Страница 22 из 167
Скайрим размером с Германию, и по всему Скайриму расположены тысячи и тысячи пещер и шахт, и во многих из них проживают бандиты. Пропорции и расстоянии в этом мире, не соблюдены с таковыми в игре. То есть, то место, куда в игре нужны было бежать десять минут, здесь может быть на расстоянии сотен километров, а то место, до куда в игре было всего минута ходьбы, будет на расстоянии тысячи километров. И наоборот.
Так вот, во многих пещерах находятся шайки разбойников, которые не прочь обогатиться на прохожих, и размеры таких групп бывают разные, от трёх-четырёх, до пары сотен человек.
Обычно, зачистка большего логова разбойников, сопровождается увеличением моего финансового положения, тысяч на сто, и это чистым золотом, а там ещё и зачарованные вещи попадаются, а так как они здесь не то, чтобы редкость, но довольно полезны, то их скупают у меня с великим удовольствием. Если посчитать мой средний заработок в неделю, то получается где-то сто тысяч. Скажете много? А нет, с моими затратами, это просто ничтожная сумма. Куда я столько трачу?
Во-первых, денег много не бывает ни в одном Мире, так что я стабильно перевожу монеты в золото, и это золото у себя в родном Мире продаю.
Во-вторых, если в Скайриме я на время, то я скупаю все что может мне пригодиться в будущем.
Ну и в-третьих, основные траты происходят отнюдь не на две первые пункты, но об этом чуть позже.
В среднем, я зачищаю по несколько таких банд в неделю. Нет, я пытаюсь специально их находить, и зачищаю все укрытия бандитов, которые нахожу, и у меня даже получается иногда по десять банд в неделю, но это редкость. А так, по три-четыре Банды в неделю, каждая из которых размером до пятидесяти человек. Можно сделать вывод, что я гораздо сильнее всех своих противников, но это не совсем так. В среднем, на одну такую банду в 50 человек и более, которые я всегда зачищаю, есть как минимум парочка человек, которые меня в чистом бою под орех разделают. Только вот я не чистый боец, и не гнушаюсь использовать всяких призывных существ в бою со всеми своими противниками. А среди этих существ, которые я призываю, есть много тех, кто сильнее меня самого. И не удивительно что именно в “колдовстве” – ветке что направлена на призыв существ, я достиг больше всего.
Хотя, я немного слукавил сказав, что я уничтожаю по 3-4 банд в неделю, ведь с недавних пор, а точнее, в последний месяц, их число увеличилось до 7-10. Скажете, откуда такой скачок? Да все просто, я наконец-то могу призвать: скакуна; орла; летающую колесницу; и другие полезные вещи. Вот так-то. В этом Мире “колдовство” незаменимая вещь, хотя используя я зачастую именно “призыв”, а не “некромантию” – другое направление данной школы.
Летающие питомцы очень мне помогут во время сражения с Алдуином.
Теперь же, объясню, почему же Алдуин в любом случае появится, и вообще, как проходят “квесты”. Все просто, не важно, вмешиваешься ты или нет, но сюжет двигается. То есть, не так как в игре, где ничего не происходит, пока ты не выполнишь предыдущий квест. Тут, если тебе сказали, чтобы ты срочно возвращался, то у тебя нет времени отвлекаться на другие дела. Если тебе сказали, что будут ждать тебя у входа в какую нибудь гробницу, то они подождут максимум один-два дня, а потом, пойдут сами или просто уйдут. А скорее всего, тебя и вовсе потащат с собой, чтобы прибыли туда вы одновременно.
Ещё, квесты начинаются в определённый промежуток времени, и если ты не успеешь начать эту линию в этот промежуток, то все, тебе закрыта эта дорога. Ну, как минимум, канонная версия этого квеста, но ты можешь выкарабкаться, если сможешь самостоятельно найти решение. И поэтому, если я не буду проходить основную ветку квестов, то Алдуин все равно появится тогда, когда должен будет, но он уже не будет ослаблен из-за воскрешения своих сородичей, также, он поглотит огромное количество душ из Совнгарда, а значит, будет капец как крут.
К счастью, Шпиль любезно рассказал мне про все временные рамки, которые есть у всех основных квестов.
Также, по всему Скайриму, да и вообще, по всему Тамриэлю, работает “гильдия торговцев”, которая занимается выкупом любых, более менее полезных товаров, и разумеется, продажей оных.
Особенно там ценятся артефакты, которые обычно можно найти в специальных “святилищах”, которые не идут ни в какое сравнение с “гробницами” в игре, и где “драург военачальник”, который является сильнейшим в обычных гробницах, в святилищах является самым рядовым противником. А противников там много, от обычных скелетов до даэдр и драконов. Но и награда соответствующая.
Я побывал в трёх святилищах, и в каждой провёл около месяца, а в одной и вовсе – почти два, пытаясь пройти их до конца. Именно в них я погиб два раза.
Чтобы вы понимали насколько опасны эти гробницы, то скажу, что комната для сражения с последним боссом, в одной из них, была примерно 10 км. А сам противник был одним из первых драконов. Сражение с ним у меня заняло почти двенадцать часов, и сотни выпитых зелий лечения и маны. В конце, если не считать всякие мелочи вроде золота, ингредиенты, и всякого рода хлам, каждый из который стоит десятки тысяч в гильдии торговцев, то я получил “Ожерелье разности” – если не вдаваться во всякого рода описания и подробности жизни создателя и прошлого владельца, это ожерелье позволяет разделить себя. Вот так-то, просто берёшь и делишь своё тело. Изначально у него была возможность сделать это десять раз, но оно явно поношено, и теперь осталось только два.
Оно не разделяет тело, делая из одного человека – двух одинаковых. Оно делает два тела для одного Разума, который живет в них одновременно. Точно также, если использовать это ожерелье уже во время “разделения”, то один разум будет контролировать сразу три тела.
Более того, ты можешь немного настраивать те или иные черты характера, которые проявятся у “появившегося” тела. Собственно, именно поэтому и “Ожерелье Разности”. Без понятия как это все будет реализовано, но, раз написано – так и будет.
Там же я нашёл и довольно крутой Лук из Драконьих Костей, и сотню зачарованных стрел к этому Луку,
И это только лучшие предметы, которые я нашёл в одном из святилищ, хотя и был это самый сложный из них, где я провёл почти два месяца игрового времени. После продажи всего того, что я там нашёл, я стал обладателем ещё двенадцати лямов.
В другом же святилище, мне удалось найти комплект колец – “кольца монарха”. Если коротко, то там было одно “кольцо монарха”, и коробочка, которая могла создавать “кольца наложницы”, сколько угодно раз. Суть в том, что эти кольца могла надеть только та, у кого небыло других мужчин, кроме “монарха”. После того, как она надела его, “монарх” будет знать где она находиться, её нельзя будет изнасиловать, где бы не был “монарх”, он всегда сможет или переместиться к ней, или переместить её к себе. Также, он всегда узнает, если его жена ему изменила, или-же, хочет это сделать.
Монарх может сам выбирать внешний облик кольца для жён. Прежде чем кольцо будет даровано, будущая жена должна быть проинструктирована про некоторые пункты, которые выполняет это кольцо, но не всех.
Я не буду говорить, как скептически я отнёсся к этим кольцам, но... Но потом я вспомнил при каких именно обстоятельствах я попал в этот Мир, и почему я этого тогда хотел. Да, не красиво, да, ужасно, и все в это роде. Но мне плевать. Если моя жена не наденет “Кольцо Наложницы” – я просто перестану с ней общаться. И плевать что могли бы подумать другие. Единственное что меня тут смущает – возможность сколько угодно раз их создавать, то есть, они предназначены для создания гарема... Ну, меня ведь никто не заставляет, так – это ничего.
Ладно, оставим пока святилища в покое, и перейдём к магии, и именно тут становится понятно, куда я вбухиваю столько денег, ведь для богатого человека, тысяча золотых – это месячная норма.
Начнём с того, что все свои сбережения я тратил на специальные книги, которые повышают уровень той или иной ветки. – “Не важно, насколько я крут, но с такой скоростью развития, я очень не скоро дойду до 100 уровня “разрушения”, да и качать сейчас лучше “колдовство”, “одноручное оружие” и “стрельбу”. Так что, разрушение, лучше прокачаю у учителей” – подумалось мне, и я отправился в Коллегию – покупать книги.