Страница 20 из 68
– Бесполезняк. Не выломать. Так что будем делать, Потрошитель? Каков твой план?
Пришлось признать:
– Его нет.
Все три брови рингуанца удивленно поползли вверх, а потом до него дошло:
– Так ты просто гнал, чтобы твой кореш под пули не полез?
– Угу.
– Зря. Дурак ты, он дело предлагал. Ты мог бы уйти. А так сдохнем все.
– Ну, тебе-то переживать нечего. Какая разница: не крашеры, так я бы тебя положил.
– М-да… Броню верни. А то голым подыхать западло.
Я молча скинул его амуницию из рюкзака на пол.
– Меня зовут Динк, – рингуанец торопливо оделся.
– Да мне как-то пофиг, – отмахнулся я. Не до него сейчас. В голове лихорадочно крутились абсолютно неосуществимые варианты спасения.
Крашеры закончили перезаряжаться и возобновили движение. Воздух взорвался пулеметными очередями. Теперь они звучали яростнее, злее. «Вам конец, – чудилось в их зловещем рычании. – Тушите свет, сушите тапки».
Гейм овер.
Или нет?
Всего-то и надо пройти метров пятьдесят-шестьдесят по складу мимо плюющихся свинцом бронированных махин, добраться до тайника в пожарном кране и активировать глушилку. Сущий пустяк для человека-невидимки, человека-паука и прочих суперменов. А каковы шансы для нубовой «тройки»… ах нет, уже «четверки» вроде меня без навыков невидимости и умения лазить по стенам?
И все же шанс есть. Придется только снова идти ва-банк. Я не удержался от кривой ухмылки – в игре меньше суток, а уже во второй раз умудряюсь поставить на кон все.
– Ты чего лыбишься? – тут же отреагировал на мою гримасу Динк.
– Да вот думаю. Не знаешь, случайно нет такого достижения «В конец отмороженный безбашенный любитель ва-банка»? А?
– Есть, – поддержал шутку Круизник. – Только выдают его посмертно. Ты что-то задумал?
– Хочу добраться до глушилки.
Динк завис на мгновение, его взгляд скользнул по складу в сторону выхода, словно рингуанец прикидывал путь.
– Это абсолютно невозможно, – наконец, вынес вердикт он.
Я не стал спорить – есть дела поважнее. Например, подготовиться к смертельной, почти безнадежной пробежке. И для начала нужно…
Не мешкая, я начал подготовку.
Под бодрящий аккомпанемент пулеметной стрельбы крашеров открыл окно навыков. Пора, наконец, разобраться с бонусами и достижениями.
Достижений-ачивок у меня пока всего три: суперкрутой «Мастер Ваншота», простенький, довольно распространенный «Клинок-убийца» и специализированный «Потрошитель» за принадлежность к банде. Эта нашивка с изображением оскаленной тигриной морды сейчас украшала рукав моего комбеза, а две остальные пока так и «пылились» в окне инвентаря.
Из навыков в моем активе имелись только те, что дал мне Лирик при оцифровке. Три из них присваивались по умолчанию:
Ближний бой – за принадлежность к расе иррийцев.
Сила – за специализацию «Громила».
Скорость реакции – опять-таки за членство в банде Потрошителей.
Кроме того, при создании шотхоллов предлагалось распределить еще три навыка – по одному за каждый уровень. Обычно оцифровщики назначали их на свой вкус, но в моем случае Лирик сделал так, как я попросил. Мой выбор остановился на Скрытности, Стрельбе и Харизме.
За неполные сутки моего пребывания в игре более-менее прокачались лишь Ближний бой со Стрельбой и Реакцией, чуть-чуть добавилось к Харизме – за диалог с Катюшей, и малость увеличилась Скрытность – за мои партизанские действия здесь, на складе.
С этим все ясно. Но у меня появилось еще одно не распределенное очко, полученное за четвертый уровень. С его помощью можно открыть новый навык или усилить уже имеющийся.
Я не колебался ни секунды – выбрал Удачу. А затем решительно активировал красную кнопку с надписью «Слепой снайпер».
У внимательно наблюдающего за мной Динка челюсть упала до колен.
– Спятил?! Что ты творишь?
И его можно понять. «Слепой снайпер» – один из самых стремных приемов в игре, об этом как раз Лирик и предупреждал. По сути, еще один ва-банк, как и бонусное задание вроде того, что я взял у Тротила. «Слепой снайпер» позволяет перераспределять имеющиеся очки, усиливая один из навыков за счет полного угасания всех остальных.
– Совсем охренел?
– Ага, – я подмигнул Круизнику. – Но это как раз то, что требуется.
Как сказал один умный иррийский чувак: «Нет ничего невозможного, если ты охренел до нужной степени». (* Цитата найдена в сети).Или он был не иррийцем? В любом случае, мне сейчас, чтобы выполнить задуманное, надо быть охреневшим до крайней, самой что ни на есть высокой степени. И по-другому никак…
«Какой навык усилить?» – откликнулся на мой маневр интерфейс игры.
«Удачу».
«Уверены?»
Абсолютно.
«Ближний бой – ноль. Стрельба – ноль. Скрытность – ноль. Сила – ноль. Харизма – ноль, Скорость реакции – ноль, – побежала строка оповещения. – Удача – шестьсот восемьдесят пять».
Я поморщился – маловато. Максимально возможный уровень Удачи – тысяча. Сильно не дотягиваю.
«Присвоено достижение: “Ловец удачи”. Присвоено достижение: “Фартовый”».
Это низшее и среднее достижение в своем классе.
Но процедура «Слепого снайпера» еще не закончена. Он потому и считается ва-банком, что на кон бросается абсолютно все.
Нашивка с изображением стилизованного ножа появилась на миг на рукаве моего комбинезона, а потом переместилась на алтарь «Слепого снайпера», померцала и растаяла.
«Удалено достижение “Клинок-убийца”», – тут же прокомментировала происходящее программа.
Наступила очередь «Мастера Ваншота». Я не удержался от вздоха, глядя, как его прикольная нашивка сперва появляется на моем рукаве, а затем исчезает в ненасытной утробе «Слепого снайпера». Ну, реально жалко! Все-таки ачивка была уникальная, топовая, хотя как достижение почти бесполезная, ничего не дает, кроме понтов – крутизну показать. Нет, удача по-любому нужнее.
– У тебя был «Ваншот»?! – вопль потрясенного Динка на краткий миг заглушил пулеметные очереди. – Ты же всего лишь «четверка»!
– Отвали, а? – огрызнулся я. Ну, правда, не до него сейчас.
«Достижение “Мастер Ваншота” удалено. Получено “Хозяин Синей птицы”».
А ничего так выглядит моя новая ачивка – ультрамариновые крылья раскинулись для взлета, хохолок вызывающе топорщится, черные птичьи глаза смотрят дерзко и смело, а больше похожий на кинжал клюв будто советует окружающим: «Не связывайтесь со мной, неудачники! Всех порву!» Я поместил нашивку на плечо комбеза рядом с оскаленной тигриной мордой, выставив «Птичку» на всеобщее обозрение.
– Фигасе! – тут же прокомментировал Динк. – Это ж наивысшее достижение в Удаче.
Все верно. «Птичку» дают аж за тысячу «везений». Но мой «Ваншот» стоит намного дороже. Он из Топа-10, то есть из тех наиредчайших ачивок, которые за всю игру большинство игроков не получают ни разу, даже добравшись до сотого уровня, поэтому обмен получился неравным.
А, плевать! Зато Удача у меня аж зашкаливает. Но она – увы – не дает бессмертия…
Мои пессимистичные рассуждения прервал взрыв – один из крашеров задел-таки растяжку. Как я и думал, одна-единственная граната не причинила ему существенного вреда, разве что сбила частично внешний щит. Интересно, он будет восстанавливаться или нет? Как подсказывала память персонажа, в игре есть модели роботов и с самовосстанавливающимся щитом и без. Впрочем, мне пока не по зубам любая из этих модификаций.
Я потерял интерес к роботу, мрачно наблюдая, как тигриная морда на плече комбеза замигала, словно кричала: «SOS! Помогите!» – и растаяла с концами.
Через секунду пришло оповещение:
«Вы вышли из состава банды Потрошителей».
– Мел! Чё за фигня?! – завопил по рации Швец, которому интерфейс игры любезно сообщил, что банда сократилась еще на одного участника.
– «Слепой снайпер», – коротко и емко пояснил я.
– У-ё-ё-ё…
Вот теперь я действительно потерял абсолютно все, кроме Удачи.
Машинально потрогал то место на рукаве, где еще недавно красовался тигр, с удивлением осознавая, что его потеря огорчила меня гораздо больше, чем утрата «Ваншота». Тигриная метка символизировала мою принадлежность к боевому братству, пусть и состоящему всего из двух человек.