Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 86 из 121

Вот, что значит, некоторая нервозность перед первым походом в качестве капитана пати – про освящение оружия забыл, уровень не повысил, семечки, полученные от ведьмы, и то не съел.

Теперь всё на ходу делать будем. Благо, умница Эйлер и рассудительный Муграб сами напомнили, что неплохо бы в храм Келемвора заскочить, да освятить, что положено и как положено. Так что, вместо западных ворот, двинули к ближайшему храму моего бога-покровителя – освящать вооружение. А Молчун тем временем вкратце рассказал, что благословления, как, впрочем, и проклятия, и освящения разными бывают – нам лучше подойдёт не очень сильное, зато очень долговременное, потому что на пару суток точно выбираемся. Сказано – сделано.

Всей дружной толпой мы подошли к храму Келемвора, расположенному зеркально Казначейству, но с другой стороны Центральной Крепости. Храм впечатлял. Так же крепок на вид, как и все здешние постройки, он, тем не менее, вызывал у смотрящего какое-то благоговение, крепко замешанное на странном ощущение покоя и какой-то безысходности что ли. Мол, всему своё время, все там будем, да все упокоимся. Встряхиваю головой, сгоняя наваждение, и смело шагаю к дверям. Главное, сейчас с этими дверями перед всей пати не опростоволоситься. Всё, норм. Створки храма, будто ждали моего шага, и сами собой распахнулись мне навстречу, пропуская всю группу.

А внутри храма клубился туман, знакомый, пепельно-серебристый, с искорками. А нас встречал могучий жрец в полном доспехе и с люцернским молотом за спиной. Выяснив, зачем именно мы пришли, жрец коротко приказал следовать за ним и повёл нас в святилище, по пути кратко обрисовывая суть молитвы и получения благословления. Суть сводилась к следующему – просто взмаха рукой и последующего за этим баффа мы не дождёмся. Нужно хотя бы несколько минут в святилище провести, один на один с собой и богом. Тогда и благословление будет. Какой интересный нюанс, однако, для игроков-торопыг. Тут всё обстоятельно, бегом не получится. Хочешь бафф – изволь потратить время. Пожертвования, кстати, на усмотрение трудящихся, то бишь воинов, приключенцев всех мастей и иже с ними. В общем можно, коль не жалко, но не обязательно.

Тем временем, жрец приоткрыл перед нами створки какой-то то ли залы, то ли комнаты – в сплошном тумане не разглядеть – и мы вошли внутрь. Входили то вместе, а оказался я в одиночестве. И только небольшой алтарь передо мной с чашей для пожертвований, да уже знакомая статуя Келемвора – такая же, как на площади, разве что уменьшенная. По какому-то наитию достал из рюкзака плюмбату и пару зелий-антидотов, да зелье «Малого исцеления», и положил всё это на алтарь. Подношение тут же подёрнулось еле видимой глазу дымкой, но никуда не исчезло. А теперь время помолиться. Не знаю, как это делается, но хоть мысли в порядок приведу за это время. Кстати, место для молитвы тоже обнаружилось – кусок серого дикого гранита прямо перед алтарём. Кое-как обточенного, да в кругу из лунного металла с выгравированными на нём рунами – вот в принципе и всё. А нам больше не нужно.

Действовал я дальше неосознанно, будто ведомый какими-то древними инстинктами. Выдернул молот из-за пояса, перекинул его в левую руку, сам встал на одно колено, правую руку к сердцу, а левой вертикально на молот опёрся. Тут же в уголке на периферии зрения появился таймер обратного отсчёта: «Молитва 00:03:59». Хоть тут всё казуально. И что теперь делать? Я и в рилайфе-то агностиком был, а тут… хотя тут-то боги более, чем реальны. Значит, чтобы время не тратить зря и потом не отвлекаться – апну левел, раз уж прое… забыл раньше.

 

“Поздравляем! Получен новый уровень: 4.

Здоровье увеличено: +13 HP.

Урон увеличен: +1 к минимальному/максимальному наносимому урону.

Выносливость увеличена.

Повышение второстепенных характеристик: нет.

Получено свободных очков умений: 4.





Количество доступных заклинаний (круг от 1 до 4): 2/0/0/0.

Получены классовые навыки: 1. Свободных для изучения навыков: 1.

Распределите очки умений.”

Ну что-же, боёвка растёт и так, поэтому всё в мирные умения – по очку в «Дипломатию», «Первую помощь», «Знания» и «Концентрацию». А вот такие навыки весьма кстати, особенно для предстоящего рейда хороши:

Изгнать нежить 1-го уровня.

Тип: классовый, боевой, активный, заклинаниеподобная способность.

Примечание: не действует на живых существ, духов, элементалей, конструкты, действие навыка может быть заблокировано соответствующими заклинаниями или заклинаниеподобными способностями.

Урон: 1-4 + мф Харизмы + уровень в классе изгоняющего.

Радиус действия: 10м + мф Харизмы изгоняющего.

Количество применений: 3 + мф Харизмы раз в день/между отдыхом.

Максимальный уровень отдельного существа-нежити, на которое подействует попытка изгнания: уровень в классе изгоняющего + мф Харизмы.