Страница 6 из 9
– Я бы от кофе не отказался, – сказал Булаков.
– А я бы от подробностей преступления, – добавил я.
Бросив на меня неодобрительный взгляд, начальник Управления, капитан Олдвиг нажал на кнопку на своем столе и попросил секретаря принести три чашки кофе.
– Вот все, что у нас есть, – он бросил на журнальный столик у дивана тонкую папку с несколькими листами. А сам уселся в компактное кресло, стоявшее напротив, закинув ногу на ногу.
– И это все? – с явным презрением Булаков пролистал несколько страниц.
– Да, больше ничего нарыть не удалось. Погибший Джерумус М. Брегль – бежавший научный сотрудник с планеты Крион, на которой, как вы понимаете, обитает раса криазонов, – последние слова он слегка протянул, напомнив мне мою учительницу по литературе, общавшуюся с учениками как с умственно отсталыми. – По одной версии, его обвинили в убийстве коллеги, от которого зависела какая-то там разработка, по другой – он сам украл эту разработку и бежал, чтобы не дать завершить ее исполнение. Как бы то ни было, сами понимаете, нам не интересно, почему он тут. Самое главное для нас – деньги и порядочность. А деньги он платил хорошие и всегда вовремя. Уж не знаю, откуда он их брал, если был простым ученым, но нареканий к нему не было. И порядочности было тоже не занимать. Ученые, – он жеманно взмахнул рукой.
– Круг общения? Друзья? Родственники? Подруга, в конце концов?
– Нет. Погибший вел замкнутый образ жизни с момента, как прилетел к нам.
– Вы хотели сказать, убитый. Давно он здесь?
– Три месяца уже прошло. Говорят, он неплохо продвинулся в виртуальном мире, но в схватках никогда не участвовал, предпочитая лишь изучать вселенную. Так что взять с него было нечего.
– А могу я взглянуть на его персонажа? – я вклинился в разговор.
– Только оценить визуально. Доступ к персонажу блокируется, как только владелец умирает.
– А кто создатель игры? – задал я неожиданный для меня самого вопрос. – Ну, я имею в виду, с кем можно связаться, чтобы получить этот доступ?
Немного замешкавшись, видимо, тщательно продумывая свой ответ, Олдвиг заговорил:
– Ну, есть общая почта, по которой можно связаться, телефон техподдержки, службы продажи кресел и аккаунтов.
– Вы не поняли. Кто создатель? Кто владелец игры?
– Ну, это… правительство, – запинаясь, ответил он.
– Правительство Центракса запустило игру, чтобы развлекать своих жителей? – удивленно недоумевал Булаков.
– Да. Но только не Центракса.
– В смысле? – голос капитана становился громче.
– Земли.
***
– Вот сволочи, – бесился Булаков, когда мы переступили порог дома. – Хитрые сволочи, Круглов, хи-тры-е! – указательным пальцем он тыкал куда-то в потолок. – Мало того, что преступников скрывают, и бабки с этого имеют хорошие. Так они еще и самолично подоить решили и без того кормящую корову. Нет, чтобы сторонняя организация занималась. Молодцы! Но все равно сволочи!
– Согласен, товарищ капитан.
– Да хватит тебе – "товарищ", "капитан". Егор Васильич я, ты ж в курсе. Так что прекращай.
– Как скажете, товарищ… Егор Васильевич.
Взглянув на меня в момент этой запинки, он устало улыбнулся, взял свою сумку и, неожиданно успокоившись, молча пошёл на второй этаж выбирать комнату. На неделю пребывания на планете для проживания нам выделили двухэтажный дом. Не такой, конечно, роскошный, как у жертвы, но вполне себе приятный. Обставлен он был простейшей мебелью, похожей на мебель из всем известного землянам шведского магазина. В холодильнике на кухне был полный набор продуктов, а журнальный стол был завален свежей прессой. Я понимал, что на двух следователях сэкономили неспроста: наверняка, как только мы улетим, от этого дома останутся одни воспоминания, и его постигнет участь каждого из опустевших домов планеты. Но мне было все равно, важно лишь найти преступника.
Ноги гудели от усталости. Незаметно для себя мы в общей сложности потратили почти весь день на дорогу, ознакомление, сбор улик, общение с местными правоохранителями и прочее. Стрелка на часах указывала на половину четвертого дня. Пока Булаков обустраивался у себя в комнате, я не преминул возможностью перекусить парой бутербродов, запить все это молоком, которое оказалось на удивление вкусным, и вытянуться на мягком диване в гостиной, чтобы хоть как-то приглушить тяжесть в конечностях. Дремота не заставила себя долго ждать. Выдернул меня из сонного состояния Егор Васильевич, который уже бодро вошел и скомандовал:
– Подъем, сонное царство! Преступник не спит!
В одной руке у него была чашка кофе, в другой – такой же бутерброд, какие отправились в меня полчаса назад. Капитан не стал заморачиваться с поиском других продуктов в холодильник, увидев те, что лежали ближе остальных.
– С чего начнем, Круглов?
– Нужно сделать запрос руководству игры, чтобы нам открыли доступ к персонажу, и мы могли войти, – я сел, продирая глаза.
– Уже! – сквозь чавканье пытался внятно говорить мой напарник.
– Я хочу посмотреть, – встрепенулся я, – а также познакомиться с самой игрой.
– Вот это ты правильно рассуждаешь. Давай! Там наверху такой же командный пункт с мониторами, как у жмурика был. А мне пока надо кое-куда съездить.
– Может, с вами?
– Не-а, – помотал он головой, – не трать время. Я через несколько часов буду.
Я поднялся с дивана, дошел до холодильника, налил себе еще молока и сделал бутерброд.
Ну что, посмотрим, кто ты такой – мистер Брегль.
Глава 5. Онлайн
Игра – виртуальная ролевая игра. В этот момент на ум мне пришло несколько творений Близардов, которые создали легендарные вещи в этом жанре. Каждый зарегистрированный игрок имел своего персонажа и был вправе распоряжаться им по своему усмотрению. Хочешь быстрого развития? Пожалуйста! Играй круглосуточно или вкладывай деньги. Без последнего, как я понял, там не обойтись. Особенно после достижения определенного уровня, иначе придется пахать в минус. Хочешь сохранять нейтралитет? Тоже велкам, только не жалуйся потом, что тебя обокрал какой-нибудь авантюрист в погоне за легкой наживой. Вот поэтому каждый уважающий себя игрок имел оружие, которое мало-мальски могло отпугнуть врагов и обеспечить защиту. Вопрос в другом: насколько эффективное и мощное оружие вкупе с умениями были в твоем распоряжении. Были в этой игре и торговцы, и неигровые персонажи, и прислуга. Да-да, некоторым было куда более комфортно пресмыкаться и служить, нежели добиваться и развиваться. Это из какого-то раздела психологии, который мы изучали в Академии, только я уже и не помнил из какого. Ну и куда же без ботов, которые весьма органично вписывались в картину. В общем, весьма интересная затея в полной виртуальной реальности, где можно делать, что угодно, и тебе за это ничего не будет. Уже после были созданы бои, от которых тут все фанатели, и которые с завидным постоянством опустошали кошельки болельщиков в тотализаторе. Я почему-то был уверен, что и тут все было схвачено, и победа или поражение кого-либо из бойцов зависели от общей суммы средств, которые были поставлены на кон. Само собой, это были всего лишь мои предположения. Но беспочвенны ли они?
Еще тогда я осознал, что руководство Земли убило двух зайцев одновременно, запустив эту виртуальную реальность. Согласитесь, если вы серийный убийца или патологический вор, то очень сложно отказаться от всего в один момент. Тем более, когда получаешь убежище на планете, карающей за твоё преступное хобби. Именно поэтому и запустили нечто подобное, одновременно удовлетворяя жажду крови и пополняя бюджет. Одна лишь проблема нарушала идиллию – труп живого существа, который уже не мог продолжить играть с последней точки сохранения.
Каждый раз, когда я пытался получить какие-либо дополнительные сведения о персонаже или локации, я получал запрет.
Вам отказано в доступе. Информацию может получить только зарегистрированный пользователь.
Естественно, кнопки «Зарегистрироваться» или «Авторизоваться» нигде не было, что еще больше раздражало. В бессмысленном мыкании по одним и тем же доступным полям меню я провел много времени, досконально изучив персонажа.