Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 64 из 80

Я пробовал было телекинезом оттолкнуть призрака, но он на него не подействовал. Пришлось по новой создавать клинок и пробовать его рубить. Призрак рассеялся уже со второго удара, на прощание прогудев нечто словесного типа, так и непонятой мною речи. Обследовав этот последний этаж я нашел небольшой деревянный ящичек лежащий в оной их стен зала. Он был как бы стравлен в небольшое углубление в стене и выдвинув его я обнаружил в нем несколько драгоценных камней.

Это были пять обычных рубинов без огранки сантиметра по четыре три изумруда семи сантиметров уже ограненные оказавшимися накопителями магической энергии. Спрятав добро в свой пространственный карман я увидел сообщение о зачистке всех храмов. Ничего интересного в нем не было, уровень тоже остался прежним, так что я снова направился на остров, отдохнуть после приключений. Портал открыл прямо перед гранитным дворцом и выбравшись наружу зашел внутрь дома увидев двух друзей ожидающих меня.

- Я же говорила Зэт отправился зачищать очередной храм – сказала Шефу Зэна.

- Не храм, а Башню Хаоса – поправил её я – кстати внутри неё я тоже нашел несколько драгоценных камней – и вытащив рубин я положил его на стол.

- Наверняка обычные – произнес Шеф – и увидев мой кивок продолжил – такие можно продать мастеру ювелиру по хорошей цене, однако нам деньги не особо нужны, так что можешь оставить эти рубины у себя.

- Я так и думал – понял я – что они тебе не нужны, ладно спрячу их на потом – и взяв камни снова закинул их в инвентарь.

- Ну что путешественник – обратился ко мне Шеф – готов порталом в новую локацию мира сновидений.

- Конечно – ответил я – и мы втроем отправились к электронной арке пробивателя пространства.

В этот раз я сам выставлял пункты стихий, поставив 100% порядка 50% света и 50% земли. Открывшийся портал вел на крышу какого – то дома освещенного что интересно синим солнцем. Перебравшись на ту строну я оказался действительно на крыше многоэтажки высотой в десять этажей. Место действительно выглядело красивым, вместо бетона и черепицы крыша была покрыта белого цвета кафелем белого цвета, а её окна имели стекла отливающиеся синим солнцем.

Десяти этажка на которой я оказался была не единственной, подобного типа зданий находилось вдоль дороги великое множество. Вообще все что я мог увидеть с крыши это высотки одинакового типа домов кроме одного что находился далеко впереди. Далекое здание имело этажей наверное не меньше ста и вид выпуклого овала отливаясь стеклами синим цветом. Похоже именно оно являлось главным административным зданием в этом городе. Отойдя к кромке крыши я слевитировал прямо на пешеходную дорожку находящуюся рядом со зданием. Несколько пешеходов проходивших мимо так и не обратили на меня внимания, хотя я по воздуху плавно опустился к ним.

Осмотревшись решил идти прямо к шпилю наивысшего здания в этом городе. Пройдя пару проулков увидел рекламу некой компьютерной игры про рыцарей и решил узнать о ней тоже. Высочайшее здание действительно оказалось правительственным, а возле его входа находились пара охранников в синих жилетах с дубинками за поясом. Постояв невдалеке с посмотрев на выход я спросил проходящего мимо прохожего где тут располагается компьютерный клуб и направился именно туда. Найдя желаемое здание зашел внутрь и увидел с десяток компьютеров стоящих за столами и находящимися здесь пятерых молодых людей.

Четверо полулежа сидели в креслах а на их глазах было одето нечто напоминающее компьютерные очки. Пятый же запускал какую – то игру у себя на компьютере и тоже собирался надеть очки с кабелем подключенные к ПК. Я подошел поближе и поздоровавшись спросил в какую игру они играют и почему полулежа в очках.

- Она называется Рыцари Средиземья – ответил мне парень – а играем мы своим сознанием которое переноситься в персонажа через особый глазной шлем. И продемонстрировал мне эти самые очки, сделанные из пластика с экранами внутри где отображался игровой процесс.





- Я могу попробовать – спросил я местного парня с синими глазами.

- Конечно – ответил тот – оплати час игры на кассе он кажись 60 рублей стоит и присоединяйся к нам. И я отправился в угол комнаты к окну оплачивать время за компьютером. Для вида порылся к кармане и сделав сотенную купюру вытащил её и отдал девушке что работала кассиром. Сказав один час и получив сдачу закинул деньги в инвентарь и направился к ближайшему компьютеру запускать его. Искомый ярлык игры оказался на рабочем столе, и утроившись поудобнее в кресле я запустил игру, а потом одел очки.

Когда появилась некое поле где происходила битва десяти мечников в латах, моё сознание как бы засосалось через очки прямо в игру моего персонажа тоже рыцаря в металлическом шлеме и одетого в доспехи явно железного типа. Взмахнув правой рукой в которой оказался тяжелый меч я осторожно по кругу стал обходить дерущихся.

Им было не до меня, так что я смог рассмотреть окружающую местность. Ей оказался невысокий земляной холм где шло сражение, а в сотнях метров впереди стояли запряженные кони привязанные возле невысоких кустарников. Почему шла битва мне было не понятно, однако спустя десять минут пятеро рыцарей одолели остальных и подошли ко мне поговорить.

- Зря ты не помог нам – сказал один из победителей – тебе бы за победу начислили игрового золота за который можно что – либо купить у старьевщика.

- Да я не планирую прокачиваться в этой игре – ответил я- мне просто стало интересно проверить как сознание помещается в игру.

- Боюсь об этом могут только знать разработчики очков и игры – ответил мне один из игроков. Мы сейчас направляемся к следующей группе стальных полосок – так называются эти рыцари и будем снова драться. Ты с нами или как?

- Нет – ответил я – мне больше хочется узнать как найти выход для своего сознания из этой игры.

- Тут все просто – ответил игрок – щелкаешь левой рукой пальцами – и далее показал как – выскакивает игровой интерфейс в воздухе, а там ищешь кнопку Выход и левой рукой пальцами выбираешь её, жмешь и твоё сознание возвращается обратно в тело. Все можешь пробовать – и кивнув мне группа направилась к коням. Я, как и показывал мне игрок щелкнул пальцами левой руки и слева от моих глаз всплыл игровой интерфейс. Пунктов было мало, Характеристики персонажа, Способности, Система, и выход из игры.

Переключение по пунктам осуществлялось намерением выбрать определённую область выделенного меню. Выбрав Выход я почувствовал как моё сознание потащило верх, а затем ощутил своё онемевшее тело. Сняв очки размялся встав с кресла. Теперь становилось понятно почему именно их ставили что бы тела игроков затекали на мягком предмете для сиденья. Почему тело немело и ощущение с него пропадали хотя все происходило в мире сновидений мне было непонятно. Ведь тут тела состоят из энергии и поддерживаются нашим сознанием. Без магии явно не обошлось это дело хотя её присутствия я не увидел.

Может она встроена в очки, надо купить подобные - подумал я – а на острове у Шефа заняться экспериментами. Что интересно из популярных игр, ярлыки которых находились на рабочем столе я, просматривая их натолкнулся на название Принципы Творчества Талоса. Запустив данный ярлык увидел приглашение одеть очки виртуальной реальности. И одев их спустя несколько секунд ощутил себя в роли молодого робота что создал некий творец. Мне предлагалось пройти по миру творца и восстановить некоторые его части, а также решать головоломки найдя для них некие металлические символы, изображающиеся как квадраты.

Здесь система игры сразу высветила мне инвентарь наполненный различными предметами. Среди них были куски стен, пола, потолков – часть из дерева, другие из металла и пластика. Количество данных типов предметов значилось маленькими цифрами то двадцать то семьдесят. Локация начиналась с лабиринта находящегося на открытой местности. Пришлось побегать и поискать истинные проходы, а найдя из открыть двери ключом из инвентаря. Вторая локация находилась на облаках. Здесь требовалось проложить себе проход в промежутках между тучами закладывая в них куски облаков что хранились в том же инвентаре.