Страница 6 из 17
Тогда-то и пришло четкое осознание – такую разбитую чашку точно не склеить. И мне придется разгребать, то есть искать другие пути найти деньги на образование, самому. А сделать это можно только в «Дисгардиуме».
Почему-то принятое решение меня успокоило. Теперь я знал, что надо делать, хотя пока и не понимал, чем буду заниматься в самой игре.
Но как туда возвращаться? Это может показаться глупым, но меня беспокоила реакция Эда, Тиссы и компании после всех тех слов, что я наговорил. Что мне мешало просто промолчать?
А еще я жалел, что не вступился за Еву. Ведь получалось, на сегодня она мой единственный близкий друг, а я даже не посмотрел ее сообщение!
Чувствуя угрызения совести, я взял в руки комм и включил запись.
– Привет! Как ты там?
Голограмма Евы транслировалась в центре комнаты.
– Эти уроды отстали от тебя? Не обращай на них внимания, Алекс! Они просто завидуют тебе… – Она умолкла, не решаясь продолжить. – Э… В общем, помнишь, ты говорил, что собираешься что-то посмотреть? Если хочешь, я могла бы прийти к тебе. В общем, это не срочно и не обязательно, просто я подумала…
Она окончательно смутилась, выпалила «Пока!», после чего сообщение оборвалось. Я оценил ее тактичность – не стала звонить, а отправила сообщение, на которое можно не отвечать. Но я ответил, правда, коротко: «Возвращаюсь в Дис. Объясню при встрече».
Потом сходил на кухню за едой, чтобы без аппетита, практически не пережевывая, съесть остывшие сэндвичи и запить газировкой. Я планировал провести в капсуле много времени, а у меня не та версия, что обеспечивает питание.
Из головы не выходила мысль о разводе родителей. Что в их жизни пошло не так и когда?
В бездну все это. В чем смысл бесцельно страдать и откладывать то, что неизбежно? Пора.
Раздевшись, я подошел к капсуле, и моя ладонь легла на сенсор. Он считал отпечаток, вспыхнул зеленым и приветливо пискнул. Створки капсулы раскрылись.
Зайдя внутрь, я взялся за поручни и активировал запуск. Капсула закрылась, освещение исчезло, и интра-гель быстро заполнил пространство. Я рефлекторно зажмурился.
Погружение…
Я открыл глаза. Сделал вздох, набирая полные легкие пахнущего хвоей воздуха и чувствуя на коже припекающие лучи местного солнца. Меня окружал светлый и удивительный лес. Огромная бабочка, пролетевшая мимо, крылом щекотнула щеку, и я почувствовал это прикосновение. Пытаясь ее словить, сделал неловкий шаг и услышал хруст ветки под ногой. Босую ступню пронзила боль, и я, чертыхаясь, некоторое время провел на придорожном камне, вытаскивая занозу.
Закончив с этим и оглядевшись в поисках враждебных мобов, я решил прикинуть план действий. И начать стоило с оценки персонажа.
На этот раз я изучал статы совсем не от скуки – просматривал их внимательно и с пристрастием.
Скиф, человек 1 уровня
Настоящее имя: Алекс Шеппард.
Реальный возраст: 15 лет.
Класс: не выбран.
Основные характеристики:
Сила: 2.
Восприятие: 2.
Выносливость: 3.
Харизма: 2.
Интеллект: 2.
Ловкость: 2.
Удача: 2.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 23/23.
Очки маны: 12/12.
Скорость восстановления: 9 очков жизни в минуту.
Бонус к скорости передвижения: 2 %.
Базовый урон: 1,2.
Грузоподъемность: 49 кг.
Меткость: 20 %.
Бонус к силе заклинаний: 2,4 %.
Шанс уклонения: +4 %.
Шанс критического урона: +5 %.
Торговые скидки: +2 %.
Шанс получить уникальный квест: +0,2 %.
Шанс получить улучшенную добычу: +0,2 %.
Известность: 0.
Из одежды на мне был только стандарт новичка без всяких бонусов. Холщовые штаны да рубаха, даже обуви никакой.
По градации качества названия моих шмоток – серые. Вещи такого низкого качества даже торговцы не скупают. Обычные – белые – чуть получше, они прочнее, но не дают никаких бонусов.
Бонусы начинаются с необычных – зеленых. На первых уровнях получить зачарованный зеленый предмет сродни чуду. Вроде бы есть в игре еще редкие синие, эпические фиолетовые и оранжевые легендарные, еще какие-то сетовые и масштабируемые, но так далеко в дебри игровой энциклопедии я не влезал.
И вряд ли мне это грозило в обозримом будущем. Выведенная информация о том, что в наличии, показала:
Холщовые штаны новичка
Хлам
Тканевый доспех.
Броня: 1.
Прочность: 4 / 10.
Требуется уровень: 1.
Цена продажи: 0.
Холщовая рубашка новичка
Хлам
Тканевый доспех.
Броня: 1.
Прочность: 7 / 10.
Требуется уровень: 1.
Цена продажи: 0.
Прочность штанов ниже, чем у рубашки, – последствия памятной битвы с одним агрессивным кроликом второго уровня. Можно отремонтировать, наверное, то есть наложить заплатки, зашить, но здесь для этого требуется отдельный навык. А чтобы заплатить за «ремонт» портному… Это самый болезненный вопрос в «Дисгардиуме», особенно, когда понимаешь, что после песочницы игровую валюту можно будет спокойно вывести в реальные фениксы. Впрочем, у меня все равно нет ни единого медяка.
Вообще говоря, то, что на мне, выдается каждому. Если погибну, найду новый комплект в личном сундуке в таверне – все те же холщовые штаны да рубаху.
Фармить мобов безоружным с моими статами – это не только долго и занудно, это попахивает мазохизмом. Так что мне предстоит долгое и рутинное набивание экспы социальными квестами: подай, принеси, уберись, собери… Опыт и деньги. Деньги и опыт. Надо насобирать хотя бы с десяток серебра, чтобы приодеться во что-то более серьезное и обзавестись пусть не мечом, но хоть каким-то захудалым кинжалом.
– С дороги! – Кто-то задел меня плечом и пробежал мимо.
Не удержав равновесия, я повалился за обочину, прямо в грязь. Следом пробежали еще несколько человек.
– Куда вы? – бросил я, не надеясь на ответ.
– Угроза Z-класса! – обернувшись, выкрикнул нелепо одетый лучник шестого уровня. На голову он натянул шлем, похожий на чугунный котелок, и вынужден был придерживать его одной рукой, чтобы тот не свалился на бегу. – Какой-то некромант поднял погост!
Ага, точно! За ликвидацию «угроз» миру (если дать некроманту прокачаться, он может и мир захватить!) игра награждает особенно щедро…
Я поднялся, отряхнулся от налипших комьев влажной земли и, аккуратно ступая по краю тропинки, направился в город. Мимо проносились игроки, спеша не пропустить ивент, и мне это было только на руку. Может, удастся взять какой-нибудь квест до вечера, пока работает городской совет. Большая часть квестов Тристада выдается там первым советником. Правда, только днем, пока он на работе. Прочие NPC живут собственной жизнью и выдают задания, только если им самим что-то понадобилось.
Дойдя до городских стен, я увидел, как там растянулся ряд нелегальных торговцев – таких же, как я, игроков, не желающих платить комиссию аукционеру, или тратиться на торговую лицензию, или сливать задешево добро торговцам. Сейчас, правда, народу здесь не так уж и много. Видимо, большинство убежало на ликвидацию «угрозы».
Солнце уже начинало скрываться за городской стеной, и торговый ряд накрыло тенью. Однородный гул при моем приближении распался на отдельные зазывающие выкрики и голоса торгующихся покупателей и продавцов.
– Боевой плетеный нагрудник! Плюс два к силе! Всего три золотых!