Страница 56 из 57
Бацинет (без отделки) — 13 треенса
Доспех из кожи (простой) — 5 треенсов
Полная стоимость рыцарского доспеха — от 16 солидов
Починка доспеха (замена ремней, полировка, починка шлема) — 1 треенс 40 медяков
Бочонок для чистки кольчуги — 90 медяков
Меч для простолюдина — 1–2 семиса
Жалованье
Рыцарь — 2–4 треенса/день
Оруженосец — 1 треенс/день
Регулярная армия:
Полусотники, сотники — 1 треенс/день
Всадники, легкая пехота, конюхи, десятники — 50–60 медяков/день
Лучники — 30–40 медяков/день
Тяжелая пехота — 80–90 медяков/день
Маги — 2 треенса/день
Полковой маг — 5–6 треенсов/день
Чернорабочий — до 2 семисов/год
Барон (доход с владений за год) — 200 солидов и выше
Граф (доход за год) — 400 — 11 000 солидов
Старший ружейник — 26–30 треенса/месяц
Старший каменщик — 40 медяков/день
Старший плотник — 30 медяков/день
Кухонная прислуга в замке (одежда и питание бесплатно) — 4–5 тренса/год
Другое
Баржа — 10 солидов
Повозка окованная железом — 4 треенса
Простая карета — 8 солидов
Ночь в ночлежке — четверть медяка
Ночь на постоялом дворе (без питания) — 2–7 медяков
Хорошая гостиница — от 20 медяков
Плата за паром для всадника — 1 медяк
Плата за регистрацию в качестве подмастерья — 1–2 треенса
Вступление в гильдию — 6 треенсов
Чистка выгребной ямы в городе — 5–6 треенсов
Свечи сальные — 15 медяков/полило
Свечи восковые — 65 медяков/полкило
Бутыль — 40 медяков
Тюфяк (новый) — 22 медяка
Стол — 60 медяков
Стул — 30 медяков
4 подушки — 40 медяков
2 корзины — 1 треенс
Умения Аржо
Доспех — эта способность укрепляет плоть до немыслимой твердости. Обычное оружие возможно сломается при ударе, не нанеся каменной плоти ни малейшего урона. Никто не любит, когда его бьют, или стреляют, или колют-режут, или что угодно. Даже, ргулы. Особенно ргулы. Самый простой и действенный способ обеспечить, чтобы тебя не били, или не стреляли или кололи повторно, это взять оружие, которым нападают, и сломать его. Вот этим и занимается Доспех.
Оружие, изготовленное при помощи магии или магически обработанное или мастерски сделанное может уцелеть и причинить немалый вред. Противник же, который голыми руками атакует ргула с активированным «Доспехом», получит чрезмерные увечья, это проявляется в виде разломанной руки, при ударе кулаком или когтями, сломанными ногами при пинке или выколоченных зубах, при укусе.
Кулак ргула — ргул улучшает контроль над своей силой до такого уровня, что может бить ею через расстояние. Сородич наносит сокрушительный удар, пользуясь всеми выгодами от своей увеличенной силы, но находясь в нескольких метрах от противника. С помощью этого умения ргул может или пренебрежительно отбросить врага прочь или, приложив чуть больше усилий, отправить его в полет мощным ударом. Кулак ргула можно использовать и как непосредственно атаку, и в сочетании с атакой холодным оружием, хотя легче сосредоточиться, если умение используется отдельно. При атаке с холодным оружием нужно, чтоб оружие соприкасалось с врагом
Кожа Хамео — пока умение активно, шкура ргула принимает цвет и фактуру окружающей среды. Расцветка рефлекторно меняется, пока движешься со скоростью пешего шага или медленнее. Более стремительное передвижение заставит фигуру размываться, отменяя маскирующий эффект. Если применить это умение в полете, кожа в целом станет похожа на ночное небо, хоть и не будет меняться, чтобы подделываться под окружающие башни, дома, горы или рисунок звёзд, и чёрный силуэт на ярко освещённом горизонте вполне могут заметить.
Шепот Хамбера — ргул может определить присутствие других внутри замкнутого пространства размером до крупного дома, даже если незваные гости находятся вне поля зрения, в темноте или под защитой магии.
Слияние с твердью— оно позволяет укрыться внутри камня, кирпичной стены или земли. Однако эта способность не позволит погрузиться по-настоящему глубоко в защищённую среду. Ргул остается под самой поверхностью, и в месте погружения можно будет заметить слабый контур фигуры. И если умелый маг вырвет из слияния, то будешь страдать от потери ориентации, вроде той, что переживает человек, если его сон прерван.
Чиэнзо — при помощи этой способности можно крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы тебя не поколебало ничто, слабее тебя самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного оборотня не собьет на землю использующего эту способность. Эта способность впервые стала широко известной благодаря рыцарю — Раулю Себастьяну Дореунерэ, воину, состоявшего на службе у чиряза Харгина, который часто оказывался оторванным от своего отряда, уносимый приливом и отливом битвы. Чтобы способность сработала успешно, ты должен применить ее, стоя на относительно твердой земле — крепкая доска пола, утоптанный земляной подвал или даже лесная земля сгодятся; растрескавшийся парапет замка или топкое болото — нет.
Пурсуит— благодаря этому эффекту можно проявлять воистину впечатляющие физические способности. Скакать с крыши на крышу через целые улицы, прыгнуть на пожарную вышку в десятке метров над головой и демонстрировать иные чудеса атлетики.
Восстановление— эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление повреждений за счет жизненных сил.
Арматера— способность дарует умение ргулам выдерживать атаки, которые разорвали бы более слабых существ на куски. Кожа ргула, освоившего этот уровень Висцератики, становится неизмеримо прочнее прежнего, и его болевой порог тоже повышается. Он также получает незначительную невосприимчивость к огню. Способность активна все время.
Доспехи тверди— эта способность, в сочетании со сверхъестественной выносливостью, даруемой Стойкостью, является причиной умения ргулов выдерживать атаки, которые разорвали бы более слабых существ на куски. Кожа сородича, освоившего этот уровень Висцератики, становится неизмеримо прочнее прежнего, и его болевой порог тоже повышается. Он также получает ограниченный иммунитет к огню. Эта способность действует всё время. Однако из-за того, что кожа утрачивает чувствительность, снижается восприятие.
Взбучка— она дает возможность ргулу физически отбросить от себя другое существо легчайшим прикосновением. Этот эффект не наносит увечий сам по себе, его действие может немало унизить. Некоторые Сородичи, использующие данную способность, делают это тайком, прикасаясь к своим жертвам и отправляя их кувырком через все помещение. Другие используют этот эффект в качестве не слишком навязчивой демонстрации силы, отвешивая своим жертвам мимолетную пощечину, которая оказывает сокрушающее действие. Следует физически прикоснуться к своему оппоненту. Расстояние зависит от твоих возможностей и усилий. Изначально, жертва, получившая удар этим эффектом, немедленно отбрасывается примерно на метр. Результаты зависят от ситуации, если швырнешь кого-то в стену, он вполне может получить повреждения. Бесцельно отбросишь, то противник легко устоит на ногах.
Оттиск Ргула — существа с высокой степени посвящения в дисциплине «Могущества», пользуясь всеми выгодами своей увеличенной нечеловеческой силы, умеют сдавливать очень, очень сильно. По сути, они способны сдавить или сжать, или надавить настолько сильно, что могут оставить оттиск своих пальцев или руки на очень твердой поверхности, вплоть до крепкой стали. Оттиск способен служить в качестве угрозы, или его можно использовать, например, для выдавливание опор на гладких поверхностях при лазанье.
Сотрясение— это способность ударить землю в одной точке, чтобы впоследствии сила удара вышла из земли в другой, на некотором расстоянии. Ргул бьет кулаком или ударяет ногой, в зависимости от личных предпочтений, землю, и, если атака успешна, сила удара вырывается из земли, словно выброс гейзера булыжников, камней или еще чего-то, находящегося прямо под жертвой. Уклонение от такой атаки проблематично, поскольку куда сложнее подгадать момент, когда отклониться от подземного толчка, чем нырнуть в сторону от удара кулаком. Что касается дистанции «Сотрясения» — это порядка трех метров, за каждый уровень «Могущества», имеющийся у тебя, вплоть до пределов видимости. Неудача в атаке означает, что удар уходит не туда и должен вырваться наружу где угодно, в пределах радиуса действия. Если сорвать активацию, то раздробишь землю под собой и вполне возможно закопаться в яму.