Страница 9 из 17
Восстановив показатели маны и выносливости до их текущего максимума, я переключился на класс Ведьмака и занялся прокачкой Мастерства света. Теперь для его развития уже не хватало просто создавать искусственные светильники, как я это делал по дороге к Грозовому пику. Но благодаря тому, что никаких особенно ярких источников света в этой локации не наблюдалось, окружающая атмосфера вполне способствовала активации лунной магии.
Взяв за основу Луч лунного света, я стал пытаться искусственно изменить начальные характеристики этого заклинания. Насыщение заклинания дополнительной энергией, изменения длины и диаметра луча — удавались мне с неожиданной легкостью. Раньше подобной близости с этой стихией я не испытывал. И тем ценнее казался мне полученный результат. Награда, к слову не заставила себя ждать. Уже через двадцать минут после начала практики я услышал стандартный звук фанфар, сопровождаемый системным сообщением:
«Поздравляем! Мастерство (свет) +1»
По истечении часа, когда я как раз праздновал третье повышение этой характеристики, система вдруг выдала мне следующее сообщение:
«Благодаря углубленному изучению собственных возможностей вам становится доступно использование более продвинутой версии заклинания Луч лунного света — Копье лунного света»
Копье лунного света — Стандартная атака. Цель: одиночная. Урон равен 100 % от характеристики Сила магии. Стоимость -50 маны. Скорость активации заклинания -1 секунды. Время перезарядки -5 секунд. Улучшение: +1 % урона за уровень. + 10 % урона за ранг. Ранг может быть повышен три раза. (Дополнительно сжигает 500 единиц маны цели).
А вот о таком варианте развития собственных навыков, со всей этой катавасией, связанной с разборками в нашей Песочнице и бегами от Великих гильдий я совершенно забыл. А ведь еще в свою бытность членом гильдии Зимний сон обещал себе найти время для развития собственных навыков. Изучая прилегающий к базе окрестный лес и охотясь на кабанов, я сумел изучить Ледяное копье. Оно, по сути, было следующим этапом развития заклинания Сосулька и все новички об этом прекрасно знали. Как и Копье лунного света, никакой особой мощностью продвинутое заклинание из школы льда не обладало. Отличие было лишь в одном дополнительном эффекте. Попадая в цель, оно образовывало наморозь, которая немного замедляла ее. В зависимости от размера цели эффект варьировался от 0 до 20 %. В совокупности с кайт-комбо это недокументированное свойство ни раз уже выручало меня, когда я натыкался на сильных монстров или боссов.
«Вот и пришло время довести до ума свои навыки»
Переключившись на Хрономага, следующий час я посвятил развитию навыка Сгусток мрака. За это время мое Мастерство поднялось лишь на плюс один. Но я был рад и этой единице, ведь эта характеристика у меня была развита не в пример свету.
В итоге я все-таки добился желаемого результата:
«Благодаря углубленному изучению собственных возможностей вам становится доступно использование более продвинутой версии заклинания Сгусток мрака — Копье мрака»
Копье мрака — Стандартная атака. Цель: одиночная. Урон равен 100 % от характеристики Сила магии. Стоимость -50 маны. Скорость активации заклинания -2 секунды. Время перезарядки -5 секунд. Улучшение +1 % урона за уровень. + 10 % урона за ранг. Ранг может быть повышен три раза. (Дополнительно ослепляет врага на 2 секунды. Вероятность срабатывания эффекта -50 %).
Недокументированное свойство этого навыка оказалось менее полезным. Но с учетом кулдауна Копья мрака, который равнялся пяти секундам, я был уверен что и этот эффект принесет мне ощутимую пользу. Особенно это касается затяжных сражений с множеством противников.
Переключившись на Мага льда, я попробовал соответствующим образом поиграться с заклинаниями Метель и Морозный луч, активируя их связкой. Так как Морозный луч был целевым заклинанием, в качестве объекта воздействия я выбрал отрубленные мной в предыдущем бою лозы цветка-переростка Камелии. Из-за того что все они были различной величины, выбирать, естественно, приходилось самые большие из них. Ориентировался при этом я на длину и диаметр.
Мое мастерство за подобную тренировку повысилось всего один раз. Результатом же явились следующие метаморфозы. Метель превратилась в Буран, а Морозный луч в Обледенение.
Буран — Атака по площади. Время каста (скорость активации заклинания) -5 секунд. Кулдаун (время перезарядки) -10 секунд. Урон равен 50 % от силы магии кастующего. Стоимость -90 единиц маны. Площадь покрытия 15 кв.м. Накладывает на цели в зоне действия магии дополнительный эффект Легкое обморожение (снижает скорость передвижения и скорость атаки цели на 20 %. Время действия -15 секунд). Улучшение +0,5 % урона, +0,2кв. м. площадь покрытия за уровень. +5 % урона и 2 кв. м. за ранг. (Дополнительно создает наледь, затрудняя передвижение целей в зоне действия навыка)
Обледенение — Поддерживается 10 секунд. Снижает скорость передвижения цели на 50 % и наносит урон равный 10 % от силы магии кастующего каждую секунду. Время каста (скорость активации заклинания) -3 секунды. Кулдаун (время перезарядки) -30 секунд. Стоимость -120 единиц маны. Внимание: умение может быть прервано целью либо ее союзниками. (Дополнительно увеличивает эффективность Ледяных пут до 100 %. Вероятность срабатывания -50 %).
Новые эффекты этих заклинаний тоже весьма порадовали. Теперь мне не требовалось тратить дополнительную ману на создание Катка, ведь Буран делал это автоматически. А Обледенение превращало семидесятипроцентное замедление кайткомбо в полноценный стан! Правда, шанс срабатывания последнего допа всего пятьдесят процентов. Но с учетом того как часто я пользуюсь кайт-комбо, все равно бонус весьма существенный.
Закончив с тренировкой, я не стал восстанавливать затраченные ресурсы зельями. Эликсиры имеют нехорошее свойство заканчиваться, так что их следовало поберечь. Потому, усевшись в позу Лотоса прямо около цветка-переростка Камелии, я запустил процесс медитации. С ее помощью восстанавливалась даже затрачиваемая на производство зелий Бодрость.
К слову с физической выносливостью этот параметр ничего общего не имел. Раньше я не особо задумывался над этим, воспринимая его как своеобразные очки работы. Но на самом деле эта характеристика имела больше общего с моим душевным спокойствие, чем с физической усталостью. Когда Бодрость снижалась до минимальных значений, мне было очень сложно концентрироваться на чем-то. В первую очередь затруднялась свободная манипуляция маной. Из-за этого могла нарушиться ее дозировка при создании зелий.
В отличие от активации заклинаний, когда на то или иное магическое действие требовалось определенное количество маны, в производстве подобного контроля системы не существовало. Но я был этому даже рад. Ведь развитие управления различными объемами магической энергии очень сильно помогало в повышении Мастерства. Воображение и умение свободного манипулирования потоками маны — вот два столпа, на которых основывалась прокачка любой стихийной характеристики. Те дримеры, кто решил идти так называемым «Путем воина», забив на изучение производственных навыков, сами не знают что потеряли!
Раздумывая над подобными вещами, неожиданно на границе восприятия я обнаружил какое-то постороннее движение.
«Режим Медитации деактивирован»
Поднявшись на ноги, я посмотрел в том направлении, откуда пришла тревога, и к своему удивлению обнаружил там целую стаю сальмов. В данный момент эти слизняки собирались около границы луга с дурман-травой, явно намереваясь штурмовать наши позиции.
— Просыпайся Камелия, слизни атакуют! — С этими словами я легонько постучал по одному из лепестков цветка-переростка. На ощупь он оказался довольно мягким. А еще он весь был покрыт оранжевой пыльцой, часть которой от моих действий тут же поднялась в воздух.
— Апчхи! — Послышалось из бутона.
Через мгновение лепесток, к которому я прикоснулся, слегка отъехал в сторону, и из образовавшегося отверстия высунулось сонное личико Камелии. Несмотря на свою энергетическую природу, даже в подобных аспектах повседневного бытия эта фея вела себя как обычный человек!