Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 61 из 68

– Бери голубя, тля! – зарычал я. Сейчас, когда победа была так близко, проигрыш казался хуже смерти. Ведь ради этих треклятых пяти уровней я выше головы прыгнул, пытки выдержал, зверя в себе разбудил!

Двенадцать… Одиннадцать… Десять…

Тротил медленно, будто нехотя, сделал шаг к столу, неловко споткнулся и чуть не упал. Да он нарочно, что ли?!

Семь… Шесть… Пять…

Да, мне не показалось – Тротил и впрямь по непонятной причине тянул время. Хочет, чтобы я провалил бонус? Но почему?! Что я ему сделал такого? Или просто в силу своего паскудного характера решил поиграть на моих нервах, сволочь?

Четыре… Три… Два… Один…

Изобретатель взял клетку в руки.

«Задание “Жемчужная звезда”. Статус: выполнено», – тут же известила программа.

– Ну, ты и гад, Тротил! – высказал накипевшее я, утирая пот.

– Не благодари, не надо, – буркнул в ответ сволочь изобретатель.

– Я – тебя?! – возмутился было я, но тут же осекся.

«Бонус завершен за секунду до провала. Вы получили достижение: “Песочные часы”» – пришло извещение.

Векселем по пикселю! «Часы» из Топа-10, занимают восьмое место в рейтинге самых крутых ачивок Ваншота. Так вот почему Тротил медлил до последнего – хотел подарить мне топовое достижение! Ну, что сказать. Красава. Я в нем ошибся. Пожалуй, мы с ним квиты за Круизников.

Ладно, разберемся с часами позже. Как и с новыми уровнями – их мне по-честному отщелкали пять штук и повысили специализацию. На моей идентификационной полоске теперь значилось: «Потрошитель. Стритфайтер. Одиннадцатый уровень».

(* Стритфайтер – от англ. street fighter, уличный боец – развитие класса Бандит, специализация Громила, присваивается персонажам от 11 до 30 уровня).

– У тебя меньше часа, чтобы вернуть мою вещь, – напомнил мне Морфий. – Жду тебя здесь. А ты вали отсюда, – это адресовалось уже Тротилу.

Так-так. Я получил ответ на очередной вопрос. Выходит, Морфию не известна причина, по которой Треф и его банда прессовали Тротила, иначе не отпустил бы его так легко.

– И дохляка этого забери, – продолжал Денис, кивая на Спока, – я его лечить не собираюсь.

– И не надо, – вмешался я. – Скоро сам очнется.

– С чего бы? – не понял Морфий.

– Он геймер, – скрывать не имело смысла, все равно вот-вот узнают.

В подтверждение моих слов индикатор здоровья Спока резко стал наливаться зеленым, как тогда на складе. Теперь я знал, что так работает кит регенерации. Кошмар купил его вместе с китом на крашеров.

– У тебя в банде геймер?! И он тебе подчиняется?!

Обалдели оба: и Морфий, и Тротил.

– Да, – ответил я на первый вопрос, а насчет второго предпочел умолчать. Подчиняется, слишком сильно сказано. Кошмар с нами, пока ему в кайф. А потом выйдет из игры и не факт, что вернется.

Геймер очнулся, вскочил на ноги, увидел Морфия и взбеленился:

– Сволочь! Подонок!

Пришлось вмешаться:

«Спок! Возвращайся ко мне в таксопарк. Живо! – быстро отстучал я в приватном окне диалога. – Обсудим ситуацию с Грохотом. Или ты передумал его гасить?»

Кошмар заглотнул наживку, пробурчал Морфию:

– Я тебя еще достану.

– Ага. Только уровни подкачай, нубло, – оскалился тот.

Да он нарочно провоцирует вспыльчивого геймера!

«Спок, молчи! Скажешь хоть слово, можешь в таксопарк не возвращаться!»

Несколько мгновений геймер колебался, а потом проскрежетал нечто яростно-неразборчивое и вышел вон.

Я с облегчением выключил голограф и утер со лба пот.

ГЛАВА 10. КРЕПЧЕ ВОДКИ, СЛАЩЕ СЕКСА И ОСТРЕЕ, ЧЕМ КЛИНОК

– Ром, да ты совсем звезданулся?! – набросился на меня Спок, едва переступив порог таксопарка.

– Ты о чем?

– О «Сундуке мертвеца»! У тебя все время был этот убер девайс?!

– Был, – подтвердил я. – Только я не знал, что это такое до разговора с Морфием.

– Но когда узнал, зачем согласился его так вот просто отдать?!

– В самом деле, Мел, – поддержал геймера Динк. – У тебя был не просто джокер, а колода из джокеров. Мы могли бы держать за яйца самого крутого Босса Бродвея!

– А ты все просрал, – вынес вердикт Спок.

Я посмотрел на Швеца.

– А ты что скажешь?

– Ну… В чем-то я согласен с ними. Этот козырь можно было бы разыграть и получше. С другой стороны, ты завершил бонус, получил скачок в развитии. Причем не только ты. Опять же обезопасил себя со стороны Морфия. Вы с ним вроде как заключили пакт о ненападении.

– Ясно.

Я поморщился. Похоже, мои действия требуют объяснений. Ребята не понимают, что в сложившейся ситуации я избрал самый оптимальный образ действий. Мне-то казалось, что причины, побудившие меня так поступить, лежат на поверхности и вполне очевидны. Оказалось, что это не так.

– Помните бородатый анекдот про горе-охотника? «Иван, Иван, я медведя поймал!» «Ну, так тащи его сюда!» «А он меня не пускает!» Так вот Морфий – как тот медведь. С помощью артефакта я мог держать его за яйца, но при этом он держал бы меня за горло. Думаете, Босс его уровня так легко смирился бы с шантажом? Позволил бы мне разгуливать с «Сундуком»? Хрен с два! Ведь для него это означает потерять лицо. Ему проще утратить артефакт, чем лишиться репутации. Даже без «Сундука» Денис непомерно крут.

Бессмертный геймер уровня Грохота еще представляет для него некоторую угрозу, а вот шотхолл даже одиннадцатого левела вроде меня – нет. Этот весомый аргумент я, разумеется, вслух не озвучил из-за Спока. Сказал по-другому:

– Вы поймите. Начни я шантажировать Морфия, не прожил бы и двух дней. И вы все тоже.

– Ты мог бы уничтожить артефакт, – вякнул Спок.

– И что?

– Тогда тот же Грохот расправился бы с Морфием.

– Ага. Геймер получил бы наследство, славу и плюшки. А что получил бы я? Мне-то зачем нужна смерть Дениса? Чтобы на его место пришел другой Босс, с которым надо строить отношения заново?

– Ты сам бы смог стать королем Бродвея вместо Морфия! – выпалил Спок.

– С одиннадцатым уровнем вряд ли, – вмешался Швец. Он, кажется, начал понимать. – Тот же Папа Карло или Законники не согласились бы. У Законников главарь – двадцатка. Он сам претендовал бы. Нет, чтобы стать королем, надо или мощно апнуться, или сперва перебить все банды Бродвея.

(*Апнуться – от англ. Up, вверх – повысить уровни, прокачаться)

– В принципе, задача не невыполнимая, если к выполнению привлечь того же Морфия, – заспорил Динк.

– Привлечь, шантажируя его артефактом? – уточнил я.

– М-да, не прокатит, – Динк тоже, наконец-то, просек фишку и растерянно мигнул средним глазом.

– Да почему не прокатит?! – все еще не понимал Спок. – Очень даже прокатит. Мы говорим Морфию, мол, уничтожь бандитов, иначе сломаю нахрен твой артефакт!

– Ага. Только Морфию будет проще и выгоднее уничтожить строптивых шантажистов-Потрошителей, а не остальные банды, которые подчиняются ему безоговорочно, – возразил Швец.

– Подведем итог, – предложил я. – Шантаж Морфия закончился бы моей смертью, восемьдесят шансов из ста. В оставшихся двадцати мне удалось бы вовремя сбежать, забыть про Остров и затеряться на других обитаемых планетах или станциях надолго. Ликвидация артефакта, возможно, привела бы к гибели Дениса, но это пятьдесят на пятьдесят. Повторюсь, и без десяти тысяч хелсов он необычайно крут, причем не только по статам, у него еще и мозги есть. Умен, собака, и хитер, как…

– Ты? – подколол меня Швец.

Пришлось признать:

– Больше. Я по сравнению с ним ребенок.

– Но ты же его переиграл, – на этот раз серьезно возразил Швец.

– Не совсем. Скорее, у нас ничья. Мне дико повезло, что «Сундук мертвеца» оказался у Трефа. Морфий ведь мог его спрятать в тайник или передать на хранение кому-то другому. Тогда сейчас мы уже или были бы в бегах, или мертвы.

Я немного слукавил. Предположительно, мне удалось вычислить еще одно место, где Морфий мог бы устроить тайник. Надо будет при случае смотаться туда, проверить…


//