стражу как сообщника? Если проводить аналогии, то смешение кровей сейчас расовое преступление и всех, кто за грязнокровок, тоже преступники. Расизм и его жертвы, как же это типично для разумных.

- Нам нечем доказать безопасность миссии, но ваших умений хватит найти способ связаться с Ххосом наедине. Да, вы сейчас низкого уровня, я это вижу, так же я вижу ваши титулы, уже спустя пару недель, вы превзойдете нас троих вместе взятых. Мы не просим вас немедленно отправляться в город, но сами отправиться туда не можем, это смертный приговор для любого из нас. А так, хоть есть шанс что человек, который нам помог, будет знать, что его труды не пропали зря.