Страница 3 из 14
– Ну, вот теперь можно и поговорить, – произнес незнакомец. – Давайте знакомиться, меня зовут Тик Мар, я официальный представитель империи Аратан на этом рейдере. Как зовут вас?
– Тимофей Сергеевич Рузаев, – ответил я.
– Очень длинно, у нас не приняты такие длинные имена. Можно как-то сократить ваше имя? – произнес Тик Мар.
– Можно, зовите меня Тим Руз, – ответил я. Я решил, что часть моего имени и фамилии достаточно созвучно с именем моего собеседника, а значит, будет ему привычным.
– Так намного лучше, – улыбнулся он. Итак, Тим. Надеюсь, вы не против перейти на Ты? – получив мое согласие, продолжил. – Ты находишься на борту космического корабля, и в данный момент оооочень далеко от своей планеты. Что ты помнишь последнее, прежде чем очнулся здесь?
Я кратко изложил свои последние воспоминания, интуитивно добавив, то, что услышал при пробуждении. А именно, то, что какая, то девушка выстрелила в меня.
– Надеюсь, ты понимаешь, что это произошло случайно? Никто специально в тебя стрелять не собирался? – задал он свой вопрос, пристально глядя мне в глаза.
– У меня дома, за такие случайности предусмотрена уголовная ответственность, и виновные могут несколько лет провести в заключении, – ответил я.
– Мы тоже не поощряем подобных действий, но всё-таки надеемся на взаимовыгодное разрешение данного недоразумения, – ответил он. – Тем более мы не только устранили последствия нанесенных тебе травм, но и провели полное медицинское лечение. На данный момент ты абсолютно здоровый человек, про свои бывшие болезни можешь забыть.
– Вот за это огромное спасибо! Теперь просто верните меня домой и на этом будем считать инцидент исчерпанным, – предложил я.
Тик Мар встал и подошел к пищевому аппарату и вернулся с разносом, на котором стояли два стакана, и раздавался аромат, напоминающий наше кофе.
– А вот с этим мы, помочь тебе не сможем – ответил мой собеседник. – И поверь, это зависит не от нас. Просто так сложились обстоятельства. Я предлагаю тебе пройти в каюту и отдохнуть. А для того чтобы ты быстрее сориентировался, в окружающем тебя пространстве, рекомендую просмотреть информационный фильм о нашем мире, многие вопросы отпадут сами собой.
Мы вышли из столовой, и, дойдя по коридору до лифта, имеющего размеры небольшого автобуса, переместились на другой этаж. Почему переместились? А не поднялись или спустились? Так движение в лифте не воспринималось моим организмом, то есть совсем. Пройдя по коридору, похожему на предыдущий, который напоминал обстановку космических кораблей из наших земных фантастических фильмов, мы подошли к каюте. Двери автоматически отошли в сторону, и мы оказались в помещении, размерами приблизительно 4 на 4 метра. В каюте имелся встроенный и уже знакомый мне санузел, кровать, как наша полутороспальная, стол, два кресла, напоминающие наши офисные, шкафы для одежды и имущества, а также устройство, напоминающее наш телевизор, размерами 1,5 на 1,5 м. В общем, жить можно, и даже очень комфортно. Тик Мар показал, как пользоваться устройствами в каюте. Ничего сложного не было, достаточно было приложить руку к подсвеченному месту и дверцы шкафов открывались или закрывались. Так же включался головизор, ну в смысле устройство, напоминающее наш телевизор.
– Если возникнут проблемы или трудности, то обратитесь вслух к искину корабля, он поможет, – сказал мой сопровождающий и покинул каюту.
Оставшись один, я прилег на кровать, на которой, как оказалось, не было подушки, но когда голова касалась кровати, то, что-то происходило, как будто надувалось, и образовывалась встроенная подушка, но не такая как на надувном матраце, а намного комфортнее, как будто настоящая подушка под головой.
Я включил головизор, который стал транслировать информационный фильм, ориентированный на переселенцев в Содружество, именно так называлось межгосударственное образование, в котором я оказался. Я внимательно стал слушать и смотреть фильм, и по итогам его просмотра, я усвоил следующее:
Содружество – добровольное объединение звездных государств, состоящее в общей сложности более чем из тысячи звездных систем, принадлежащих различным государствам гуманоидных рас, различных форм правления, от княжеств, республик и до империй. Если представить трехмерную карту, которую вывел головизор, то она выглядит, как огромная сфера, в центре которой располагались империи Галанте и Джовиан, соответственно населенные расами Аграфов и Сполотов, их еще называют старшие расы. В состав империи Галанте входило более 150 звездных систем, империя Джовиан насчитывала всего около 60 звездных систем. В обоих империях политический строй представлял собой, если можно так назвать, клановую монархию, где пост императора занимал лидер наиболее сильного клана. Далее от центра располагались империи Аратран, с составом более 250 звездных систем, и Арвар, с составом 217 звездных систем, населенные расой людей, однако империя Арвар была заселена на 95% негроидной расой темнокожих, в отличии империи Аратран, где, так же, как и на земле, расовый контингент был многообразен. Вторым основным отличием этих двух империй было политическое устройство. Империя Арвар была сугубо монархического строя, тогда, как империя Аратран представляла собой конституционную монархию. При этом в империи Арвар на законодательном уровне было узаконено рабство, в империи же Аратран, рабство было под запретом, и свобода личности была одним из основных постулатов законодательства. Далее от центра карты до границ «сферы» располагались более мелкие государства, в состав которых входило не более 15 звездных систем, политические устройства этих государств были различными, от монархии до религиозно фанатических обществ. Заселены эти государства были в основном людьми, а также всевозможными метисами (полукровками), при смешении различных рас. Ближе к границе сферы и за ее пределами в глубину до 5-6 звездных систем, находился так называемый – Фронтир. Место обитания всевозможных авантюристов, бродяг космоса, пиратов, контрабандистов, а также личностей, не нагружавших себя вопросами совести и морали.
Причиной объединения столь различных рас и государств, в звездное содружество, было наличие общего внешнего врага – Арахнидов. Это раса паукообразных, обладающая коллективным разумом. По-своему общественно – политическому устройству они очень напоминают наших муравьев или пчел. Эта раса живет роями и мигрирует в свободном космосе как саранча, уничтожая все живое на своем пути. Все биологические объекты, попадающие под удар Арахнидов, являются для них пищей. Раса Арахнидов пси активная, и при поедании своих врагов, впитывают в себя все их знания и технологии. Это дает им возможность расти в техническом и научном плане. Более тысячи лет назад, при миграции самого большого роя Арахнидов, и угрозе уничтожения всего живого, все расы объединились в межгосударственное звездное содружество, которое так и стало называться – Содружество. Благодаря общим усилиям враг был разбит и выдворен глубоко в неизведанный космос. Однако и в настоящее время стычки с Арахнидами происходят довольно регулярно. После победы, Содружество не распалось, а продолжило свое существование и развитие. Благодаря созданию Содружества, была реализована всеобщая экономическая, техническая и законодательная концепция. Во всем Содружестве была введена единая валюта – кредит, были введены единые научно-технические стандарты. Введены единые основные законы для государств Содружества, в список которых вошли:
Жизнь разумного, бесценна;
Основой экономики признана жесткая конкуренция, допускающая все виды конкурентной борьбы, включая ведение боевых действий;
Закон десяти кратного превосходства, или закон десяти. Согласно этого закона, любой разумный, любой клан или другое объединение разумных, любое государство, имели право на агрессивные (боевые) действия в отношении любого. Но, при этом должны были быть соблюдены основные правила. Это численное и техническое превосходство не должно превышать десятикратный порог. Ущерб, принесённый разумному, так же не должен быть более десяти миллионов кредитов. Кроме этого противник должен быть проинформирован о планируемом нападении не менее чем за 10 дней. О чем, так же уведомляются органы власти, которые обеспечивают присутствие в зоне конфликта, независимых арбитров. Если ведение боевых действий планирует государство, то к месту конфликта приглашаются независимые арбитры Содружества. После проведения боевых действий, победитель обязан принять все меры к спасению жизни разумного, пострадавшего в ходе конфликта. При этом гибель разумного в ходе конфликта не приветствовалась, но допускалась. Этакий узаконенный бандитизм. При невыполнении данного закона, действия нападающего признавались бандитизмом или пиратством, и наказывались очень сурово, либо смертная казнь, либо срок на планете – каторге