Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 37 из 49



- Оу! Вы уже вернулись? – услышал я голос дяди.

- Да! Там куча сувениров, но это секретный секрет от Милы.

- Понял. – рассмеялся дядя. – Не против? – он взял пиво, сев рядом.

- Конечно. – кивнул я.

- Как поездка? – спросил он, сев в кресло рядом.

- Супер! – после этого я рассказал ему о поездке.

- Неплохо, неплохо. – покивал дядя, допивая третью бутылку пива. – Надо будет и мне посмотреть на местные достопримечательности.

- Обязательно! – кивнул я ему.

- Кстати, я посмотрел капсулу. – отпив пива, сказал дядя Грег.

- И? – я напрягся.

- Все с ней в порядке. Я полностью ее перебрал, и прогнал по всем тестам. – дядя сделал глоток. – Ты так и не рассказал, зачем?

- В общем… - я рассказал ему о последствия «отмены» мифического навыка. – Я думал, мы поставили блокировки? Почему они не сработали?

- Мм… Трудно сказать, но ошибок в логах не было. Все блокировки работали в штатной режиме и никаких сбоев не было.

- Тогда что это за дрянь была? – я сжал кулаки. – Такого никогда не было.

- Если подумать, то это похоже на ПТСР или что-то похожее. – дядя допил пиво, поставив пустую бутылку. – Ты сутки действовал на пределе сил, а затем отменил навык, который имеет мощный откат. Да, и скажи мне, поскольку часов ты в игре зависаешь? Хотя каких часов, ты сутками не выходишь оттуда.

- Хм…

- Это называется спутать реальность. Ты уже не различаешь, когда ты в игре, а когда нет. – дядя закивал. – Да, это действительно подходит. Капсула просто не могла пропустить такое вмешательство в реальное тело.

- Тогда, у меня серьезные проблемы. – потерев виски, ответил я ему.

- Ты же не подсел на игру? – полувопросительно сказал дядя Грег.

- Нет, конечно. – хмыкнул я. – Но, в ней мне есть чем заняться.

- Ха, тогда могу посоветовать сделать себе график, и пытаться его придерживаться. – пожал плечами дядя.

- Легко сказать, когда тебя не выпускает из игры сценарий. – хмыкнул я. – Но, суть я уловил.

- Ты реши, что хочешь от игры. – неожиданно сказал дядя, перевернув тему разговора.

- М?

- Ты либо играешь в удовольствие, либо работаешь в игре.

- Я и так зарабатываю в игре.

- Ты не понял. – улыбнулся дядя. – Если ты играешь, то играй. А если хочешь зарабатывать в игре, то не стоит так себя нагружать проблемами.

- Ты о гильдии?

- И о ней, и обо всем, что приносит убыток. – ответил дядя. – Я могу судить только по рассказам, но все что ты делаешь последнее время, приносит тебе только проблемы.

- Гемор, конечно, еще тот, но гильдия приносит мне халявные статы, расходники и помощь друзей. – ответил я ему. – Тот бой против вампира, я бы никогда не выиграл в одиночку.

- Это да, группа всегда делает все быстрее, нежели соло игрок… Хотя ты сам себе рейд. Немного навыков еще добавить, и вперед за приключениями.

- Ха, все не так просто. Для апгрейда навыков мне нужны эпики.

- Фиу…

- Вот и я о том же.

- А у тебя все слоты забиты навыков? – спросил дядя.

- Нет.

- Так докупи те, что надо прокачать. В Ахроне есть храм, где можно свой навык превратить в книгу навыка. Некоторые зарабатывают такой прокачкой. – сказал дядя.

- Ну, насчет продажи, я не знаю, но вот купить себе книг навыков мысль дельная. – ответил я ему. – Я хотел сначала проапать те, что у меня были, но в Обители меня послали, так что… Загляну на аукцион, как вернусь в игру. Спасибо.

- Да, не за что. Хотя, общие навыки дорого стоят…

- У меня большая часть игроков в гильдии – наемники. Я думаю, у них будет все, что я не смогу достать.

- Это да. – рассмеялся дядя.

Мы еще с ним немного посидели, пообщались, а затем разошлись, так как я устал с дороги.

Глава 539. Последствия победы.

Спать не хотелось, поэтому, я решил зайти в игру.

Стоило мне войти, как на меня обрушился каскад сообщений:

Поздравляем!

Вы успешно выполнили первую часть цепочки гильдейских заданий «Уничтожение Проверяющего»!

Ваш вклад 47%.



Вы получаете:

Доступ ко 2-й части цепочки гильдейских заданий «Последствия Уничтожения Проверяющего».

+120 ко всем базовым характеристикам.

Вы получаете 3 легендарных камня заточки брони на +7(если броня без заточки) +2 (если заточена на 5-8) +1(если заточена на 9) +0(если заточена на +10. В этом случае серьезно увеличивается прочность вещи.).

Так как ваш вклад в выполнение первой части оказался самым большим, вы получаете эксклюзивную вещь «Талисман Щоликена».

Талисман Щоликена.

Эксклюзивная вещь.

Неразрушим. Невозможно потерять, обменять или продать.

Привязан к Игроку «Джи».

Свойство:

Позволяет поглощать души убитых врагов для создания «Неразрушимого барьера душ».

Описание: Щоликен был одним из трех древнейших вампиров БМ. Не смотря на то, что среди троих он был слабейшим по силе, Щоликен смог встать с ними на один уровень благодаря этому талисману. В эпоху «Соединения» Щоликен был свидетелем ритуала Саха’Раниру, после которого он создал этот Талисман.

Активное свойство:

Неразрушимый барьер душ (0100) – уничтожая существ выше 150-го уровня, вы получаете 1 заряд барьера. При активации вокруг вашего тела образуется барьер из уничтоженных душ, которые поглощают урон. Чем качественнее душа существа, тем больше урона она может поглотить.

Поздравляем!

Вы завершили легендарный сценарий «Выжить против неуязвимого чудовища и победить»!

Прогресс смертей: 3.

Титул «Император выживших» - недоступен.

В награду за выполнение сценария вы получаете:

Легендарная вещь на выбор…

Из-за долгого отсутствия в игре (более 3 суток) была выбрана случайная вещь:

Сумка Папы Ариу.

Легендарная.

Свойство:

Увеличивает количество доступных ячеек инвентаря соразмерно сумме двух характеристик (Тело+Разум).

Описание:

Папа Ариу был захолустным священником безымянного мира. Однако, после того как его мир влился в БМ, Ариу открыл в себе дар «Создателя Сумок». Являясь набожным человеком, он развивал свой дар всеми силами, и достиг того уровня, где ему оставался один шаг до божественной профессии. Эта сумка является его предпоследним шедевром.

Внимание!

Вы получили подсказку о «божественных профессиях».

Внимание!

Вы использовали «отмену» мифического навыка!

Внимание!

Вы находитесь под эффектом « мифической отмены» - все навыки недоступны.

Время действия 7 дней.

Внимание!

Использовав отмену «дополнительного» свойства мифического навыка «Коллапс», вы его лишаетесь.

Внимание!

Мифический навык «Коллапс» потерял свой статус «Мифического».

Коллапс.

Эпический.

В указанном месте появляется провал в другое измерение, затягивающий всех существ к центру в радиусе (200 000 маны на 10 метров), в течении 30 секунд.

Каждое существо, попавшее в радиус действия, получает (Магия*100) урона в секунду.

Каждое существо, попавшее в провал (диаметр центра = (Радиус навыка20)), мгновенно получает дополнительные (Магия*1 000) урона.

Любые существа, попавшие в радиус действия, не могут произносить заклинания, передвигаться, использовать пассивные и активные навыки.

Каждые 12 часов нахождения в игре, урон навыка увеличивается в 1.2 раза.

Навык атакует, но не блокирует (передвижение и использование навыков) существ класса: Рейд-Босс, Царь-Босс, Мировой Босс.