Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 35 из 121

Здоровье увеличено: +13 HP (10 базовые + 3 модификатор Телосложения).

Урон увеличен: +1 к минимальному/максимальному наносимому урону.

Выносливость увеличена.

Получено свободных очков умений: 4 (2 базовые + 2 модификатор Интеллекта).

Получены классовые навыки: 2. Свободных для изучения навыков: 0.

Распределите очки умений.”

Тут и думать нечего, особенно с учётом того, что за каждый уровень, полученный после первого, в одно умение можно вложить не более одного очка. Если, конечно нет прокачанного навыка «Прилежный ученик». Ну и стоимость 2 к 1 за неродные умения никто не отменял. Причём два к одному – это значит не только, что за два свободных очка получаешь одно к неродному умению, но и то, что неродные умения можно прокачивать лишь раз в два уровня.

Итак, одно очко уходит в «Мастерство владения щитом», что вкупе с повышением, полученным в боях даёт мне новую ступень мастерства: «Мастерство владения щитом (11, Ранг – Ополченец. Просто держите щит поднятым – мало ли кто и когда может вас рубануть)». Ещё по одному очку в «Оценку» и «Торговлю». А не, не получилось, это не родные для паладина умения. Ну, значит по одному очку в умения «Дипломатия», «Первая помощь» и «Знания». Владение мечом пока что и так прокачивается само по себе, а вот «бытовые» умения, чувствую пригодятся чуть позже. Кстати, насчёт меча – тут тоже новая ступень: «Мастерство владения полуторным мечом (6, Ранг – Деревенский ополченец. Вы добавили рубящие и режущие удары к своему репертуару колющих атак)». В итоге, за повышение ступеней мастерства дали 60exp и 30exp соответственно.

Теперь посмотрим, что за навыки положены мне по классу:

· Божественная грация (1ур., классовый). Классовый навык любого паладина, прибавляющий 50% показателя модификатора харизмы (с округлением в меньшую сторону) ко всем второстепенным характеристикам, кроме интуиции. (Стойкость, Реакция, Воля, Наблюдательность).

· Наложение рук (1ур., классовый/заклинаниеподобная способность). Классовый навык любого паладина. Даёт возможность исцелить себе или любому другому существу определённое количество единиц здоровья в размере: 1 + уровень персонажа в выбранном классе + модификатор Харизмы. Нежити способность наносит двойной урон. Ограничения применения: 1 раз за бой, 1 раз в сутки/между отдыхом.





Так, у меня всего два вопроса – что значит «заклинаниеподобная способность» и что значит «раз в сутки/между отдыхом». В общем, доступ во внутреигровой форум возможен только из личной комнаты, так что отложим пока эти вопросы, но в ближайшее время нужно будет выяснить. Как-то я упустил этот момент во время изучения материалов по игре. Ну или просто значения не придал.

А между тем из-за леса уже отлично просматриваются монастырские стены, кое-где занимающиеся зарницы пожаров, бегущие на штурм гоблины и кто-то ещё, бегущий вместе с ними.

Значит, пора точить меч трофейным оселком и начинать готовиться к бою. Моя задача – выжить и победить.

Иначе все старания пойдут насмарку...

 

Уважаемые читатели! Дамы и господа!

Ladies and gentlemen!

Не стесняйтесь - ставьте лайки, делайте репосты, пишите комментарии, предлагайте идеи. Вам не трудно, а автору приятно.

Лучшие комментарии с идеями и предложениями будут вписаны в историю Прекрасного Нового Мира.