Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 32 из 64



«Поздравляем!

Вы перешли на 12 уровень…

«Поздравляем!

Вы перешли на 13 уровень…

«Поздравляем!

Вы перешли на 14 уровень…

«Поздравляем!

Вы перешли на 15 уровень…

«Поздравляем!

Вы перешли на 16 уровень. Очки характеристик восстановлены. На

выбор можете увеличить одну из характеристик:

— Здоровье: 90/90 +18 (Да/Нет);

— Энергия: 70/70 +15 (Да/Нет);

— Выносливость: 16/16 +3 (Не доступно);

— Скорость: 4/4 0 (Не доступно)

— Сила: 4/4 0 (Не доступно)».

Уважаемый читатель!

Ваш лайк мобилизует музу, а подписка позволит вовремя увидеть выход новой главы объемом менее 20 тыс. знаков, которую не видит колокольчик. Знание о том, что книга добавлена в вашу библиотеку, вызывает у автора неуемное желание радовать своих читателей новыми главами.

Глава 15. Друзья и питомцы

Глава 15.

Друзья и питомцы.

«Поздравляем!

Вы получили исходник магии Тьмы. Данный исходник допускается для применения заклинаний магии Тьмы и составных заклинаний. Исходник хранится в слоте кристаллов».

Пролистав обратно сообщения о получении кристаллов магии Тьмы, Ростислав нашел ранее непрочитанные сообщения и сразу перешел в раздел своей экипировки.

«…

Экипировка:

Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 36/640.

Открыть/Подключить накопитель/Свойства:

Доступ/Общее/Сервис/Экипировка/Магия/Настройка:

Специальные возможности (Активированы 9/10):

Сбор трофеев: (Включено/Отключить).

Бумеранг: (Включено/Отключить).



Трансформация. Гримуар: (Открыть/Закрыть)

Слоты существ: (Открыть/Закрыть).

Фантомный питомец: (Открыть/Закрыть).

Фантомный помощник. (Включено/Отключить).

Фантомное оружие: (Включено/Отключить).

Фантомный доспех. (Включено/Отключить).

Фантомный кристалл. Слоты: (Открыть/Закрыть).

Фантомный замок. Требуется 10 уровень артефакта».

Естественно, терзаемый любопытством Ростислав не углубился во все эти вкладки, а обратился к Домовому напрямую: «Излагай информацию по кристаллам!» — и, подхватив за руку счастливую Свету, отправился вдоль по улице к академии. Управляющий семенить маленькими ножками за ними не стал, а просто завис в воздухе слева на уровне глаз и, развернув свой свиток, зачитал с выражением:

— Фантомный кристалл — исходник для магии Призыва и точка привязки души, не позволяющий павшему магу обратиться ботом. В круге Воскрешения кристалл позволяет воскресить людей с прежним уровнем. При соединении пустого кристалла с прахом бота, кристалл поглощает последний, что позволяет воскресить человека нулевого уровня в круге Воскрешения.

«Как создать точку привязки души?» — первой поинтересовалась напарница.

— Артефакт, накопив достаточное количество энергии, формирует фантомный кристалл, который необходимо зажать в руке и запитать энергией.

«И сколько нужно энергии?» — поинтересовался уже хозяин.

— Крохотный кристалл для первого ранга, Маленький — для второго ранга, Средний — для третьего, Большой кристалл для 4-го ранга, Великий — для пятого. Выше пятого кристаллов нет. Если вы хотите сейчас провести привязку, то нужно применить кристалл второго ранга.

«Какие сейчас есть в наличии кристаллы?» — заинтересовался владелец.

— Вторичный исходник магии Земли — 1 штука, исходник магии Тьмы — 31 штука, из них: Крохотный кристалл магии Тьмы — 4 шт., Маленький кристалл магии Тьмы — 7 шт., Средний кристалл магии Тьмы — 6 шт., Большой кристалл магии Тьмы — 13 шт., Великий кристалл магии Тьмы за Советника — 1 шт. До формирования крохотного фантомного кристалла осталось 2 часа 59 секунд.

«Да!» — радостно захлопала в ладоши блондинка, глядя на друга, подтверждающего ее команду кивком: «Домовой, предусмотри возможность создания кристаллов для моих друзей».

«Кстати, а где трофеи за командира с рыцарями?» — удивился парень, даже сбившись с шага.

— Три рыцаря, два гвардейца, пять воинов тени хранятся в накопителе. Предлагаю прокачать на них Антоновича, чтобы уровни у вас были равными.

«Вот прямо с языка идею снял, шельмец!» — засмеялся Ростик, а, повернувшись к Свете, спросил: «А скажите красавица, какой у вас уровень? И не говорите мне, что это неприлично! Это вопрос выживания!»

«Да я и не скрываюсь, — мило улыбнулась напарница, — за участие в бою получила 15 уровень».

«Ну, это поправимо, — отступив на шаг от спутницы, Ростик призвал фантомные доспехи и орудие. — Сейчас подойдем к академии, там, возможно, и поправим». — Подсадив на плечо девушку, попросил: «Врубай ауру».

К зданию подходили осторожно, всматриваясь в карту. На ней отображались две синие точки: «Леший» и «ОлегАрх» и одна красная «Тень Тьмы» четвертого уровня.

«Не гвардеец, — резюмировал защитник, — скорее всего разведчик поверженного босса».

— Согласен, — признал выводы хозяина помощник, — проведя анализ боя, могу с уверенностью сообщить, что и питомцы, и боты первого уровня действуют, как самонаводящиеся заклинания — атакуют видимую цель, не считаясь с потерями. В основном исполняют роль загонщиков. Питомцы второго уровня уже способны самостоятельно выслеживать цель, но при атаке ее, не заботятся о защите. Питомцы третьего уровня — это настоящие охотники, обладающие невероятным охотничьим азартом, доходящим до самозабвения. Они способны вызвать «Слабость» у врага. Даже царапина, нанесенная когтями тени, приведет к непрерывному кровотечению, ослабляя противника. Воинам присуща отвага и стойкость даже перед лицом более опасного противника.

Представителей четвертого уровня смело можно назвать темными бойцами, лазутчиками — преследующими цель, гончими, идущими по кровавому следу. Профессиональные охотники за головами с приобретенной способностью «Компас», действующей в пределах ауры: назначение таких питомцев — направленным чутьем найти жертву и с боем преследовать её, заставляя терять силы и бежать прямо под магическую атаку хозяина. Питомцы пятого уровня из этой группы специализируются на мародерстве, доставляя магические и живые трофеи к ногам хозяина самостоятельно.

С питомцами шестого уровня можно прокачиваться, не обладая атакующими заклинаниями: свора — то есть от двух до пяти гвардейцев, приученная к совместной работе группа, преследует двуногую добычу и обезвреживает ее. Гвардейцы — вдвое выше охотников и вчетверо — мелких загонщиков. Они видят врага в пределах ауры, а не только чуют его местонахождение, как охотники, недаром за способность «Видеть незримое» их называют «Зоркими».

На седьмом уровне зоркие становятся «Легавыми» получая новую способность — «Молчание». Как и все способности питомцев, «Молчание» действует в пределах ауры, поэтому любимая тактика гвардейцев: окружить цель — лишив возможности маневрировать, заблокировать противнику возможность творить новые заклинания, ожидать дальнейших приказов хозяина.

До восьмого уровня доживают немногие питомцы, но те, что выжили, годятся для охраны. Телохранителей обычно двое, они не боятся магии, преданы хозяину, выносливы, бдительны и готовы вцепиться в горло всякому, кто нападет на хозяина. По статусу таких питомцев причисляют к рыцарскому сословью. Третьим рыцарем обычно является самый сильный из них — вожак или командир, питомец, выполняющий ездовые, охотничьи, сторожевые и руководящие функции. Вероятно, к ним относятся драконы, медведи, тигры и другие огромные питомцы. Каким образом рыцарь тьмы носил своего повелителя мне неизвестно.

«А Советник? — удивился Ростик. — Он на рыцаря не был похож!»

— Абсолютно согласен с вами, хозяин! — Советник бывает тоже в единственном числе и является фамильяром мага. Фамильяр обладает разумом на уровне обычного человека, имеет собственное имя и чаще всего принимает форму животного. Так как он может выглядеть как угодно, то вполне мог шпионить за врагами хозяина. Некоторые маги полагались полностью на фамильяра, как если бы он был их ближайшим другом. Результат мы видели. Маг стал ботом, переложив весь контроль на фамильяра, а тот не справился.