Страница 20 из 84
А главное, никто больше не поднимает новых, упокоенные мешают не только воину, но и своим же товарищам, их приходится спихивать, даря драгоценные секунды… И через двадцать-тридцать секунд ковыряния двуручным мечом в куче гнилой плоти из неё вылез сильно помятый, до отвращения грязный и вонючий, но всё ещё живой и боеспособный паладин.
На поляне, пользуясь преимуществом в скорости, полученным от фей, жрец весьма неспортивно, зато эффективно упокаивал скелетов по одному. Отбежал – махнул кадилом – отпрыгнул, опять отбежал – повторил.
– Помощь нужна, дядя? – вращая мечом, пошел к ним рыцарь в далеко не сверкающих, а скорее в мерзко благоухающих доспехах.
– Да уж не помешала бы, отрок – тяжело дыша в очередной раз разнеся чей-то костяк кадилом отпрыгнул жрец.
Через минуту всё было кончено, и все принялись приводить себя в порядок: кто чистить доспехи, кто штопать рясу, а кто и поправлять сбившиеся от ветра прически.
К ним подошел старейшина.
– Вы избавились от зла, но не устранили угрозу насовсем.
– О чем это вы?
– Свято место пусто не бывает, а здесь именно такое место.
– Привлекает всякую погань? – понятливо спросил Пампа.
– Не только погань, но чаще всего да. Осквернено это место.
– Так что, скоро здесь опять что-то заведётся?
– Непременно. Не сегодня, и вряд ли завтра, но минёт меньше четверти луны, как в этих руинах снова поселится зло.
«Обновляемый данж? Круто! Ведь непись здесь, как в обычных ММОРПГ, не плодится бесконечно на респе, с опытом напряжёнка, а тут гарантированно раз в неделю пачка опыта и лута. Интересно, уровень растёт со временем или так и будет пол-сотни трупаков с личем?»
– Но неумирающий может разорвать порочный круг и положить этому конец.
Предложен дополнительный квест: «Устраните угрозу насовсем.» Награда 5000 опыта, вариативно.
– Так может ваш жрец очистит от скверны? Освятит там или как это делается?
– Освятить то можно, да только ненадолго без печати-то.
– Что за печать такая?
– На пальце у тебя печать, неумирающий! Большая сила в ней.
– Так что, любой неумирающий может вот так прийти со своим жрецом, и присвоить такое место?
– Э нееет, любой да не каждый, – хитро покачал головой старейшина. – Места эти испокон веку моему роду принадлежат. Духи этих мест помнят нас, и без спросу не примут над собой другого хозяина.
– Так что же делать?
– А то и делать. Я с духами места договорюсь, жрец с богами, а ты уж не подведи, приложи кольцо и запечатай очищение силой неумирающего.
Через пол - часа, начертив на земле фигуру из множества вложенных один в другой, и пересекающихся под разными углами треугольников, натаскав и положив в самые длинные уголки разного мусора со всей округи, жрец со старейшиной начали ритуал. Старик шевелил руками с закрытыми глазами и что-то шептал, жрец махал кадилом и размеренно пел. Особых спецэффектов, если не считать поднявшейся бури, не трогающей ни единого пучка трав в гексаграмме, ни участников дейста, да лёгкой дрожи земли не наблюдалось, и Павлу стало это всё потихоньку надоедать, как вдруг Старейшина открыл глаза:
– Кровью предков, живших на этой земле, я пробуждаю это место!
– Силой светлых богов я освящаю это место! – вторил ему жрец.
– Властью Неумирающего я запечатываю это место! – Не отстал от них игрок.
Сверкнуло. Громыхнуло. Остатки руин башни, торчавшие как гнилой зуб, и портящие вид, развалились по камешку, оставив после себя «Строительный Ресурс: Камень, 12 единиц.»
– Ну вот и всё, неумирающий.
Выполнен дополнительный квест «Устраните угрозу насовсем» получено 5000 опыта.
– Теперь здесь Место Силы, освященное светлыми богами.
– А что это такое? Что даёт? Чем оно лучше скажем, соседней поляны или перекрёстка?
– Хех, – крякнул себе в бороду жрец – перекрёсток место само по себе особое, не упоминай его лишний раз без толку. А здесь в отличие от соседней поляны, годной лишь для выпаса коз, могут поселиться магические создания. Только теперь, после того как мы его освятили и очистили, хвала небесам, лишь светлые. Абы-где они, понимаешь, жить не могут, им подавай насыщенное магией место. Думаешь просто так тут ныне покойный некромант ошивался?
– Так что, здесь теперь магический источник? – не мог поверить своему счастью игрок.
– Ха! Раскатал губу, Источник ему подавай! Нет, всего лишь место Силы. Хотя в чем-то ты прав, это действительно похоже… – бородач в рясе неопределенно повертел толстыми короткими пальцами – на земли в окрестностях Источника. Только там места много, и неумирающие в большом количестве строят жилища для магических, да и других существ, в которых им комфортно и приятно жить. Детей рождается больше, здоровые они там получаются, сильные, потому и идут охотно селиться к неумирающим в замки. Защита опять же.
– То есть здесь можно построить логово для… ну я не знаю, каких-нибудь нагов, например, и они тут смогут жить и плодиться?
– Именно. Хотя я в этих краях нагов отродясь не видал, но если где-то ухитришься добыть семейную парочку… то через пару недель будет у тебя несколько благодарных змеехвостых. А ещё ты можешь построить Храм…
==============прода от 4.03.2019=================
На этом месте меня выкинуло из чужих воспоминаний под влиянием эмоций. Это же надо, вот так запросто взять и построить что-то полезное вне замка? Раньше это было сугубо прерогативой нпц под управлением искинов, а для игроков была лишь возможность строить сараи, дома, даже дворцы, но ничего волшебного или функционального. Я не раз встречал отдельные жилища существ, даже фабрику големов одну нашел и к делу пристроил. Найти общий язык с гремлинами не составило труда, как и модернизировать предприятие. И пусть фабрика изначально была настроена для выпуска железных, переключить на более простых в изготовлении глиняных- это гораздо легче, чем переделать её на стальных. Гремлины – не гномы, для них железо и сталь – абсолютно разные материалы, получаемые разным путём, и делать из одного другое они не приучены.