Страница 69 из 71
Наконец на одной из улиц замечаю силуэт моего "старого знакомого". Для меня все Бугаи прям на одно лицо! У меня даже сложилось такое впечатление, что они как и остальные крутые зомбаки, являются действующими и проверенными образцами.. иначе почему они внешне практически клоны друг друга? Такие “ Совпадения “ наводят на многие мысли. Что если Ария это далеко не первый мир меняемый Системой..? Если данная мысль верна, то очень может быть, что уже есть готовый шаблон действий, с рассчитанными наперёд шагами.. С какой то стороны это несколько радует. Создатель или создатели Системы Эволюции, должны хотя бы умозрительно знать где находится тот край п@#*&%а для мира подобного моему, пройдя через который, мы все помрем и они уже не смогут получить от нас никакого профита. Если конечно, все происходящее не просто чья-то попытка повеселиться..
С высоту 200 метров, переключаю внимание на Бугая и осматриваю всю местность вокруг него. Так как мое зрение стало намного острее чем было раньше, то смог даже с такой высоты приметить еще одного персонажа, притаившегося на одной из крыш примерно в сотне метрах от “качка”. По внешнему виду сразу угадывался, новый тип зомби описанный в сети как представителями Адена, так и Шутгарда. Это был тот самый у которого вместо рук были костяные клинки.
Специально всматриваюсь в него повнимательнее и получаю по нему инфу.
“ Берс (зомби) уровень 12.
Боец ближнего боя. Обладает примитивным интеллектом. Особенности: Руки-Клинки, быстрая реакция, повышенная скорость атаки.
Навык: ***** “
Какой опасный подвид зомби! Да еще и неизвестный навык несколько напрягает. Он может быть каким угодно, но исходя из специфики его вида и данного описания, можно сделать несколько домыслов.. В любом случае вердикт все равно един! Близко к нему не подходить! А то нашинкует меня в капусту и поминай как звали. Раз мне попался новый противник, то решаю на нем протестировать эффективность куба из барьеров совмещенного с навыком Сдвига.
Проверив крышу здания в сотне метров от Берса, приземляюсь на неё. Накидываю три метки на куб из барьеров, хорошо еще, что когда они вместе соединены то считаются одним объектом. После того как уверился, что метки действительно синхронизировались вместе с кубом, делаю его как можно прозрачнее, настроив пропускать его абсолютно всё. Свет, звуки, ветер и тд. куб становился все более и более прозрачным. Особенно из за пропуска солнечных лучей, которые больше не преломляются и свободно сквозь него проходят.
Отправляю куб-ловушку в путь, на этот раз я не сидел в медитации, а смотрел на происходящее с крыши. Возжелав увидеть всё действо своими собственным глазами. Меньше чем через одну минуту, куб повис в сотне метров над зомби-берсом. Так как он обладал быстрой реакцией и примитивном интеллектом, то чтобы успешно захватить его в ловушку все должно произойти практически моментально! Может он в дальнейшем и не избежит, очередных попыток его поймать, но мне хотелось бы достичь успеха в первой попытке.
По старой традиции, в настройках куба установлена директива ничего не выпускать. Кроме ряда исключений в виде ветра, света, звука и тд.
Немного поправляю расположение куба, чтобы было ровно над его головой, для придания в его поимки большей уверенности куб был максимального размера. Шесть метров по площади! Это вам не хухры мухры. Если этот тварюга не умеет телепортироваться то шансов увернуться у него мало! А если даже и умеет то мой куб тоже может. Вообщем для данной конкретной зомбо-особи наступает незаметный и не жданный капец. Аккуратно опускаю куб до тридцати метров. Вдруг с крыши замечаю, как Берс начинает, озираться по сторонам. Как он что то почувствовал? В голове начинают всплывать различные догадки, одна из которых побуждает меня прервать с Берсом прямой зрительный контакт. Смотря на него лишь краем глаза. Сразу же примечаю, что некое волнение от его фигуры уменьшается на порядок! Вот это инстинкты! Плюс ко всему мне наверно не следовало смотреть на него с такой алчностью во взгляде.. возможно именно поэтому мой прямой взгляд, не остался для него незамеченным. Подождал с десяток секунд, чтобы тот внешне подуспокоился.
После чего изо всех сил начинаю давить на куб сразу пятью потоками отправляя его резко вниз! Так как сопротивление воздуха не было от слова совсем, то скорость набирается еще большая, чем можно было себе представить. Как только куб полетел вниз и начал набирать скорость, использую на нем Сдвиг! Причем, что важно, метки стояли с нижней стороны куба, из за чего в первую очередь он перемещался вниз начиная со дна. Куб на мгновение расплывается при стремительном падении и перемещается сразу на 12 метров вниз! Вслед за первым Сдвигом использую второй! Так как начальный импульс никуда не девается, то куб перемещается еще на 12 метров вниз, до цели остаётся каких то жалких шесть метров, вижу как Берс опять начинает нервничать и даже начинает движение к краю крыши довольно быстро отодвигаясь от первоначального места на пару метров. Вслед за ним, перед использованием последней метки, корректирую одним из потоков сознания, положение куба в пространстве и сразу же активирую метку пространства.
Сдвиг!
Барьерная-ловушка всей своей площадью после третьего перемещения в пространстве буквально вбивается в крышу! Теряя от удара о крышу около 5% своей прочности, но при этом успевая самым краем захватить свою цель внутрь! Есть! Берс недолго думая, движется вперед и смачно врезается в барьер! После чего замерев на пару мгновений начинает просто на дикой скорости атаковать возникшую на пару мгновений стенку барьера! От моего усиливающегося день ото дня барьера, отлетают довольно солидные куски! Каждый удар сносит по 2-3% Вот только в секунду он их наносит больше десяти! Максимум через четыре секунды он сведет всю прочность в кромешный ноль! Бешеный зомбак! Наблюдая это все с крыши, я не мог четко разглядеть ни один из его ударов по барьеру! Так как они почти сливались в сплошную мельтещащую полосу! В ближнем бою этот вид зомби просто машина смерти! На автомате поставил у себя в памяти с пяток напоминаний ни в коем случае! Не приближаться к подобной твари. У него еще и неизвестный навык есть, который он так и не использовал. Все эти размышление пролетали в моей голове с не меньшей скоростью, чем двигались его руки разбивая мою ловушку! Поэтому я уже через секунду понял, что нужно делать! Вместо того, чтобы по старому сжимать сразу всю ловушку одновременно, отсоединяю от куба стенку из барьера по которому он бешено долбил и начинаю ею давить на него! Из за того что стена двинулась к нему навстречу, ритм его атаки полностью сломался! Для него это оказалось полной неожиданностью! Особенно тот момент, что теперь размаха для удара совершенно не хватало! Он пытается сделать шаг назад, чтобы вернуть необходимое пространство для удара, когда в него с нехилой скоростью врезается стенка барьера! Сбивая его в этот момент с ног, я уж подумал, что он сейчас точно упадет, но нет! Прямо в воздухе он выделывает какие то невероятные кульбиты, с помощью туловища, ног и рук, после которых практически сразу же вновь оказывается на ногах! К его несчастью барьер по новой врезается в него, когда он успевает нанести еще с пяток размашистых ударов! После чего устояв в этот раз на ногах, он меняет амплитуду движений руками, начиная вбивать в барьер менее мощные, но не менее быстрые удары, которые снимали уже по 1 % прочности, но без остановок! Какой дерзкий монстр! Этот берс, явно не овечка на заклание, как его тупые собратья первого уровня. Вот только его противник тоже не лыком шит! Во время этой схватки смог освободить два потока сознания, в то время как три остальных занимались необходимыми задачами, один поток был занят уменьшением куба, а два других толкали на Берса отсоединый барьер. Задействуя два потока сознания, отправляю на битву хорошо себя зарекомендовавшие стальные щупальца, не забыв дополнительно усилить их парой меток. Только вот помня из отчетов об ужасной остроте его рук, их час настанет только когда ловушка полностью сомкнется вокруг берса, лишая его свободы в движениях. Иначе, можно быть уверенным на все сто, что он успеет разрубить тросы на куски. За все это время прошло всего 3 секунды боя!