Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 24 из 31

- Не спеши так, - осадил я его, - Я ещё не удостоверился, говоришь ли ты правду. Как Морт оказался в этих землях?

- Я – Шумма! Вернейший из слуг самого Шак-Каза! Как смеешь ты сомневаться в правдивости моих слов?! Этот ублюдок сбежал из замка нашего господина с помощью телепорта! Гнусный предатель ограбил его! – заорал он.

- Всё ясно, я верю тебе, - сказал я.

- Тогда освободи меня и поклянись в верности господину Шак-Казу перед подземными богами, чтобы я мог верить твоим словам! – культист гордо вскинул подбородок и пытался выглядеть так, будто он снизошёл до меня с небес, что в его состоянии выглядело бы довольно смешно, если бы не безумный взгляд, говорящий о том, что он делает это на полном серьёзе.

Жесткий удар под дых заставил колдуна согнуться. Шумма закашлялся и упал на холодный пол, содрогаясь в попытках впустить воздух в лёгкие.

- Свяжи его покрепче, Торм, и верни на место кляп.

Получен навык: «Начинающий манипулятор» - шанс вытянуть из собеседника нужную информацию + 1%.

Скрытое задание: Вассал Великого Шак-Каза – Провалено!

Штраф: ???

Ого. Оказывается, можно было и вправду договориться, и стать «Вассалом Шак-Каза». Интересный поворот сюжета. Жаль, что мне не подходит такое развитие событий. Хотя…. Ладно, всё равно уже ничего не изменишь.

Получено задание: Морт

Этап 1: Найдите Морта.

Награда: ???

Штраф за провал: ???

Ночь прошла спокойно. Из игры я не выходил, на душе было немного мерзко, не хотелось возвращаться в тихий полумрак своей квартиры. Спал я в Заклинательном покое, как и подобает Аскету, на жёстком каменном полу с деревяшкой под головой. Рано утром проснулся от перебранки между тремя крестьянами. Спор шел о том, кому переть за дровами и, если никому не хотелось, можно ли использовать для растопки костра барскую древесину. Победил в споре здравый смысл и, бросив жребий, крестьяне выбрали счастливчика-дровосека.

Мария чистила одежду, Торм точил меч. Я поздоровался с подчинёнными и зашел на склад – убить Шумму. Мне очень хотелось приголубить его молнией ещё вчера, это было бы очень эффектно, особенно после его громкого заявления, однако – нет. Почему? Потому что опыт. Первые уровни набираются всегда очень быстро и создавать лишнюю задержку совершенно ни к чему. Шумма выглядел плохо. Ночью он, похоже, замёрз и до сих пор не проснулся, лёжа на земле и бормоча имя своего господина себе под нос. Ментальный удар прервал его страдания.

Шумма погибает! + 380 ед. опыта!

Репутация с «Подземный лорд Шак-Каз» – 20 (Всего – 30, Враждебно)

Остальных трёх пленников добил без разговоров. Опыта за них капнуло ровно по двести единиц за штуку. 

Теперь встал вопрос, чем заниматься дальше. Догадки мои полностью оправдались. Группа «людей в чёрном» пыталась построить здесь Врата в подземный мир, там как раз важна близость магического источника и принесённые жертвы, причем, чем ближе источник, тем меньше жертв надо. Можно и вообще в любом месте построить, но тогда придётся целую деревню вырезать, а то и две. Да и долго это. Со слов Шуммы абсолютно ясно, что где-то по моим землям шастает отряд не меньше того, который мы перебили и рыщет в поисках некоего Морта. И отряд троглодитов, встреченный прошлым утром, видимо, занимался тем же. Осталось только выяснить маленькую деталь – где именно они находятся. За три дня можно уйти довольно далеко, и просто так сидеть и ждать их на одном месте – не выйдет.

Кроме того, надо сходить разобраться с интересной полянкой в Сосновом и загадкой Подгорной деревни. Там, скорее всего, какая-то нежить с боязнью света и ограничением в перемещении, иначе давно бы поймали. Вампиров и других обитателей замка некроманта можно сразу отмести, раз вся деревня в упырей не превратилась. Думаю, там что-то нейтральное и довольно опасное, раз из крестьян никто не возвращался. С поляной вообще сплошные вопросы. Что за монстры, насколько сильные, как их выманить? Слава богу, хотя бы, твари эти на охоту не выходят сами по себе, а питаются только тем, кто имел неосторожность заснуть на волшебной траве.