Страница 269 из 271
— Так ты вернулся. — констатировал Глен, пока мы шли по коридору. — И давно?
— Три дня назад. — честно ответил я. — Кстати, поздравляю с помолвкой. — указал я на его безымянный палец, на котором было кольцо.
— Спасибо. — кивнул он, посмотрев на кольцо. — Ну и как, сделал что хотел? Ты так рвался туда…
Наша беседа не представляла из себя ничего особенного. Мы приятели что давно не виделись. Как тут ещё можно себя вести?
====== Эпилог (ЧАСТЬ 2). ======
—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—_—
Жизнь разумных имеет странную тенденцию идти как-будто по определенному сценарию. Например, подростковый период, или, если понятнее, период самобичевания и поисков приключений.
И даже существа вроде меня, которым уже давно не подходит определение «Человек», но в меру своих личностных качеств специально сохраняют разум в подобном состоянии, также проходят через эти периоды жизни.
И когда-нибудь наступает и такой этап – попытка закончить свои приключения, и поставить точку во всей своей истории, чтобы в дальнейшем осесть где-нибудь с семьей, и просто жить. Ну или другие варианты подходящие под определение «уйти на пенсию».
У меня этот период наступил уже когда я покидал Блич, или даже намного раньше – когда я возвращался туда. Смотря на уютную семью Широ, я начал завидовать ему, и принял решение уже тогда. Поэтому и обещал Эйне, что это Марвел будет моим последним Миром в этом Цикле..
У кого-то на это уходят сотни лет, а у кого-то тысячи. Я не относился к этим двум категориям, а скорее к третьей – кому потребовалось десятки тысячелетий. Хотя, стоит признать – мой случай ещё не самый пропащий, ибо тот же Шпиль потратил несколько миллионов лет прежде чем решил осесть на одном месте. С другой стороны, тому же Широ потребовалось всего десять лет.
И у каждого из нас, когда мы решаемся на этот шаг, появляется жесткая потребность в двух взаимосвязанных вещах: Хобби и Армия. У каждого по разному: Кто-то просто живет в отдельном мире со своей семьёй, и не высвечивает, но даже они надевают какую-нибудь маску и становятся тем, кому никто в их Мире не посмеет перечить. А кто-то просто создаёт свою империю.
Почему Хобби и Армия взаимосвязаны? Потому что, зачастую люди наращивают себе армию способом, который их развлекает:
Широ делает это путём разрастания своей семьи – точнее, женится на всяких важных девушках, которые уже имеют свои Миры или что-то подобное, и присоединяет их к своему Домену. Хобби тут заключается в том, что он любит соблазнять девушек – некоторые из которых перешли за девяностую ступень – прикидываясь самым обычным человеком с единственным отличием. Короче говоря, он действует как и я в своё время с Кагуей. Что удивительно, о том что он Бабник я узнал только после того как рассказал ему о своём плане… до этого я даже не догадывался откуда у него берутся такие женщины как Аврора…
Со Шпилем все куда понятнее – распространить систему, и у него уже готовая армия заядлых Геймеров, каждый из которых выполнит все что угодно, если правильно подать квест. Ну и, разумеется, Шпиль развлекается путём издевательств над Игроками. В этом случае, сам Шпиль также прокачивается просто семимильными шагами, хотя на его уровне характеристика и остальное уже не имеет значение.
У Дэймона – передача частицы зла, благодаря чему потенциал человека просто ужасает. Плюс, человек получивший частицу Тёмного Зверя становится очень привязанным к Дэймону, а тот, в свою очередь, может вернуть свою частицу, тем самым забрав все силы и способности себе. Именно последнее позволило ему уверенно заявить, что он быстро меня нагонит. На удивление подходящая способность отцу Яхве.
Для себя я такое тоже нашёл. Создание разного рода сильных «благословений» – нематериальных предметов с возможностью развиваться, которые соединяются с душой, и наделяют определенными силами – и передача их разным людям что я посчитаю достойными.
Позволять ему прокачивать благословение, подкидывая некие «случайности» и «события», а иногда и «квесты», чтобы максимально способствовать развитию… И конечно, самое главное – мою фантазию можно будет применять на полную, поскольку возможность давать квесты я оставляю за собой.
Разумеется, все не будет ограничиваться этим. Нужно ещё и контракты на каждое Благословение придумать, чтобы потом ко мне возражений не было в случаи чего. Также, я был бы совсем не прочь быть внутренним наблюдателем – то есть, видеть все что видят они, чувствовать все что чувствуют они, и все в этом роде.
Но, как я уже говорил множество раз – основное направление моих способностей это разрушение и усиление. Наверное, на общем плане будет не так уж и много тех, кто может стать во столько раз сильнее только за счёт разных форм и режимов. Но и эти «усиления» действуют в основном на силу во время боя.
К чему я это? Обладая всем спектром нужных навыков для создания такого Артефакта, у меня не было ни опыта, ни каких-либо подсказок для достижения цели. Но отказываться от этого я не собирался, поскольку
Тот вариант дополнительно позволяет мне, при необходимости, забрать «благословение», и стать благодаря этому ещё сильнее. Конечно, я не собираюсь этим злоупотреблять, и пропишу в контракте, когда и за что я забираю Благословение.
Первые мои эксперименты с этим начались ещё когда я только прибыл в Марвел во второй раз – поскольку Перчатка Бесконечности перестала иметь для меня практическую пользу, я решил создать другой артефакт схожего типа – Браслет с четырьмя инкрустированными камнями наделяющими силой и с потенциальным диапазоном воздействия на целую Мультивселенную.
Сначала я создал материал кристаллического типа, что способен выдержать бесконечное количество энергии. Это было не сказать чтобы сложно, но довольно занимательно. Прежде чем получить такие кристаллы, я получил несколько других занимательных вещей.
Потом, из этого материала создал четыре камня каждый с ноготь размером. Затем была довольно сложная часть – наделить каждый камень достаточным количеством энергии одного типа, чтобы превратить их в нужный концентрат. Первый камушек я напитал концентрированной энергией Разрушения, тем самым сделав кристаллизованным сгустком Разрушения. Второй камушек я наделил энергией Созидание, тем самым наделив его возможность Создавать что угодно. Третий камушек получил способность манипулировать Реальностью, став своего-рода основой изменения и контроля всего что только позволит энергия Носителя. Ну и, последний камушек стал своего-рода основой, которая будет преобразовывать и изменять энергию Носителя, за счёт чего и будет работать Браслет.
Конечно, тот факт что сила Артефакта зависит от силы Носителя сильно ослабит Браслет в первые время, но это необходимая мера, чтобы того кто получил Браслет не разорвало в первое же мгновение. Сомневаюсь, что даже шестидесятые ступени выдержат такую нагрузку, не говоря уже о первой десятке, кому я и собираюсь давать подобные Артефакты.
Третьим этапом стало созидание самого Браслета куда нужно вставить камни. Мне снова пришлось создавать материал для этого, ибо нужно чтобы он мог пропускать и преобразовывать энергию в нужный эффект. Это было посложнее – пришлось даже Искусственный Интеллект создать, чтобы он регулировал все сотни миллионов процессов в этом Артефакте, когда кто-то попытается использовать силу этого Браслета. Это был самый сложный этап.
Следом по плану было слияние Браслета и Камней. Тут все было элементарно просто – нужно было вставить камни в браслет. Единственное что было необычно – огромные волны энергии что выбрасывались при этом. Конечно, если бы я не запарился над вторым этапом, тут все было бы не так уж просто – браслет просто расплавился бы.
Пятый этап оказался не таким уж и сложным как я ожидал – перевести артефакт из физического состояния в духовный, и оплести им Душу, чтобы можно было разделить душу и артефакт, но сделать это было очень и очень трудно для всех кроме меня. Это было необходимо, поскольку я не хочу чтобы сила моих последователей зависела от каких-либо предметов – а когда предмет является частью твоей души, это уже совсем другое дело.