Страница 3 из 11
***
Как я и говорил Суховею, за работой над новой мистической броней я провел чуть больше двадцати шести часов. Работал я практически без остановки, и, несмотря на то, что устал, был дико доволен проделанной работой. Передо мной лежала только что изготовленная Мистическая броня бесшумного хамелеона, и я не мог оторвать от нее глаз.
Новая мистическая броня была легкой и большая её часть была из кожи болотной виверны, которая имела ярко-зеленый цвет, и чешуйки треугольной формы красиво переливались, когда на них попадал свет магического светильника. Несмотря на то, что это были легкие доспехи, нагрудник был выполнен из металлической платины, цвет которой идеально подходил к коже рептилии. Пластина тоже была зеленого цвета(металл был сплавом арканита и изумруда), а в середине ее “горели” два ярко-желтых глаза с вертикальными зрачками. Они не двигались, и были просто украшением, но из-за них броня выглядела хищно, и внушала чувство тревоги. Ладно! Надо попробовать ее в действии!
Выхожу из кузни душ, и оказываюсь в своем теле, лежащим на полу. Надо бы что-нибудь уже придумать с этим! Не гоже мне пол своим телом протирать, каждый раз, когда я хочу что-нибудь сковать…
Принимаю вертикальное положение.
- Мистическая броня бесшумного хамелеона, - негромко говорю я, и под моими ногами появляется пентаграмма ярко-зеленого цвета, которая начинает быстро подниматься вверх, заключая мое тело в легкие доспехи.
Внимание! Навык “Мистический рыцарь” повышен до третьего уровня! - стоило мне призвать броню, как перед глазами тут же появилось это сообщение. Хмммм, интересно. Для того чтобы получить второй уровень мистического рыцаря, мне необходимо было сковать три брони первого уровня. В моем арсенале была Мистическая броня огненного ифрита - 15-го уровня, Мистическая броня отравителя - 15-го уровня, и Мистическая броня попутного ветра - 5-го уровня. Все вышеперечисленные доспехи были первого ранга, и имели максимальный уровень прокачки пятнадцать. На каждом пятом уровне у Мистических доспехов открывались новые способности. На первом уровне всегда давался активный навык позволяющий вызывать оружие или щит. Например у Мистической брони(далее МБ) огненного ифрита навык первого уровня позволял вызывать пламенеющий меч, который наносил как физические атаки, так и огненные.
Когда броня получала пятый уровень, открывался еще один навык. В случае МБ огненного ифрита, это была аура возгорания, которая наносила огненный урон в небольшом радиусе(при активации ауры каждые несколько секунд я затрачивал определенное количество маны).
И на пятнадцатом уровне открывался последний навык. У МБ огненного ифрита это было Огненное кольцо, которое наносило довольно большой магический урон(огненный) и накрывало большую область(порядка пятнадцати метров).
Все вышеперечисленное касалось МБ первого ранга. Доспехи второго ранга могли прокачиваться уже до двадцатого уровня и имели не три, а четыре навыка. На данный момент, в моем арсенале еще не было ни одной МД второго ранга, которая прокачалась бы до двадцатого уровня. Всех ближе к этой цели была Мистическая броня адамантинового стража. Сейчас она была семнадцатого уровня, и скоро должна была перейти на восемнадцатый.
Так! Стоп! Что-то я отвлекся! Я же в новой броне!
Мистическая броня бесшумного хамелеона - 1-го уровня. Модификатор физической защиты - 30. Модификатор магической защиты - 45. Сопротивление магии природы - 30%. Модификатор скрытности + 20%. Передвижение по любой поверхности не создает шума.
Доступные навыки:
Вызов оружия(Когти хамелеона(парные кинжалы) - 1-го уровня(активный навык)).
- Когти хамелеона, - произношу я, и в моих руках появляются два кинжала, лезвия и рукояти которых были сделаны из того же зеленого металла, как и сама броня.
Когти хамелеона - 1-го уровня. Модификатор атаки - 25 - 60(+ ловкость х 2). Шанс вызвать у противника кровотечение 40%(урон кровотечения Ловкость/2 каждые 5 секунд.)
Я покрутил кинжалы перед глазами. Выглядели они довольно красиво, а их лезвия по форме действительно напоминали когти хищного животного.
Первым делом я попробовал пройтись. Круто! При ходьбе, я действительно не издавал никаких звуков, и это было весьма впечатляюще. Пробую подпрыгнуть - и приземление тоже получается беззвучным.
Мистическая броня получилась на славу. Единственный ее минус заключался в том, что я не ловкач, и урона у меня с данным типом оружия будет не так уж и много. Я больше предпочитал мечи, особенно те, которые помимо силы или ловкости, имели модификатор атаки от интеллекта(например пламенеющий меч.)
В дверь стучат.
- Войдите, - на автопилоте отвечаю я, и дверь открывается.
- Что за?! - я вижу удивленное лицо Валькирии, и вспоминаю, что я забыл “отключить” мистический доспех.
- Отмена, - произношу я про себя, и моя броня развеивается, а я остаюсь в повседневной одежде.
- Что это только что было?! - спрашивает меня девушка, изумленно глядя на меня.
- Ты же знаешь, какой у меня класс. Чему ты удивляешься?!
- Такой брони я раньше не видела! - Валькирия задумалась. - А можешь призвать ее еще раз? Я плохо разглядела.
Я тяжело вздыхаю. Ладно, она все равно рано или поздно ее увидела…
- Могу, - отвечаю я девушки, и снова призываю только что скованную броню.
Девушка несколько раз обходит меня по кругу.
- Выглядит потрясно! - резюмирует она. - А что умеет делать?!
Призываю кинжалы.
- В ней я не издаю шума, когда хожу, - говорю я Лесе, и демонстрирую пассивный навык брони.
- Круто! Многим нашим рогам пригодился бы такой навык, - она задумалась. - Хотя большинство из них берут его и так, но ведь это занимает слот! А тут на халяву!
- Дело в том, что рога из меня так себе. Слишком мало ловкости. Единственное на что я расчитываю, это что на каком-то уровне, эта броня сможет сделать меня невидимым.
- Почему ты так решил?
- Дело в том, что этот доспех называется МБ бесшумного хамелеона. Навык бесшумной хотьбы уже присутствует.
- Логично, - немного подумав, отвечает Валькирия. - Если этот навык, действительно, у тебя будет, то ее полезность сильно возрастет.
- На это и расчет, - я улыбнулся девушке. Дело в том, что у меня практически не было никаких эскейп абилок, и невидимость в этом плане смотрелась вполне годно.
- А следующую, какую будешь делать? - Валькирия с интересом посмотрела на меня. - Вместе с этой, у тебя шесть доспехов, я права? - спросила она, и я кивнул. - У тебя есть с защитой от огня, яда, ветра, физа, смерти и…
- Природы, - уточнил я.
- Не так уж много элементов тебе осталось собрать! Кстати, а какую броню ты будешь делать следующей?
- Если честно, даже не думал, - честно ответил я. Для меня теперь были открыты доспехи третьего грейда, и нужно было подойти к этому делу со всей серьезностью.
- Понятно…, - задумчиво произнесла она. - Ой! Я же совсем забыла! Я ведь не просто так к тебе пришла! - спохватилась Леся. - Гильдмастер велел тебя предупредить, что сегодня вечером тебе нужно будет провести несколько боев, дабы понять, кого лучше ставить с тобой в пару, и в тройку. Ты как себя чувствуешь? - девушка озабоченно посмотрела на меня.
- В принципе, нормально. А сколько сейчас времени?
- Около семи утра.
- А, ну тогда вообще нормально. Я освежусь, поем, посплю, и вечером буду как огурчик! - отвечаю я Валькирии. Хвала большим показателям Выносливости и Живучести, без них я после дня беспрерывной ковки, так хорошо себя вряд ли чувствовал…
- Хорошо! - девушка улыбнулась мне в ответ. - Буду ждать нашего боя!
- О! Я и с тобой сегодня сражаюсь? - немного удивленно спросил я.
- Разумеется! Ты же будешь в тройке! Мы должны знать на что каждый из нас способен! Тем более, я давно хотела сразиться с тобой!
- Чем обязан такой чести? - усмехнувшись, поинтересовался я у Валькирии.
- По прогнозам аналитиков, ты очень силен, а я люблю сражаться с сильными соперниками!