Страница 52 из 121
Собственно, с мыслью: «Прорвёмся!» - я и заснул, предварительно выставив внутри интерфейса будильник на восемь утра ровно. Почему так рано? А затем, чтобы разобраться наконец с полученным уровнем и системками, а также привести себя в порядок – всё-таки аудиенция предстоит, а у меня из нормальных вещей – только рубаха да плащ.
И сквозь сон мне ещё показалось, что кто-то тихо стучался ко мне в дверь. Интересно, кому я мог быть нужен? Ай, да всё потом, с утра, а сейчас – спать.
Утро началось…неплохо, в принципе началось. То ли моя кровь дворфов сыграла, то ли стойкость, то ли имело место быть классовое сопротивление, но похмельного синдрома не было и в помине. И хвала богам за это! Вскочил я в общем бодрячком, проспав чуть более шести часов. Вообще, шесть минимальных часов для сна в сутки разработчиками были рекомендованы как обязательные для любого персонажа – не важно в срыве ли человек, или просто заигрывается и ночует прямо в игре. Так что, норму я выполнил, голова не болит, усталости не наблюдается, моральной, кстати, тоже – и вот полукровка по имени Торн вновь готов к свершениям. А сделать предстоит немало, и прежде всего – статы, навыки, умелки, проще говоря, прокачка себя любимого. Действовать буду не через трюмо или Книгу Игрока, а через личное меню – пора привыкать, что я теперь сам цифровой персонаж.
А начнём мы с разбора «плюшек». Чтобы к левелапу точно знать свои изменившиеся умения, навыки и статы:
“Самостоятельно изучен новый боевой навык: «Таранный удар 1-го уровня». Награда: 200exp.
Тип: общий, боевой, активный.
Примечание: только со щитом или тяжёлым оружием.
Урон: при использовании щита – урон от навыка «Удар щитом» x2 + модификатор Силы персонажа + модификатор Телосложения персонажа. При использовании тяжёлого двуручного оружия – максимальный урон оружия x2 + модификатор Силы персонажа + модификатор Телосложения персонажа. В обеих случаях: шанс критического удара +15%, урон от критического удара +40%.
Описание: хороший навык для любого тяжеловооружённого воина. Вы набираете за короткий промежуток времени сильное ускорение и всей массой буквально врубаетесь в ряды противника.”
Однозначно, навык хорош. Особенно, если получится врубиться в хлипкого мага или рейнджера. Правда, эти ребята на редкость быстрые и жизнь свою любят и ценят.
Что там дальше у нас? Системок то много навалило, разгребаем:
“Самостоятельно изучен навык: «Атлетика 1-го уровня». Награда: 200exp.
Тип: общий, боевой/небоевой, пассивный.
Действие: накопление усталости -10%.
Описание: теперь вы меньше устаёте при совершении каких-либо действий, связанных с тяжёлой физической работой или нагрузкой.”
Весьма полезно для будущего танка. Ведь драки мне предстоят нешуточные, да ещё и на первых позициях. Ну и про ремёсла забывать не стоит. Навык, в принципе, хорош для абсолютно любого класса.
“Самостоятельно изучен боевой клич «Барра!» 1-го уровня. Награда: 200exp.
Тип: активный навык, боевой клич.
Примечание: только в бою.
Действие: +2 к Воле себе и союзникам, +4 к Воле себе и союзникам против эффектов устрашения, +2 к Стойкости себе и союзникам, +1 к урону себе и союзникам.
Время действия: 3 минуты, перезарядка 30 минут.
Ограничения: 2 раза в день/между отдыхом.
Описание: На поле битвы, во все времена, войны выкрикивали боевые кличи. Эти призывы поднимали боевой дух, устрашали противников и помогали различать своих в жаркой схватке.”
Тоже хорошо. Теперь посмотрим за что такая плюшка:
“Выполнен скрытый квест «Боевой клич»
Награда: 150exp.
Описание: по наитию, вы использовали в бою древний клич подгорных воинов «Барра!» несколько раз за сутки, так что это не может быть простым совпадением. Теперь вы имеете полное право использовать этот клич, как свой собственный
Примечание: для того, чтобы иметь возможность повышения уровня боевого клича вам необходимо более полно изучить историю вашей расы: дворфы.”
Ну что же, значит мне теперь один путь – в библиотеку. Ибо грех от такой умелки отказываться. Берём на заметку. Кстати, да. Захожу в меню «Заметки» и добавляю запись о походе в библиотеку по данному вопросу. Теперь, пожалуй, за достижения примемся:
“Получено достижение: Слабоумие и отвага (безранговое).
Описание: вы повели свой маленький отряд на верную гибель, на превосходящие в разы силы противника, имея лишь примитивный план боя и целиком положившись на Фортуну. Поступок настолько же героический, насколько и глупый. Но Удача – капризная дама, и на сей раз вам повезло. Ведь она любит смелых и решительных. Только не увлекайтесь, ведь от героя до мертвеца – один шаг…